Ежедневник IT-ка
133 subscribers
22 photos
4 videos
1 file
43 links
Программируем на практике!!
По вопросам по поводу проектов: @vladimir_dzen
Download Telegram
​​В прошлых постах публиковал о тех СУБД(MySql в частности), которые использую в своей практике и тут-же подвернулся интересный пример, который показывает 'МОЩЬ' языка программирования Sql.

Похожий запрос в практике встречается в 99% случаях.

Цель:
Сделать запрос, который укажет кол-во звонков с определенных площадок.

Дано:
Две разных таблицы в одной Б.Д.
1. ads_phones (первая таблица)
2. ads_calls (вторая таблица)

Решение:
SELECT ads_phones.note, ads_phones.phone, COUNT(ads_calls.call_to) AS count_call FROM ads_phones INNER JOIN ads_calls ON ads_calls.call_to = ads_phones.phone AND MONTH(ads_calls.created) = MONTH(NOW() - INTERVAL 1 MONTH) GROUP BY ads_calls.call_to HAVING COUNT(ads_calls.call_to) > 1 ORDER BY count_call DESC

Интересные моменты, на которые стоит обратить внимание.

а) Запрос формирует одну общую таблицу из двух(нескольких), где оператор ON - условие для сравнения(т.е. "номера телефонов" в табл. должны совпадать).
INNER JOIN ads_calls ON ads_calls.call_to = ads_phones.phone

б) Запрос делает выборку данных, за прошлый месяц.
MONTH(ads_calls.created) = MONTH(NOW() - INTERVAL 1 MONTH)

в) Запрос делает группировку данных согласно минимальному кол-ву, которые нам интересны(т.е. > 1).
GROUP BY ads_calls.call_to HAVING COUNT(ads_calls.call_to) > 1

Рекомендую сохранить пример этого запроса т.к. "Узнавать Кол-во" чего либо, приходиться очень часто.

#Sql, #MySql
Хочу сделать опрос. Интересны ли вам статьи связанные с такой виртуальной системой как Proxmox. Это выгодно только в том случае, если есть окупаемость(аренда сервера).

Да - 2
👍👍 13%
Нет - 11
👍👍👍👍👍👍👍👍 69%
Без разницы - 3
👍👍👍 19%
👥 16 человек уже проголосовало.
​​Необходимо передавать картинку Post/Get запросами. Подумав, а почему не передавать с помощью кодировки base64?

Пример: №1 (картинку в base64):

1. Путь к нашей картинке и переменную для нашей кодировки base64(тип данных string).

string pathFile = "D:\1_picture.jpeg";
string base64String = null;

2. Создаём кодировку base64 из нашей картинки, как строку(тип данных string).

2.1. Рекомендую использовать оператор "using" - для того, чтобы правильно освобождать,сбрасывать,удалять неуправляемые ресурсы(аналог метода Dispose)

2.2. Получаем нашу картинку из файла.

using (Image image = Image.FromFile(pathFile)
{
2.3. Для чтения/записи данных в память, в виде массива, используя класс MemoryStream. 

using (MemoryStream m = new MemoryStream())
{
2.4. Сохраняем нашу картинку в экземпляр класса MemoryStream.

image.Save(m, image.RawFormat);

2.5. Получаем массив для дальнейшей конвертации.

byte[] imageBytes = m.ToArray();

2.6. Получаем кодировку картинки в base64.

base64String = Convert.ToBase64String(imageBytes);
}
}

3. Полученную строку base64String, уже можем передавать, сохранять и делать с ней что угодно.

3.1. Сервис для просмотра полученной картинки из кодировки base64(тип данных string)

Продолжение следует....

#Csharp, #base64

Пример кодировки.
​​В предыдущем примере рассмотрел случай кодирования картинку в base64.

Теперь рассмотрим обратный случай.

