Ищется художник по персонажам
2D-платформер про глубокий пост-апокалипсис. После глобального бабаха прошло 50 лет и в игре будет атмосфера психологического триллера.
Нужен художник для рисовки портретов персонажей. Стилистика нечто среднее между Durkest Dungeon и реализмом. Но пространство для маневра есть.
Уже собираются первые версии, поэтому художник нужен как можно быстрее.
Писать сюда https://t.me/Haventarin
2D-платформер про глубокий пост-апокалипсис. После глобального бабаха прошло 50 лет и в игре будет атмосфера психологического триллера.
Нужен художник для рисовки портретов персонажей. Стилистика нечто среднее между Durkest Dungeon и реализмом. Но пространство для маневра есть.
Уже собираются первые версии, поэтому художник нужен как можно быстрее.
Писать сюда https://t.me/Haventarin
Telegram
Александр Мешков
You can contact @Haventarin right away.
Скриншотная суббота #14
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Скриншотная суббота #15
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Three heroes
Делаю игру платформер головоломка. Есть три персонажа, у каждого свои особенности. На подобии Lost Vikings.
На проект требуется дизайнер уровней.
Можно или в команду (на бесплатной основе с надеждой на прибыль) или фриланс (если есть какое то четкое представление сколько будет стоить реализация одного уровня).
В принципе вся механика в игре уже реализована. Нужно теперь придумать сами уровни. С этим у меня оказалось туго((( По необходимости могу добавлять новые фичи (это у меня вроде получается)
О себе: я начинающий Unity разработчик. Прошел курсы - решил создать что то свою. Геймдев - мое хобби.
По профессии я 1С программист с 10 летним стажем.
Ссылка на группу в ВК
https://vk.com/club205620473
Я в ВК
https://vk.com/foxskr
Делаю игру платформер головоломка. Есть три персонажа, у каждого свои особенности. На подобии Lost Vikings.
На проект требуется дизайнер уровней.
Можно или в команду (на бесплатной основе с надеждой на прибыль) или фриланс (если есть какое то четкое представление сколько будет стоить реализация одного уровня).
В принципе вся механика в игре уже реализована. Нужно теперь придумать сами уровни. С этим у меня оказалось туго((( По необходимости могу добавлять новые фичи (это у меня вроде получается)
О себе: я начинающий Unity разработчик. Прошел курсы - решил создать что то свою. Геймдев - мое хобби.
По профессии я 1С программист с 10 летним стажем.
Ссылка на группу в ВК
https://vk.com/club205620473
Я в ВК
https://vk.com/foxskr
VK
Three Heroes
Группа посвященная игре Three Heroes. Игра находится на стадии разработки. Автор игры вдохновлялся такой замечательной игрой как The Lost Vikings
Команда Doge industries
Мы ищем:
-Программистов на Godot Engine (Если знаете Unity и программируете в C#, то можем помочь с переходом)
-2D художники-дизайнеры (Создание текстур, персонажей, дизайн уровней, дизайн меню).
Об игре:
P.S. Пожалуйста, для понимания всей картины читайте концепт-документ, который будет приложен и в котором всё подробно расписано. Здесь же будет обозначено общее представление игры.
Мы разрабатываем двухмерную стелс игру под Android, в которой вам нужно сбежать из зоопарка будущего. В нём вы выращенный искусственным путём волк с целью сафари богатых людей. Волк осознает своё предназначение и не желает мириться с этим, поэтому он решается на побег.
Игрок играет за волка, которому повезло, однажды, выбраться из клетки, теперь его задача не попасться охране зоопарка и убежать в лес.
Это наш первый проект, поэтому мы решили не делать ”AAA игру, которая порвёт ваши киберпуки на раз два“ а попробовать что-то простое, но интересное, чтобы набраться опыта. Наш проект находится на стадии прототипирования.
Что мы можем предложить?
-Повышения скилла
-Дружный и сплоченный коллектив
-Испытать свои возможности.
Также, в команде пробуем организовывать работу с помощью Jira. Ничего страшного вас не ожидает, кроме разве что понятного ТЗ и возможности отслеживать развитие проекта.
