Календарь событий игровой индустрии
4.54K subscribers
200 photos
6 videos
1 file
931 links
Канал информирующий о событиях игровой индустрии и крупных конференциях на территории СНГ. Сайт http://gamedev-calendar.ru

По вопросам сотрудничества писать @h1gh_af
Download Telegram
Разрабатываете игры? Приходите в web3-акселератор TON Play!

В ноябре мы открываем TON Play, лаунчпад web3-игр на базе TON. А сейчас мы стартуем программу акселерации, чтобы помочь разработчикам игр успешно запуститься.

Почему это круто? Представьте, что сегодня 2008 и вы попали в первые 500 аппов App Store. TON сегодня — как сторы 15 лет назад.

На TONe сейчас пилится целая пачка инфраструктурных проектов: лаучнпады, биржи, кошельки, платежи + пересылка NFT в сообщениях и многое другое. Большинство этих фич через ботов и webapp-ы будут доступны всем 700 миллионам пользователей Telegram.

Это открывает новые возможности для разработки игр. Приходите и собирайте сливки! А мы поможем.

Подавайте заявки в аксель TON Play. Ждем как инди-команды, так и проекты крупных студий.

А еще 22 сентября в 18:00 МСК мы проводим прямую трансляцию, на которой расскажем про игровые NFT-механики. Регистрируйтесь на эфир тут.
Привет участникам индустрии GameDev!

Это сообщение от бывших сотрудников AdSide Media. На днях компания закрыла отдел производства креативов и мы активно ищем работу.

Хотим отметить, что благодарны руководству AdSide Media за тот опыт, который мы получили. Сегодня мы будем рады применить наши навыки в сфере анимации и мобильного маркетинга в других компаниях.

Мы собрали резюме и портфолио в единый файл. По ссылке следующие позиции:

— Art Director;
— Creative Producer Lead;
— Senior Creative Producer;
— Creative Producer;
— Lead Generalist (2D/3D);
— Lead Designer;
— VP of Data and Growth;
— Marketing Manager;
— Senior Business Development Manager;
— Account Manager;
— Illustrator;
— Designer 2D/3D character;
— Designer 2D-3D (Middle);
— Rigger-modeller, 3d generalist;
— Middle Designer 2D;
— Character Animator 3D-2D.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1bCdBy9TWlaOQSCiOdsc_cs1ukyISBE6h-85jAXUBxr8/edit#gid=0

По ссылке вы можете найти контакты и написать конкретному сотруднику.

Спасибо!
Всем привет!

В этот четверг, 6 октября в 18:00 по мск, команда TON Play проведет прямой эфир, посвященный теме “Инструменты маркетинга и работа с комьюнити в Web3”.

Маркетолог Айна Байрамова и комьюнити-менеджер Никита Колеватых подробно ответят на следующие вопросы:
🤝 Как повысить вовлеченность и завоевать доверие?
👯 Как усилить комьюнити и увеличить его ценность?

Онлайн-трансляция пройдет на YouTube-канале TON Play. Регистрация по этой ссылке 👈

Ждем всех!
Вы человек искусства, но не можете реализовать свои идеи на рынке труда? Геймдев открывает большие возможности для творческих людей!

Регистрация: 👉 https://clc.to/BjOJdA

С 10 по 12 октября в 19:00 пройдёт бесплатный интенсив, посвящённый профессиям в игровой индустрии. Вы познакомитесь с обязанностями геймдизайнера, разработчика, продюсера и других специалистов игровой студии. Узнаете, какой путь проходит игра от идеи до выхода в свет.

Спикер — директор по маркетингу в компании Innova, который 15 лет работает на игровом рынке, — Сергей Зыков. Выпустил в России более 100 проектов, включая игры серий Call of Duty и Tomb Raider. Он ответит на вопросы и поможет разобраться в теме.