Пример: №2 (base64 в картинку):

1. Инициализируем новые переменные: путь к нашей картинке и кодировку base64.

string pathFileNew = "D:\1_pictureCopy.jpeg";
string base64StringNew = base64String(полученная кодировка base64 из пред. примера);

2. Получаем массив из переменной base64StringNew.

byte[] imgBytes = Convert.FromBase64String(base64StringNew);

3. Используем оператор "using"(рекомендую) для работы с картинкой.

using (var imageFile = new FileStream(pathFileNew, FileMode.Create))
{

3.1. Создаём картинку из полученного массива и сохраняем её, согласно нашего пути (pathFileNew).

imageFile.Write(imgBytes, 0, imgBytes.Length);
imageFile.Flush();
}

Все эти случаи в практике используются довольно часто: сервисы для решения каптч, создание сайтов, работа с Б.Д.

Кодирование и декодирование в base64 - это очень полезная вещь.

#Csharp, #base64

Результаты кодирования и декодирования.
​​Как и обещал ранее, буду рассматривать некоторые примеры, которые были реализованы мною в этом скрипте (если будет интересна одноразовая услуга по сбору площадок, используя этот скрипт, пишите).

Очень часто при вёрстки макетов сайта, похожая информация находится в в одинаковых тегах(div,tr,td,span и т.д.), которые для удобства отображения находятся в отдельных классах. Для того, чтобы получить всю эту информацию, необходимо это учесть.

Поэтому в данном примере это учту и покажу xPath запрос, который помог справится с этим.

Работаю с программным комплексом ZennoPoster

1. Обращаемся к свойству('ActiveTab') объекта('instance') и передаём полученную информацию в класс('Tab') (более подробнее писал выше).

Tab tab = instance.ActiveTab;

2. С помощью XPath запроса передаём найденные элементы в класс 'HtmlElementCollection'

HtmlElementCollection entries = tab.FindElementsByXPath("//tr[starts-with(@class,'tr_even')] | //tr[starts-with(@class,'tr_odd')]");

Интересный момент, на который стоит обратить внимание. 

а) Тело самого запроса использует логический оператор "или (|)", это позволяет нам собирать информацию с одинаковых тегов, но у которых разное оформление( "class")

"//tr[starts-with(@class,'tr_even')] | //tr[starts-with(@class,'tr_odd')]"

3. Основную информацию об элементах получил, дальше необходимо её обрабатывать.

#ZennoPoster, #Xpath
​​Сегодня отойдём слегка от программирования и займёмся реестром Windows(и да, её также можно использовать как своеобразную Б.Д., где есть свои таблицы).

Очень часто возникает ситуация, когда есть у нас файл, который хотим использовать как "шаблон" для всех своих последующих проектов, чтобы он был под рукой.Поэтому, проще всего создавать его из "контекстного меню Windows".

Шаги, которые необходимо предпринять:

1. Переходим в директорию:
"C:\Windows\ShellNew" и сохраняем(копируем) необходимый файл, который будет нашим шаблоном.

2. Открываем "редактор реестра". Запустить его можно, нажатием клавиши "Windows + R", вбиваем "regedit" в окно "Выполнить" и нажать "Ок".

3. Переходим в раздел "HKEY_CLASSES_ROOT" и находим в нём другой раздел, название которого совпадает с расширением нашего файла(в данном случае .zp) и в ней должен быть след.-ий раздел "ShellNew" (если его нет, то необходимо создать).

4. В текущем разделе "ShellNew" - необходимо создать "Строковый параметр" со значением "STARTZENNOFILE.zp" (это мой пример шаблона, который создал ранее) и названием "FileName".

5. На этом всё, получаем удовольствия от создания новых проектов, используя готовый "Шаблон".

Также в дальнейшем планирую показать пару примеров, в которых показана работа с реестром, но как программист т.к. обычно там хранятся настройки программ.

#РеестрWindows
​​Продолжаю писать статьи связанные с созданием приложения используя WPF. Даю ссылку на свой прошлый пост, где касался слегка этой темы.

Планирую написать ряд статей по созданию приложения, которое отсылает текстовые сообщения в ТГ(телеграм), используя его API.

Почему? Потому что, написания приложений используя API ТГ в "тренде" и полагаю он ещё будет долгое время.

В этой части статьи покажу весь код XAML файла, который реализовал т.е. интерфейс самой программы.