К уровню скилла сильно не придеремся, достаточно минимальное владение собственной профессии, а также желание учиться и развиваться.
Пока нет финансирования, но есть люди, которые заинтересованы при хорошей реализации проекта вложиться в развитие команды.
Почитать текущий концепт-документ игры: https://docs.google.com/document/d/1A5sXPVuz4prL5mFESgR-3tcF9gstawqV/edit?usp=drivesdk&ouid=117547708836027899707&rtpof=true&sd=true
При желании обсудить детали труда писать сюда:
Discord: Pro100Xaker5#6432
VK: https://vk.com/pro100xaker5
Мы ищем:
-Программистов на Godot Engine (Если знаете Unity и программируете в C#, то можем помочь с переходом)
-2D художники-дизайнеры (Создание текстур, персонажей, дизайн уровней, дизайн меню).
Об игре:
P.S. Пожалуйста, для понимания всей картины читайте концепт-документ, который будет приложен и в котором всё подробно расписано. Здесь же будет обозначено общее представление игры.
Мы разрабатываем двухмерную стелс игру под Android, в которой вам нужно сбежать из зоопарка будущего. В нём вы выращенный искусственным путём волк с целью сафари богатых людей. Волк осознает своё предназначение и не желает мириться с этим, поэтому он решается на побег.
Игрок играет за волка, которому повезло, однажды, выбраться из клетки, теперь его задача не попасться охране зоопарка и убежать в лес.
Это наш первый проект, поэтому мы решили не делать ”AAA игру, которая порвёт ваши киберпуки на раз два“ а попробовать что-то простое, но интересное, чтобы набраться опыта. Наш проект находится на стадии прототипирования.
Что мы можем предложить?
-Повышения скилла
-Дружный и сплоченный коллектив
-Испытать свои возможности.
Также, в команде пробуем организовывать работу с помощью Jira. Ничего страшного вас не ожидает, кроме разве что понятного ТЗ и возможности отслеживать развитие проекта.
К уровню скилла сильно не придеремся, достаточно минимальное владение собственной профессии, а также желание учиться и развиваться.
Пока нет финансирования, но есть люди, которые заинтересованы при хорошей реализации проекта вложиться в развитие команды.
Почитать текущий концепт-документ игры: https://docs.google.com/document/d/1A5sXPVuz4prL5mFESgR-3tcF9gstawqV/edit?usp=drivesdk&ouid=117547708836027899707&rtpof=true&sd=true
При желании обсудить детали труда писать сюда:
Discord: Pro100Xaker5#6432
VK: https://vk.com/pro100xaker5
Скриншотная суббота #16
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Правила как всегда просты:
Кидайте скрины своих игр в комментарии.
Желательно указать название игры, если оно есть, краткое описание того, что изображено и оставить ссылку туда, где можно узнать о вашем проекте подробнее.
#Screenshot_saturday
Soul essence: приключенческий платформер
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.EDiiLab.SoulEssence
Приключенческий платформер, который сочетает в себе лучшее из двух игровых миров — классических метроидваний и Soulslike. Противники обладают разными стилями боя: магия, арбалеты, щиты и мечи - варианты сражений под разные стили игры.
Игровые особенности темного фэнтези платформера:
• 2D ностальгический геймплеем в жанре экшн RPG.
• Уникальные предмет: артефакты, оружие, доспехи, украшения. Прокачивайте игровой левел рыцаря, всего в игре 50 уровней.
• Отдельная комната для эпичных битвы с боссами каждые 5 часов, по сложности вполне достойных серии Souls.
Увлекательные приключения по неизведанным игровым локациям, рандомный игровой магазин, сражения с врагами, эпичными боями и боссами.
• Более 60 атмосферных звуков и музыки, выполненных в стиле ретро классического темного фэнтези.
Жанр: Платформер, Приключения
Разработчик: EDi iLab game
Дата выхода: 29 сентября 2021
Мы находимся в поисках C# разработчиков. Если вам интересен проект, напишите нам:
Discord: https://discord.gg/xVN83C8N2S
VK: https://vk.com/castleofvaruc
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.EDiiLab.SoulEssence
Приключенческий платформер, который сочетает в себе лучшее из двух игровых миров — классических метроидваний и Soulslike. Противники обладают разными стилями боя: магия, арбалеты, щиты и мечи - варианты сражений под разные стили игры.
