Діджитал і Че
256 subscribers
127 photos
33 videos
93 links
Медіа про цифрову культуру

by A/typical Agency
Download Telegram
Как сиять на видеосозвонах

Завтра понедельник. Возможно, планируете рабочий созвон или планёрку? Нет, мы не злорадствуем, а совсем наоборот — хотим помочь провести зум-митинг на высшем уровне.

The Verge написали статью (+ записали видео) с пятёркой простых (и местами банальных, будем честны), но эффективных советов, которые помогут вам выглядеть хорошо на деловом созвоне. Пересказываем:

Позаботьтесь об освещении. Солнечный свет это важно — организуйте место для созвона напротив окна или чуть сбоку, под углом не больше 45-и. Приглушите яркость экрана — особенно, если созваниваетесь без естественного освещения. Прямой интенсивный свет монитора «превратит вас в Каспера», а если вы носите очки — позволит коллегам наблюдать себя в их отражении.

Приподнимите камеру. Критически важно: ноутбук должен находиться на уровне глаз — не выше и не ниже, иначе камера будет искажать ваше лицо. Бессмертная классика — стопка книг под компьютером.

Протестируйте видео заранее. Вряд ли вы хотите выстраивать свет и ворочать ноутбук во время созвона, поэтому лучше проверить всё заранее. В Zoom есть функция видеопревью, дающая возможность посмотреть на себя до начала созвона, Skype делает то же самое по умолчанию.

И не забудьте спрятать своё видео от себя — так вы будете меньше отвлекаться и сможете сосредоточиться на созвоне. В «Зуме» это можно сделать, нажав на пиктограмму с тремя точками, которые появляются, когда вы наводите курсор на окошко со своим изображением.

Найдите тихое место и наденьте лучшие наушники. Помните, что встроенные в ноутбуки микрофоны редко отличаются выдающимся качеством. Очень вероятно, что в ваших наушниках гарнитура на порядок лучше. В большинстве приложениях для видеозвонков есть функция теста микрофона — не поленитесь и выберите лучший вариант.

Хорошей идеей будет замьютить (выключить микрофон) себя, пока вы не говорите, — вы вряд ли сможете обеспечить коллег абсолютной тишиной, поэтому избавьте их от прослушивания дрели вашего соседа. В «Зуме» есть режим, который включает ваш микрофон только при удержании пробела.

Устройтесь поудобнее. Усаживаясь перед ноутбуком, имейте в виду, что вам придётся просидеть так какое-то время — займите удобную позицию, в которой это не будет проблемой. Если ваш ноут не включен в сеть, держите зарядное устройство рядом. И захватите чашку кофе или стакан воды — чтобы не приходилось отходить на кухню, если пересохнет в горле.
Виртуальные города — какие они?

На фоне постоянных разговоров об этих наших метавселенных и облачных вычислениях, резонно возникает вопрос: а как будут выглядеть эти масштабные параллельные миры? — Насколько реалистичными и правдоподобными могут быть виртуальные города? Что ж, ответ уже подоспел — конечно, из игровой индустрии.

За последние несколько месяцев появилась сразу пара амбициозных проектов по созданию гиперреалистичных цифровых мегаполисов. Рассказываем и показываем.
The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience

В рамках промо-кампании новой «Матрицы» Warner Bros. выпустили небольшую бесплатную видеоигру, в которой можно было погулять по центру Мега-Сити — города из фильма. Цель этого релиза — прорекламировать не только фильм, но и новую версию Unreal Engine — самого продвинутого софта для создания видеоигр и 3D-сцен, который вовсю используют голливудские режиссёры.

Интерактивный Мега-Сити не только выглядит как реальный город, но и ощущается таким: многотысячный (и «умный») трафик, детализированные небоскрёбы (почти в каждое окно можно заглянуть) и процедурно-генерируемые пешеходы, создаваемые в режиме реального времени, без готовых моделей.

Дополнительный повод для восхищения: эта игра создавалась для Playstation 5, — то есть на относительно недорогом массовом устройстве, а не на мегакомпьютере ценой в тысячи долларов.

Видео
Grand Theft Quantum

А это уже копия реального города — делового центра Сан-Франциско, детально воссозданного на том же Unreal Engine. Если смотреть на город в динамике, от реальной видеосъёмки трудно отличить.

Авторы — независимые разработчики. Это не видеоигра, а лишь локация, которую можно купить за $1500 и использовать в своей игре или анимационном фильме.

Видео
Кто и как пользуется соцсетями в Украине. Главное

Коммуникационное агентство PlusOne выпустило большое и очень любопытное исследование о соцсетях в Украине. Больше 30-и слайдов с аналитикой, инфографикой и статистикой. Если занимаетесь таргетированной рекламой или просто исследованием рынка — мастхев.

Но и с не-профессиональной точки зрения есть интересные моменты:

1. Инста впервые обогнала Фейсбук по числу пользователей — 17,3 млн против 16,8.

2. Среди совершеннолетней аудитории самой популярной площадкой стал Ютуб.

3. ТикТок завоевал возрастной сегмент 18-24.

4. Среди пользователей ФБ лишь 15% заходят в соцсеть с компьютера.
А вот в одном слайде ответ на вопрос «Откуда у Меты (экс-Фейсбука) столько денег?».
Первые фотографии Magic Leap 2 — возможно, самых многообещающих очков дополненной реальности. При помощи этого девайса одноименная компания (к слову, пионеры AR, которые в нише уже больше десяти лет) собирается завоевать мир и переселить его в метавселенную.
Пак новых эмодзи, которые появятся в iOS 15.4.

Сегодня вышла бета-версия обновления, которая уже содержит несколько из них — в том числе самые важные: эмодзи с бобами и полный эротизма рот, прикусывающий нижнюю губу.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот так Нетфликс рекламирует хоррор-сериал «Мы все мертвы»: по улицам Таиланда разъезжает окровавленный школьный автобус, перевозящий зомби.

Если присмотреться, становится ясно, что у машины вместо окон экраны, крутящие предзаписанные видео. Но выглядит всё равно жутковато — особенно если не знать контекста.

Интересно, скольким тайцам этот автобус помог взбодриться утром пятницы.
Forwarded from ÖMANKÖ
Первые патенты сотового телефона от компании Apple, 1985

Интересно, что после того как американская компания зарегистрировала свои патенты, многие производители сразу принялись за регистрацию своей продукции в формате фруктов, овощей и животных.

#archives