Основной код:

<Window x:Class="TelegramBot.MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    xmlns:local="clr-namespace:TelegramBot"
    mc:Ignorable="d"
    Title="MainWindow" Height="150" Width="800">
  <DockPanel LastChildFill="True">
<Menu DockPanel.Dock="Top"> 
      <MenuItem Header="Данные">
        <MenuItem Header="Сохранить"
             Command=""/>
        <Separator/>
        <MenuItem Header="Выход"
             Click="MenuItem_Click"/>
      </MenuItem>
    </Menu>
    <ListView DockPanel.Dock="Left"
         Background="MidnightBlue"
         Width="140">
      <TextBlock Text="Новое сообщение:" Foreground="White"/>
    </ListView>
    <StatusBar DockPanel.Dock="Bottom">
      <StatusBar.ItemsPanel>
        <ItemsPanelTemplate>
          <Grid>
            <Grid.ColumnDefinitions>
              <ColumnDefinition Width="Auto" />
              <ColumnDefinition Width="Auto" />
              <ColumnDefinition Width="Auto" />
              <ColumnDefinition Width="Auto" />
              <ColumnDefinition Width="100" />
              <ColumnDefinition Width="Auto" />
              <ColumnDefinition Width="*" />
            </Grid.ColumnDefinitions>
          </Grid>
        </ItemsPanelTemplate>
      </StatusBar.ItemsPanel>
      <StatusBarItem>
        <TextBlock Text="Статус:" />
      </StatusBarItem>
      <Separator Grid.Column="1" />
      <StatusBarItem Grid.Column="2">
        <TextBlock Text="Не отправлено" />
      </StatusBarItem>
      <Separator Grid.Column="3" />
      <StatusBarItem Grid.Column="4">
        <TextBlock Text="Кол-во знаков:" />
      </StatusBarItem>
      <Separator Grid.Column="5" />
      <StatusBarItem Grid.Column="6">
        <TextBlock Text="259" />
      </StatusBarItem>
    </StatusBar>
    <Grid>
        <Grid.RowDefinitions>
          <RowDefinition Height="*"/>
        </Grid.RowDefinitions>
      <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition Width="5*"/>
        <ColumnDefinition Width="*"/>
      </Grid.ColumnDefinitions>
      <TextBox Grid.Column="0" AcceptsReturn="True" VerticalScrollBarVisibility="Auto"
     HorizontalScrollBarVisibility="Auto"/>
    <Button Grid.Column="1" x:Name="buttonSentMessage" Width="60" Height="30" Content="Нажать" Click="Button_Click" />
    </Grid>
  </DockPanel>
</Window>

В дальнейшем опишу, почему использовал эти блоки и некоторую логику самого приложения.

В результате создания приложения этот код будет корректироваться.

#WPF, #Csharp
​​Рассматриваю более детальнее код, который опубликовал в прошлой статье.

1. Это часть кода генерируется автоматически в которой объявляются пространства имён.

<Window x:Class="TelegramBot.MainWindow"
  xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
  xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
  xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
  xmlns:local="clr-namespace:TelegramBot"
  mc:Ignorable="d"
  Title="MainWindow" Height="150" Width="800">

Мне интересна, в данном случае, вот эта строка, где указываем размеры формы приложения:

" Title="MainWindow" Height="150" Width="800"

2. Контейнер DockPanel - его очень удобно использовать для создания стандартных интерфейсов.

Верхнюю и левую часть - можно использовать для меню.

Нижнюю часть - для отображение какой-то доп информации(чаще строка состояния, в сайтостроении называют также эту часть "подвал").

Правую часть - для отображения дополнительной части.

Центр - здесь находится основное содержание.

<DockPanel LastChildFill="True">
..................
..................
..................
 </DockPanel>

Свойство LastChildFill="True" означает, что последний элемент(в нашем случае, это текстовое поле "TextBox" и кнопка "Button") заполняет всё оставшееся пространство. 

3. Элемент управления Menu (выделяю его специально, т.к. в него входят другие элементы) - который расположен в верхней части нашей DockPanel панели.

<Menu DockPanel.Dock="Top"> 
   <MenuItem Header="Данные">
    <MenuItem Header="Сохранить"
       Command=""/>
    <Separator/>
    <MenuItem Header="Выход"
       Click="MenuItem_Click"/>
   </MenuItem>
  </Menu>

3.1. <MenuItem Header="Данные"> - это название меню. Оно может состоять из нескольких т.е. :

<MenuItem Header="Данные">
<MenuItem Header="Сохранить">
<MenuItem Header="Выход"">

3.2. Свойство "Command" используется для паттерна MVVM(Model-View-ViewModel). О нём буду говорить, в других постах, если будет необходимо.