Игровые особенности темного фэнтези платформера:
• 2D ностальгический геймплеем в жанре экшн RPG.
• Уникальные предмет: артефакты, оружие, доспехи, украшения. Прокачивайте игровой левел рыцаря, всего в игре 50 уровней.
• Отдельная комната для эпичных битвы с боссами каждые 5 часов, по сложности вполне достойных серии Souls.
Увлекательные приключения по неизведанным игровым локациям, рандомный игровой магазин, сражения с врагами, эпичными боями и боссами.
• Более 60 атмосферных звуков и музыки, выполненных в стиле ретро классического темного фэнтези.
Жанр: Платформер, Приключения
Разработчик: EDi iLab game
Дата выхода: 29 сентября 2021
Мы находимся в поисках C# разработчиков. Если вам интересен проект, напишите нам:
Discord: https://discord.gg/xVN83C8N2S
VK: https://vk.com/castleofvaruc
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В инди-команду срочно требуются специалисты для завершения демки игры:
- 3D Artist (окружение, персонажка)
- 2D Artist (иллюстрации, концепт-арт)
- UE4 engineer
- 3D Animator
О проекте: создаём 3д стелс головоломку в средневековом сеттинге на движке UE4. Ключевой механикой игры является телекинез, с помощью которого игрок будет решать различного рода задачи/головоломки. Через неделю мы запускаем плей-тесты в Минске офлайн, поэтому и нуждаемся в кадрах, указанных выше. Демка готова на 90%, осталось буквально немного контента накидать. Сейчас ведём переговоры с инвесторами, но нужен фидбек с плей-тестов. Работа пока что за идею. Удалёнка приветствуется
От нас вы получите: достойный проект в портфолио, помощь от мощных тимлидов каждого отдела, опыт работы в команде, работу по чёткому тз, подготовку к проф.индустрии.
Диздок проекта скину на руки в личку
Подробнее о проекте: вк - https://vk.com/underest1mated
Контактное лицо: вк - https://vk.com/id254001565
Telegram - https://t.me/AlexXitti
Ссылка
- 3D Artist (окружение, персонажка)
- 2D Artist (иллюстрации, концепт-арт)
- UE4 engineer
- 3D Animator
О проекте: создаём 3д стелс головоломку в средневековом сеттинге на движке UE4. Ключевой механикой игры является телекинез, с помощью которого игрок будет решать различного рода задачи/головоломки. Через неделю мы запускаем плей-тесты в Минске офлайн, поэтому и нуждаемся в кадрах, указанных выше. Демка готова на 90%, осталось буквально немного контента накидать. Сейчас ведём переговоры с инвесторами, но нужен фидбек с плей-тестов. Работа пока что за идею. Удалёнка приветствуется
От нас вы получите: достойный проект в портфолио, помощь от мощных тимлидов каждого отдела, опыт работы в команде, работу по чёткому тз, подготовку к проф.индустрии.
Диздок проекта скину на руки в личку
Подробнее о проекте: вк - https://vk.com/underest1mated
Контактное лицо: вк - https://vk.com/id254001565
Telegram - https://t.me/AlexXitti
Ссылка
Ищем саунддизайнера для участия в геймджеме.
Команда из двух человек, программист и геймдизайнер, ищет саунддизайнера для игры. Игра для участия в геймджеме, тема "За пределами".
Связаться @pank0rekt
Команда из двух человек, программист и геймдизайнер, ищет саунддизайнера для игры. Игра для участия в геймджеме, тема "За пределами".
Связаться @pank0rekt
Команда Doge industries
Мы ищем:
-Программистов на Godot Engine (Если знаете Unity и программируете в C#, то можем помочь с переходом)
-2D художники-дизайнеры (Создание текстур, персонажей, дизайн уровней, дизайн меню).
Об игре:
P.S. Пожалуйста, для понимания всей картины читайте концепт-документ, который будет приложен и в котором всё подробно расписано. Здесь же будет обозначено общее представление игры.