В программе:

📣 обзор востребованных в 2022 году профессий в геймдеве;
📣 разбор возможностей карьерного развития в индустрии;
📣 изучение этапов разработки игры;
📣 практика, чтобы закрепить полученные знания.

Каждому, кто зарегистрируется, отправим на почту подборку с ресурсами по поиску работы в геймдеве, подкастами, каналами и другими полезными материалами 🤘.
В рамках проекта "Хочу в Геймдев!" состоится Фестиваль по Геймдизайну, уже 22 октября! На нём поднимутся животрепещущие вопросы текущих реалий рынка разработки игр!
Вас ожидают:

- “Будущее игровой индустрии на горизонте 5 лет”- Лекция от Константина Сахнова, Игрового Продюсера;

- “Как Геймдизайн поменялся за 15 лет в России” - Лекция от Владимира Агарёва, Creative Producer и co-founder JayJoy Games

- “Чему придётся научиться Российской игровой индустрии” - Лекция от Сергея Зыкова, Директора по маркетингу компании Innova

- “Геймдев и государство в России. Где и какую помощь для своего игрового стартапа можно найти?” - Лекция от Василия Овчинникова

Фестиваль будет полезен тем, кто хочет перейти в мир разработки игр из других сфер, Инди-разработчикам и сотрудникам игровых компаний, а так же продюсерам и издателям.

Слушатели смогут могут задавать вопросы спикерам в процессе мероприятия. Авторы лучших вопросов получат призы от наших партнёров:
- Nintendo Switch от партнёров Smart Team Consulting;
- 3 книги в серии “Разработка игр” от партнёров Издательства “Бомбора”:

- Зарегистрироваться: https://games.hse.ru/event/polls/760655088.html
Подробнее о мероприятии: https://games.hse.ru/event/
31.10 | Нарративный дизайн: диалог с выпускниками Scream School

Во время встречи поговорим про особенности работы с нарративом, про профессиональный путь и возможные карьерные траектории. А ещё обсудим обучение на интенсиве: выпускники расскажут про свои дипломные проекты, про учебный процесс и результаты.

Модератор: Виталий Алексашин — нарративный дизайнер Banzai.Games и куратор интенсива «Нарративный дизайн» в Scream School.

📌Мероприятие пройдет онлайн, в Zoom
🔗Регистрация открыта
Мы поедем, мы помчимся на оленях...

25-26 ноября в Республике Саха
(Якутия) пройдёт Форум лидеров цифровой экономики: Цифровой алмаз. Россия - технологическая держава!
В рамках данной конференции будет уделено внимание в том числе и направлению игровой индустрии. Будут присутствовать представители ФРИ - Фонд развития инноваций Республики Саха (Якутия), РФРИТ - Российский фонд развития информационных технологий, АНО «Цифровые платформы», VK Play, NashStore и др. Подробнее ТУТ

В данном треке разработчики презентуют свои проекты, делятся опытом создания и тд. Питч-сессия станет логичным продолжением того, что посетители форума смогут увидеть в выставке ИТ-проектов.

Мы, команда ИГРОПРОМ совместно с организаторами конференции, решили предоставить уникальную возможность посетить данную конференцию и отправить игростроительный десант в составе 7-ми человек - представителей команд-разработчиков.

Вы сможете не просто посетит конференцию, показать свои проекты, завести новые, весьма полезные знакомства, но также и познакомиться с уникальным алмазным краем, необычным бытом, отведать национальной кухни, окунуться в историю и культуру, а также совершить экскурсию по самому большому городу на вечной мерзлоте и даже посетить единственный в России музей мамонта!

Что нужно сделать, чтобы попасть в число счастливчиков?

До 7.11.22
все желающие могут отправить письмо на почту: yakutsk@igroprom.ru

1.
Несколько абзацев описания проекта
2. Несколько скриншотов
3. Ссылка на видео
4. Пару слов о команде
5. Ответить на вопрос: Почему именно вас мы должны выбрать?

