feelfactory
621 subscribers
291 photos
32 videos
167 links
Привет, мы feelfactory ⚡️
Создаём выразительные образы для брендов,
кино и рекламы.

www.feelfactory.pro
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
FFTuts

Быстрый способ выделить объект в фотошопе.

В верхнем меню ищем Select > Subject. Этот способ основан на машинном обучении распознавания предметов.

Интересен формат? #fftuts
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если вас еще не заебал глитч, то вам сюда — https://photomosh.com/

Простой и удобный сервис создания разных эффектов. Можно сохранять статичное изображение и гифки.

#glitch #tools
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
FFTuts

Быстрый способ отделить волосы от фона. 💇

В верхнем меню ищем image > calculations.

Делаем контрастнее полученный канал (cmd/ctrl+L) > добиваем кистью > применяем маску.

#fftuts
Многие не в курсе, что фотошоп не очень хорошо справляется со сжатием изображений без сильных потерь в качестве.

На средних настройках получаются конь-размер файлы, которые потом плохо грузятся на сайте.

Сэкономить до 80% размера файла без потери в качестве можно с помощью бесплатной утилиты ImageOptim (MacOS) — https://imageoptim.com/mac

Просто перетягиваете изображения в окно программы и всё готово. Мы у себя на сайте срезали так порядка 160 лишних мегабайт.

Тем кто на винде, есть онлайн сервисы типа http://optimizilla.com

#tools #image
Компания Allegorithmic анонсировала бету Project Alchemist.

Это инструмент создания цифровых материалов. Как заверяют в компании, работа над этим проектом идет почти два года и новый продукт должен поднять процесс создания материалов на новый уроень.

Как мы понимаем, будут новые возможности смешивания процедурных и собственных материалов с использованием искусственного интеллекта.

Ну что же, посмотрим, что из этого выйдет. Возможно, это сильно облегчит процессы создания реалистичных материалов для художников и дизайнеров.

По ссылке можно подать заявку на участие в бета-релизе.

https://www.allegorithmic.com/products/project-alchemist

#tools
Пока вся эта телега идет, мы напомним о том, где за нами можно следить:

⚡️Инстаграм
⚡️Фейсбук
⚡️ВК
⚡️Беханс

А пока мы с вами ещё здесь - держите ссылку на бесплатный прокси
Говорят, опять на винде после обновления планшеты ваком не работают.💩 Чтобы вылечить планшет от криворукости разработчиков нужно — в cmd (Win+R) ввести:

reg add HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Pen /v LegacyPenInteractionModel /t REG_DWORD /d 1 /f

Перегрузить комп. 🤖
Опубликовали на Behance часть визуалов для Дом.ру, которые делали вместе с Instinct BBDO и Fetish Film.

#case #cgi

https://www.behance.net/gallery/64582327/Domru-Key-visuals
Привет) Вы всё и так знаете, так что теперь общаемся тут. Нормальных источников новостей становится всё меньше, поэтому на неделе мы начнём публиковать здесь контент, который нам нравится.
Каждый день с 24 февраля мы собирались в дискорде и на кухне и обсуждали чувство бессилия что-то изменить.

Сейчас апатия отступила, и мы поняли, что не хотим выбирать между “бей или беги”, принимать коллективную вину, жалеть себя или растворяться в работе, делая вид, что ничего не произошло.

Вместо этого мы создадим вокруг себя ещё больше социальных связей. Если вы живете в регионах, то наверняка чувствуете, что кроме нормальной инфраструктуры в родном городе вам не хватает именно единомышленников. Поэтому давайте общаться.

Коротко о том, что происходит в Feelfactory и у нас в головах.

Команда

С конца прошлого года мы попрощались с 4-мя дизайнерами и наняли им на смену 4-х новых.

Серёга Егоров за 8 лет стал старшим 3D-артистом и теперь работает в геймдеве.
Витя Шульгин был с нами с 2017 и сейчас тоже устроился 3D-артистом в геймдев и переезжает на Кипр.
Макс Кротов проработал 4 года и ушёл в маркетинг Альфа-банка.
Никита Скляров забрёл на одну из студийных тусовок и остался на 3 года, а сейчас ушёл в другое агентство.