3.3. Элемент  <Separator/> - это понятно, "разделитель".

3.4. Событие Click="MenuItem_Click" с присвоенным ему именем. Оно будет обрабатываться в коде.

Продолжение следует....

#WPF, #Csharp
​​Продолжаю знакомить с WPF.
В предыдущем посте остановился на рассмотрении элемента управления "Menu".

В этом рассмотрю сразу несколько элементов управления(кратко) "ListView", "TextBlock", "StatusBar" и "Grid"

1. Часть кода, который буду рассматривать.

<ListView DockPanel.Dock="Left"
         Background="MidnightBlue"
         Width="140">
      <TextBlock Text="Новое сообщение:" Foreground="White"/>
    </ListView>
    <StatusBar DockPanel.Dock="Bottom">
      <StatusBar.ItemsPanel>
        <ItemsPanelTemplate>
          <Grid>
            <Grid.ColumnDefinitions>
              ..................
              ..................
             ..................
            </Grid.ColumnDefinitions>
          </Grid>
        </ItemsPanelTemplate>
      </StatusBar.ItemsPanel>
..................
   ..................
   ..................
    </StatusBar>

2. Элемент управления ListView(главный элемент в нашем интерфейсе), расположен в левой части интерфейса DockPanel.Dock="Left". Не смотря на то, что он унаследован от класса другого элемента ListBox, является более "продвинутым" т.к. ещё можно добавлять "заголовки столбцов" т.е. у него есть свойство "View", которое имеет свой элемент(объект) GridView, который позволяет создавать более сложную структуры таблицы(со своими названиями столбцов)

2.1. Короткий пример(добавление "Заголовков " столбцов т.е. "Headers"):

<ListView.View>
   <GridView>
      <GridViewColumn>№</GridViewColumn>
<GridViewColumn>Кол-во штук</GridViewColumn>
<GridViewColumn>Цена</GridViewColumn>
   </GridView>
</ListView.View>

2.2. Элемент управления TextBlock - служит для вывода текстовой информации и имеет свойство Foreground="White". В котором устанавливается цвет, переднего фона элемента, в нашем случае "цвет текста".

3. Переходим к след. элементу управления StatusBar (главный элемент в нашем интерфейсе), располагается в нижней части интерфейса DockPanel.Dock="Bottom".

Интересный момент: Многие элементы управления имеют ограничения в оформлении и для того, чтобы убрать их необходимо использовать другие элементы, которые будут вложены в текущие.

3.1. Обратимся к свойству ItemsPanel у элемента StatusBar т.е. <StatusBar.ItemsPanel>

3.2. Далее обратимся к элементу ItemsPanelTemplate, который будет в какой-то степени отвечать за оформления нашего StatusBar.

Элемент ItemsPanelTemplate, необходимо будет использовать довольно часто при работе с WPF.

3.3. В ItemsPanelTemplate добавляем такой элемент управления, как Grid

Grid - ЭТО мощный и часто используемый контейнер, напоминающий обычную таблицу. Прошу запомнить это т.к. без него интерфейс напоминал "беспорядочность".

3.3.1. Элемент Grid имеет два интересных свойств:

а) <Grid.ColumnDefinitions> - для работы с размерами столбцов - шириной.
б) <Grid.RowDefinitions> - для работы с размерами столбцов - высотой.

На этом всё.

Продолжение следует.....

#WPF#Csharp
Отойду от темы WPF, и покажу довольно "тривиальную задачу".

Работают два разных приложения:

Одно создаёт текстовый файл и записывает в него содержимое.
Второе читает это файл.

Проблема заключается в том, что первое приложение не успевает записывать в него информацию, как тут же второе его считывает, получая при этом ошибку "Файл пуст".

Решение для этой проблемы весьма простое:

1. Создаём метод "IsLockedFile" с возвращаемым типом данных bool.

2. Создаём конструкцию try...catch, для того чтобы словить исключение.