9.11.22 Мы проведем отбор, после чего устроим звонок-конференцию, где в реальном времени в течение 15 минут представители команд защитят свое желание отправится на конференцию.

13.11.22 Мы объявим 7 команд, которые полетят на конференцию.

P.S. ВНИМАНИЕ! Во время конференции в Якутии может быть до -30 градусов. Если вы не готовы к таким испытаниям - не подавайте заявку. Геймдев суров, а геймдев Якутии еще суровее, выживают сильнейшие... и достойные.
Хочешь читать новости по Unity с комментами эксперта? Хочешь погрузится в тему графики для реалтайма с разбором подводных камней? Хочешь узнать про новые инструменты для создания игры мечты? Приглашаем подписаться на канал эксперта по Unity, компьютерной графике и AR/VR Гриши Дядиченко
Товарищи, позвольте минуточку внимания!

Приглашаем всех 11 марта 2023 года на наш Фестиваль ИГРОвой ПРОМышленности отечественного производства!

Никаких гостиниц, кафе-пельменных или библиотек. Как завещал наш товарищ-председатель, если в жены, то королеву, если выигрывать, то миллион, а если Фестиваль от ИГРОПРОМ, то только на крупнейшей выставочной площадке страны, в самой крупной из всех ее локаций, расположенной в центре комплекса!

Да, речь, конечно же, о ВДНХ и о легендарном (кто в теме, тот поймет, как говорится, пост сдал–пост принял!) 57-ом павильоне, с гордым названием «Россия – моя история».
Мы скажем немного по-иному: не моя, а наша история! Это без преувеличения новая веха развития российского игростроя.

Сейчас мы все стоим на пороге глобальных изменений и преобразований в сфере отечественного игропрома. Какими будут эти изменения, зависит от каждого из нас. Нам выпал шанс одними из первых шагнуть в авангарде и внести свой вклад в развитие отечественной игровой индустрии. Мы гордимся тем, что мы одни из первых делаем все от нас зависящее, чтобы оправдать ожидания и оказанное доверие!

Мы приглашаем на наш Фестиваль всех, кому небезразлична судьба отечественного игростроя и кто так же, как и мы, готов строить ее светлое будущее: разработчиков, издателей, инвесторов, партнеров, экспертов, спикеров, журналистов, и, конечно же, тех, ради кого все и создается – игроков! Только благодаря сплоченности и единству, товарищи, мы достигнем цели, станем движущей силой прогресса в развитии российской игровой индустрии!

Количество билетов ограничено! Спешите…

Вас ждут сотни гостей, десятки стендов с интересными и увлекательными проектами от отечественных разработчиков, как уже известными, так и новинками, выступление спикеров, а также круглый стол на самую волнующую на сегодняшний день тему: будущее отечественной игровой индустрии. Помимо основной программы вас ждут новые знакомства, стена вакансий, розыгрыш-лотерея, вкусные угощения, море позитива и многое другое.

Подробнее
Игры — отличный способ выразить свои идеи и мысли, объединив их игровой концепцией. Начать путь в разработке игр вам поможет бесплатный онлайн-интенсив Skillbox по геймдизайну, который пройдёт с 15 по 17 декабря в 21:00 по московскому времени: ✍️ https://clc.to/fL2Mnw

В программе интенсива:
♦️ Понятие геймдизайна и игровых механик.
♦️ Разновидности игрового баланса.
♦️ Виды игровых циклов.
♦️ Определение MDA-фреймворка и людо-нарративного диссонанса.
♦️ Разбор известных потребностей игроков.
♦️ Правильный контроль игрового опыта.

На интенсиве вы выполните задание, чтобы закрепить теорию, и сможете задать вопросы. На них ответит Александр Ветушинский — специалист с большим опытом преподавания, эксперт лаборатории геймификации Сбербанка.

Каждому, кто зарегистрируется, отправим на почту подборку с ресурсами по поиску работы в сфере геймдева и другими полезными материалами.