О новичках сделаем отдельный пост. Найм дизайнеров — интересная тема, и тут нам есть, что рассказать. Тем более, что все ребята с интересным бэкграундом, а это важно для творческих людей.

Проекты

Тут нам повезло: большая часть постоянных клиентов — из IT и телекома. Так что мы чувствуем себя хорошо, даже несмотря на парочку сорвавшихся проектов. Зато освободилось немного времени, чтобы перевести дух и подумать.

Планы

Сейчас мы переходим на новый софт взамен санкционного, вкладываем в образование, ищем клиентов среди импортозамещающего бизнеса, а также поглядываем в сторону Азии. И ещё — обзваниваем друзей из других агентств и вместе думаем об онлайн- и оффлайн-мероприятиях.

Адрес студии всё тот же — Фабричная, 39, офис 208. Пишите на почту pm@feelfactory.pro, если хотите зайти в гости или обсудить новый проект.

Будем на связи, ваш и наш Филфак.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Фотку любимых носков — в комменты 🌚
Привет, меня зовут Вася Несклада, мне 27 и я из Якутии. На фото я справа, улыбаюсь в камеру.

Расскажу о том, как я стал дизайнером и попал в Филфак.

После школы я переехал в Новосиб, 1,5 года проучился на программиста, разочаровался и понял, что не знаю, кем хочу быть. Тогда я пошел в кулинарное училище и выучился на повара. Устроился в ресторан и стал по ночам изучать фотошоп и блендер и строить планы.

В какой-то момент я понял, что потратил уже несколько лет на профессию повара, но зарабатываю меньше, чем моя девушка тестировщиком ПО. Тогда я решил попасть в геймдев и возобновил обучение. Какое-то время я просто выкладывал модельки на artstation.com, а 2 года назад начал активно рассылать резюме и портфолио и получать отказ за отказом из-за недостатка опыта. В процессе я успел разочароваться в геймдеве: ожидал чего-то более творческого, но по мере изучения профессии возникло ощущение конвейера, которого мне хватало и в ресторане.
Короче, в какой-то момент портфолио сработало, мне написали ребята из Филфака и почти сразу позвали работать.

Единственные деньги, которые отдал, чтобы научиться дизайну — 30 баксов за курс на wingfox.com. Всё остальное — выучил бесплатно. Особо мотивировать себя не пришлось, я быстро понял, что процесс моделинга нравится мне также, как фильмы или компьютерные игры.

Из последнего прошёл Disco Elysium, лучшая игра в мире. А вообще люблю старые однопользовательские игры. Любимая — Deus Ex 2000 года.

Из планов: еще в универе я подумал, что хорошо бы пожить за границей, и в конце февраля понял — сейчас или никогда. Взял билеты в Стамбул для себя и своей девушки, но рейс отменили, и мы до сих пор ждём возврат денег. Сейчас нужно обновить загран и получить визу в Италию, у девушки там живут родители. Мои — в Якутии. Через пару лет думают перебираться в Новосиб, переезжать за границу не хотят.
Просто показывают
У нас есть онлайн-галерея мемов с лицом Макса Кротова, который раньше у нас работал. В честь предполагаемой годовщины появления первого мема мы публикуем ее в открытом доступе. А вот что думают об этом непосредственные участники событий:

Максим Кротов:

Как-то я увидел в сторис маску с клоунским макияжем. Я поржал и тоже с ней сфотался. Была ночь, поэтому получилось как будто Джокер выглядывает из темноты. Ну, я выложил фотку и лег спать, а на следующий день на работе все стали делать с ней мемы.

Никита Скляров:

Ну, в общем, я нашел в инсте эту маску, а Дима с Максом подхватили и тоже с ней сфотались. Как только я увидел фотку Макса — сразу же сделал первый мем. Всем понравилось, и мы наделали еще кучу мемов, а потом я собрал их в онлайн-галерею. Дима говорит, что первый мем сделал он, но это не правда.

Дима Колчан:

Никита наверняка будет говорить, что первый мем сделал именно он, но на самом деле, это был я. Он даже в галерею его засунул. Ну ладно, мне не жалко. Искусство важнее.