3. Добавляем оператор "using" - для того, чтобы правильно освобождать,сбрасывать,удалять неуправляемые ресурсы(аналог метода Dispose)

4. Обращаемся к классу "File" и его методу Open с его параметрами(где задаём enum или ещё называют перечисление: FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None) и создаем конструктор класса "FileStream".

5. Если файл успешно открылся и прочитался, то возвращаем false(закрывая при этом объект класса FileStream), если нет то true. И в том и в том случае выходим из метода IsLockedFile.

6. В коде вызываю этот метод передавая путь к файлу. Используя цикл "while" т.е. этот будет работать до тех пор, пока возвращает true.

Пример кода:

string pathFile = "D:\Example.txt";
while (IsLockedFile(pathFile));

public bool IsLockedFile(string fileName)
{
try
{
using (FileStream fs = File.Open(fileName, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.None))
{
fs.Close();
return false;
}
}
catch (Exception ex)
{
return true;
}
return true;
}

Очень удобное вещь, особенно если работаете также в многопоточном режиме. Советую это сохранить и использовать.

#Csharp, #File
​​Продолжаю знакомство с WPF.
В прошлой статье остановился на рассмотрение такого элемента как Grid.

Одно из важных свойств этого элемента(и не только этого) ширина и высота.
Есть несколько вариантов установки размеров:
"Auto" - установка ширины элемента согласно его содержанию.
"100" - фиксированный размер.
"*" - пропорциональный размер(маленький лайфхак, хотите увеличить этот размер в 2 в 3 раза, просто сделайте запись таким образом "2*" или "3*" ).

Для того, чтобы необходимый элемент имел правильные очертания(в моём случае это элемент "Grid"), то рекомендуется комбинировать эти размеры по необходимости.

          <Grid>
            <Grid.ColumnDefinitions>
              <ColumnDefinition Width="Auto" />
              <ColumnDefinition Width="Auto" />
              <ColumnDefinition Width="Auto" />
              <ColumnDefinition Width="Auto" />
              <ColumnDefinition Width="100" />
              <ColumnDefinition Width="Auto" />
              <ColumnDefinition Width="*" />
            </Grid.ColumnDefinitions>
          </Grid>

Завершаем знакомство с элементами ItemsPanelTemplate и StatusBar.ItemsPanel - которые отвечали за основное оформление(т.е. своего рода "заготовки") и перехожу к след.-му.

      <StatusBarItem>
        <TextBlock Text="Статус:" />
      </StatusBarItem>
      <Separator Grid.Column="1" />
      <StatusBarItem Grid.Column="2">
        <TextBlock Text="Не отправлено" />
      </StatusBarItem>
      <Separator Grid.Column="3" />
      <StatusBarItem Grid.Column="4">
        <TextBlock Text="Кол-во знаков:" />
      </StatusBarItem>
      <Separator Grid.Column="5" />
      <StatusBarItem Grid.Column="6">
        <TextBlock Text="259" />
      </StatusBarItem>

Здесь появляется новый элемент StatusBarItem. Если прошлые элементы StatusBar.ItemsPanel и ItemsPanelTemplate служили нам заготовкой(разметкой), то уже этот служит нам для заполнения нужной информацией.

Каждый элемент размещается в своей колонке, привязка к определенной колонке происходит таким образом: Grid.Column="1" , где "1" это номер нашей колонки. Таким образом добавив нужные элементы(TextBlock и Separator) и привязав их к нужным колонкам у нас получится готовый StatusBar.

Продолжение следует.....

#WPF,#Csharp
В прошлом посте про WPF, рассмотрел элемент: StatusBar.
В текущем коснусь такого элемента, как TextBox и некоторых его свойств.

    <Grid>
      <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition Height="*"/>
      </Grid.RowDefinitions>
      <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition Width="5*"/>
        <ColumnDefinition Width="*"/>
      </Grid.ColumnDefinitions>
      <TextBox Grid.Column="0" AcceptsReturn="True" VerticalScrollBarVisibility="Auto"
     HorizontalScrollBarVisibility="Auto"/>
      <Button Grid.Column="1" x:Name="buttonSentMessage" Width="80" Height="30" Content="Отправить" Click="Button_Click" />
    </Grid>

Свойства:
AcceptsReturn="True" - служит для того, чтобы переводить по нажатию на клавишу Enter курсор на следующую строку.
VerticalScrollBarVisibility="Auto" и HorizontalScrollBarVisibility="Auto" - служит для отображения полос прокрутки TextBox поддерживает свойства.