💪 Всем, кто дойдёт до конца интенсива, подарим книгу «Сила эмоционального интеллекта» Адель Линн. Участвуйте, задавайте вопросы — и получите сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox.
Добавьте в портфолио игру и начните развиваться в игровой индустрии!

Участвуйте в бесплатном онлайн-интенсиве.

Вебинары пройдут 22 декабря в 19:00 и 21:00, а 23–24 декабря — в 21:00 по московскому времени.


Изучите подробную программу и зарегистрируйтесь: ✍️ https://clc.to/p4YQjQ

Все, кто оставит заявку, получат на почту подборку словарей, Telegram-каналов и книг по разработке на Unity.
За 3 дня вы узнаете основы Unity, научитесь программировать базовую игровую логику, а также создадите свою игру!


Спикеры:

🗣 Руководитель проектов на студии IThub games — Евгений Васильев.

🗣 Директор по маркетингу в международной компании по локализации игр Innova — Сергей Зыков.


Все, кто дойдёт до конца интенсива, получат электронную книгу «Сила эмоционального интеллекта» Адель Линн. Участвуйте, задавайте вопросы и получите сертификат на 10 000 рублей на любой курс Skillbox.

Регистрируйтесь, будет интересно!
Уже через пару дней состоится Anlaut Winter Game Jam 2023!

Для новеньких, геймджем - это хакатон, в котором необходимо разработать прототип игры на заданную тему в рамках ограниченного времени. Это отличная возможность попробовать себя в геймдеве и создать в небольшие сроки свою игру

На все про все будет целая неделя разработки проекта, так, чтобы никто не перегорел и получились более полноценные игры. Также, по ходу джема можно будет получить помощь по любому моменту - как экспертизы по геймдизайну/коду/арту, так и поиску нужных ассетов

Когда: 11 января 22:00 - 18 января 23:00 МСК
Формат: Гибридный с оффлайн посиделками по вечерам в Иннополисе

Группа с геймдевом в Инно/Казани - @gdevenings
Регистрация
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Задачи для Unity разработчиков, актуальные новости игровой разработки, авторские мысли. Всё это есть в блоге Григория Дядиченко.

Если вам интересна Unity разработка, виртуальная и дополненная реальность, фриланс или аутсорс бизнес — подписывайтесь на канал!
Научитесь смотреть на игры под другим углом! Попробуйте себя в роли геймдизайнера на бесплатном онлайн-интенсиве образовательной платформы Skillbox.

Регистрация: ✏️ https://clc.to/hNm97Q

Вы разработаете концепт своего проекта и получите обратную связь. А ещё сможете задать вопросы, на которые ответит Александр Ветушинский — преподаватель геймдизайна в НИУ ВШЭ и Институте бизнеса и дизайна В&D, эксперт лаборатории геймификации Сбербанка.

Каждому, кто зарегистрируется, отправим на почту подборку с ресурсами по поиску работы в сфере геймдева.

Всем, кто дойдёт до конца интенсива, подарим книгу «Сила эмоционального интеллекта» Адель Линн. Участвуйте, задавайте вопросы — и получите сертификат на скидку 10 000 рублей на любой курс Skillbox.

Начало интенсива — 19 января в 21:00 по московскому времени.
Факультет компьютерных наук во второй раз проводит зимнюю школу по программной инженерии.

Школа по ПИ направлена на распространение и обмен знаниями о современных инструментах и методах разработки программного обеспечения. На мероприятии выступят крупные специалисты, работающие в самых разных областях, связанных с программной инженерией, от тестирования и верификации до разработки новых языков программирования. Среди них — специалисты из 1С, Яндекса, Тинькофф, ITHub Games, банка «Открытие», Нарраторики, KODE.

Основные темы школы:

📍Геймдев
📍Архитектура ПО
📍Мобильная разработка
📍Разработка облачных сервисов
📍API
📍Цифровые двойники

Школа пройдет онлайн и на русском языке. Участие бесплатное для всех желающих, нужно только зарегистрироваться. Заявки принимаются до 12 февраля.

Регистрация по ссылке: https://cs.hse.ru/wsse/2023/
Мечтаете развиваться в сфере игр? Попробуйте создать свой первый проект на движке Unreal Engine на бесплатном интенсиве Skillbox с 30 января по 1 февраля в 19:00 по московскому времени. Будем разрабатывать платформер в средневековом сеттинге.

Регистрируйтесь: https://clc.to/czFGEA.

Unreal Engine — один из самых мощных и востребованных движков. Чтобы создавать на нём игры, не обязательно иметь опыт в разработке и знать какой-либо язык программирования. Система визуального скриптинга Blueprints поможет новичкам избежать трудностей.

🗣 Вашим наставником на интенсиве будет Product Owner в студии IThub games, эксперт по Unreal Engine в студии GameBox — Никита Веселко.

🎁 Каждый, кто оставит заявку на участие, получит подборку Telegram-каналов, видеоуроков и других учебных материалов. А тем, кто дойдёт до конца эфиров, подарим книгу от издательства МИФ и сертификат на скидку 10 000 рублей на любой курс Skillbox.

Присоединяйтесь и создайте свою первую игру за 3 дня, даже если никогда раньше не программировали!
Приветствуем всех!

Приглашаем всех Пермяков за круглый стол геймдева, без стола!) Обсудим актуальные темы наших дней, разберёмся, жив ли он сейчас и какое у него будущее. Встретимся со старыми знакомыми, а также познакомимся с новыми лицами!

Запись в Timepad: https://tekhnopark-morion-digital.timepad.ru/event/2306752/
8 апреля 2023 в Новосибирске пройдет шестая конференция Gamedev Cityfest.

В программе:
📣20+ докладов и дискуссий
👓Шоукейс-зона
👩‍🎨Экспо-зона
👨‍💻Ламповый и непринужденный нетворкинг

Участие будет полезно для всех, кто уже работает в индустрии, так и для тех, кто только планирует в нее попасть.

КУПИТЬ БИЛЕТ
2 марта: Мастер-класс по разработке концепт-дизайна персонажа online

На мастер-классе мы рассмотрим процесс создания и детализации набросков персонажей на основе заранее собранных примеров. Подробно разберем, как на базе имеющегося референсного материала и первых наработок уточнить и раскрыть дизайн, проработать дизайн костюма и прийти к финальному наброску.

МК подойдет: начинающим 2D и концепт-художников и тем, кто еще только планирует работать художником в геймдеве (чтобы поближе познакомиться с процессом работы).

💭Спикер: Евгений Копалов — куратор программы Basic 2D, преподаватель цифровой живописи, введения в концепт-арт и концепт-арта

🔗Регистрация на сайте
Всем привет! Рады сообщить, что мы снова проведём "Собикон", ещё лучше и масштабнее прошлого!

Это бесплатное мероприятие, где мы рассказываем и показываем наши новые, ещё не анонсированные проекты. На этот раз мы проведём его сразу в двух городах: Москва и Калининград

Что будет:
• Презентации последних проектов студии
• Общение с разработчиками
• Свежие билды новых игр
И многое другое!

МОСКВА

Мы встретимся в уютном лаундж-баре «Everland» в центре Москвы, фишка в том, что это ещё и компьютерный клуб, поэтому вы сможете не только узнать про наши новые игры, но и поиграть в них! 🎮

📅 30 Апреля в 15:00-19:00
По адресу: Староваганьковский пер., 19, стр. 1, Москва, «Everland»

КАЛИНИНГРАД

Соберёмся в современном кинотеатре «Люмен». Проведём презентацию и запустим наши игры на огромном экране в вместительном зале.

📅 30 Апреля в 14:00-17:00
По адресу: Московский просп., 257, ТЦ «Гиант» Кинотеатр "Люмен", Калининград

Приходите вместе с друзьями, вход бесплатный для всех желающих!