Элемент: Button - где ему дал имя в свойстве: x:Name="buttonSentMessage"(это имя будет использоваться в коде).
Надпись(содержание), которая отображается на самой кнопке находится в свойстве: Content="Отправить".
Событие: Click="Button_Click" с собственным названием.

В коде будет примерно так(при нажатие на эту кнопку, выскакивает сообщение "Кнопка была нажата!"):

private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    MessageBox.Show("Кнопка была нажата!");
}

На этом шаге с оформлением останавливаюсь.

Продолжение следует.....

#WPF,#Csharp
​​Продолжаю работать с ZennoPoster - ом. На этот раз задача состоит в том, чтобы отсылать сообщения в Telegram используя бота.

В начале, для того чтобы пользоваться им, необходимо получить токен доступа для него в telegram.

Наши действия:

1. Находим и добавляем в телеграм контакт @BotFather.
2. Заходим к нему в чат. Вызываем команду:  /start
далее:  /newbot.
3. Печатаем имя нашего бота(например имя моего бота "vkbotanswer").
4. Далее username(обязательно с окончанием "bot")
5. В ответном сообщение получаем токен нашего бота.
6. Дальше добавляем нашего бота(как "администратора") в необходимый канал и одновременно получаем id этого канала, перейдя по ссылке.

https://api.telegram.org/bot1351987:AAGvMM26veDkzXyV72L1PU_7L0jjkO/getUpdates

где: 1351987:AAGvMM26veDkzXyV72L1PU_7L0jjkO(полученный токен доступа).

Внимание: id канала имеет всегда знак "-" т.е. такой вид: -1005758311 .

7. На этом бот наш готов и мы можем отсылать наше сообщение(пример запроса):

https://api.telegram.org/bot1351987:AAGvMM26veDkzXyV72L1PU_7L0jjkO/sendMessage?chat_id=-1005758311&text=Приветствую!Меня зовут vkbotanswer и я готов к вашим командам.

Продолжение следует.....

#ZennoPoster
Forwarded from vladimir
Сегодня продолжю работать с ZennoPoster и Telegram, но уже в видео формате.

Основные шаги.
1.
Создание проекта.
2. Создание переменных.
3. Отправка сообщения в ТГ, 2-мя способами.

#ZennoPoster, #Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Отправление фото и видео в Telegram используя ZennoPoster и библиотеку "Telegram.Bot"

#ZennoPoster, #Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаем работу в программе  ZennoPoster, но на этот раз рассматриваю пример работы с Датами.
// Получаем время из переменной с указанием часовго пояса: 15.02.2022 12:00 +00:00
string capDateAndTimeRunRegistrationInSeil = project.Variables["capDateAndTimeRunRegistrationInSeil"].Value;

/* 1. Вариат с использованием struct DateTimeOffset .*/

// Парсим и сохраняем значение времени в struct DateTimeOffset.
var dtOffset_forSeil = DateTimeOffset.Parse(capDateAndTimeRunRegistrationInSeil);

// Преобразуем struct DateTimeOffset в struct DateTime(для дальнейшей работы).
var time_forSeil_DtOff = dtOffset_forSeil.DateTime;

// Выводим сообщение в лог.
project.SendToLog("ВРЕМЯ РЕГИСТРАЦИИ С ПОМОЩЬЮ DateTimeOffset: " + time_forSeil_DtOff.ToString("dd.MM.yyyy HH:mm:ss"), ZennoLab.InterfacesLibrary.Enums.Log.LogType.Info, true, ZennoLab.InterfacesLibrary.Enums.Log.LogColor.Yellow);


/* 2. Вариат без использования struct DateTimeOffset .*/

// Конвертируем в struct DateTime.
var time_forSeil_Dt = Convert.ToDateTime(capDateAndTimeRunRegistrationInSeil);

// Выводим сообщение в лог.
project.SendToLog("ВРЕМЯ РЕГИСТРАЦИИ С ПОМОЩЬЮ БЕЗ DateTimeOffset: " + time_forSeil_Dt.ToString("dd.MM.yyyy HH:mm:ss"), ZennoLab.InterfacesLibrary.Enums.Log.LogType.Info, true, ZennoLab.InterfacesLibrary.Enums.Log.LogColor.Yellow);


/* 3. Получение кол-во времени до события исходя из текущего согласно нашего часового пояса и времени начало самого события.*/

// Получение текущего времени согласно нашего часового пояса.
DateTime dtNow = DateTime.Now;

// Выводим сообщение в лог.
project.SendToLog("ТЕКУЩЕЕ ВРЕМЯ СОГЛАСНО НАШЕГО ЧАСОВОГО ПОЯСА: " + dtNow.ToString("dd.MM.yyyy HH:mm:ss"), ZennoLab.InterfacesLibrary.Enums.Log.LogType.Info, true, ZennoLab.InterfacesLibrary.Enums.Log.LogColor.Green);

// Преобразование текущего времени согласно нашего часового пояса в UTC.
var utcTime_forNow = dtNow.ToUniversalTime();

// Выводим сообщение в лог.
project.SendToLog("ТЕКУЩЕЕ ВРЕМЯ СОГЛАСНО UTC: " + utcTime_forNow.ToString("dd.MM.yyyy HH:mm:ss"), ZennoLab.InterfacesLibrary.Enums.Log.LogType.Info, true, ZennoLab.InterfacesLibrary.Enums.Log.LogColor.Green);

// Подсчёт кол-во времени до события.
TimeSpan diff = time_forSeil_DtOff.Subtract(utcTime_forNow);

// Выводим сообщение в лог.
project.SendToLog("ОСТАЛОСЬ ВРЕМЕНИ ДО РЕГИСТРАЦИИ СОГЛАСНО UTC(ЗАДАННОГО ВРЕМЕНИ) И НАШЕГО ВРЕМЕНИ(СКОНВЕРТИРОВАННОЕ В UTC): " + diff.Days.ToString("0") + " дн. " + diff.Hours.ToString("0") + " час. " + diff.Minutes.ToString("0") + " мин.", ZennoLab.InterfacesLibrary.Enums.Log.LogType.Info, true, ZennoLab.InterfacesLibrary.Enums.Log.LogColor.Orange);


 #ZennoPoster, #DateTime
Рассматриваю интересные моменты для получения информации используя метод из API Zennoposter: GetChildren.

1. Кол-во блоков с которых необходимо получить информацию из списка.

HtmlElementCollection entries = instance.ActiveTab.FindElementsByXPath("//div[contains(@class,'postlist') and contains(@id,'postsList')]/div");
int countBlocks = entries.Count;

2. Получение блоков в которых содержаться две необходимые части(текст и фото).

HtmlElement entry = instance.ActiveTab.FindElementByXPath("//div[contains(@class,'postlist') and contains(@id,'postsList')]/div", numRow);

numRow
- номер блока для парсинга.

HtmlElementCollection entries_m = entry.GetChildren(false);

Рекомендую посмотреть на этот метод:

GetChildren(false);

Позволяет получить элементы(детей) от главного элемента(родителя). С ним можно "творить" настоящие чудеса т.к. идёт упрощение кода и нет необходимости писать доп.-ые xpath запросы, чтобы обратиться к нужному элементу.

for (p = 0; p < entries_m.Count; p++)
{
HtmlElementCollection entries = entries_m.Elements[p].GetChildren(false);
for (s = 0; s < entries.Count; s++)
{
HtmlElementCollection entries_ = entries.Elements[s].GetChildren(false);
for (m = 0; m < entries_.Count; m++)
{
if (string.IsNullOrEmpty(postTitle))
{
postTitle = entries_.Elements[m].InnerHtml;
project.SendInfoToLog(postTitle);
break;
}
}
}
}

entries_m.Count
- полученное кол-во блоков, которое равно 2(т.е. текстовая и фото).

HtmlElementCollection entries = entries_m.Elements[p].GetChildren(false);

entries_m.Elements[p].GetChildren(false)
- здесь обращаемся к нужному элементу согласно индекса(т.е. 0), из которого также получаем "детей" элемента.

Итог: Метод GetChildren очень мощный метод, который даёт возможность обращаться к нижестоящим элементам без Xpath запросов.

#ZennoPoster, #Xpath