Мы разрабатываем двухмерную стелс игру под Android, в которой вам нужно сбежать из зоопарка будущего. В нём вы выращенный искусственным путём волк с целью сафари богатых людей. Волк осознает своё предназначение и не желает мириться с этим, поэтому он решается на побег.
Игрок играет за волка, которому повезло, однажды, выбраться из клетки, теперь его задача не попасться охране зоопарка и убежать в лес.
Это наш первый проект, поэтому мы решили не делать ”AAA игру, которая порвёт ваши киберпуки на раз два“ а попробовать что-то простое, но интересное, чтобы набраться опыта. Наш проект находится на стадии прототипирования.
Что мы можем предложить?
-Повышения скилла
-Дружный и сплоченный коллектив
-Испытать свои возможности.
Также, в команде пробуем организовывать работу с помощью Jira. Ничего страшного вас не ожидает, кроме разве что понятного ТЗ и возможности отслеживать развитие проекта.
К уровню скилла сильно не придеремся, достаточно минимальное владение собственной профессии, а также желание учиться и развиваться.
Почитать текущий концепт-документ игры: https://docs.google.com/document/d/1A5sXPVuz4prL5mFES..
При желании обсудить детали труда писать сюда:
Discord: Pro100Xaker5#6432
VK: https://vk.com/pro100xaker5
TG:@pro100xaker5
Мы ищем:
-Программистов на Godot Engine (Если знаете Unity и программируете в C#, то можем помочь с переходом)
-2D художники-дизайнеры (Создание текстур, персонажей, дизайн уровней, дизайн меню).
Об игре:
P.S. Пожалуйста, для понимания всей картины читайте концепт-документ, который будет приложен и в котором всё подробно расписано. Здесь же будет обозначено общее представление игры.
Мы разрабатываем двухмерную стелс игру под Android, в которой вам нужно сбежать из зоопарка будущего. В нём вы выращенный искусственным путём волк с целью сафари богатых людей. Волк осознает своё предназначение и не желает мириться с этим, поэтому он решается на побег.
Игрок играет за волка, которому повезло, однажды, выбраться из клетки, теперь его задача не попасться охране зоопарка и убежать в лес.
Это наш первый проект, поэтому мы решили не делать ”AAA игру, которая порвёт ваши киберпуки на раз два“ а попробовать что-то простое, но интересное, чтобы набраться опыта. Наш проект находится на стадии прототипирования.
Что мы можем предложить?
-Повышения скилла
-Дружный и сплоченный коллектив
-Испытать свои возможности.
Также, в команде пробуем организовывать работу с помощью Jira. Ничего страшного вас не ожидает, кроме разве что понятного ТЗ и возможности отслеживать развитие проекта.
К уровню скилла сильно не придеремся, достаточно минимальное владение собственной профессии, а также желание учиться и развиваться.
Почитать текущий концепт-документ игры: https://docs.google.com/document/d/1A5sXPVuz4prL5mFES..
При желании обсудить детали труда писать сюда:
Discord: Pro100Xaker5#6432
VK: https://vk.com/pro100xaker5
TG:@pro100xaker5
Ищем @Программист C#, Middle или Junior для работы над мобильным 3D симулятором вождения. Платно 💰
Желательно с опытом работы с гонками/симуляторами.
Удаленно, 10-15 часов в неделю, можно работать в любое удобное время.
Описание:
Управляйте спорткарами, внедорожниками, гиперкарами и хэтчбеками!
В игре вы научитесь управлять машинами с механической коробкой передач с педалью сцепления и рукоятью переключения передач, либо вы можете пройти по простому пути и выбрать автоматическую коробку передач.
Задачи разработчика:
- объединить купленные ассеты и связать между собой.
- проработать AI искусственного трафика по городу.
- создать магазин для покупки и тюнинга авто (Обсуждается).
- создать карту уровней, всплывающие окна, результаты гонок.
Интересно? За информацией и ⚠️ тестовым заданием пишите в личные сообщения! Спасибо 👌
Наш предыдущий проект:
https://play.google.com/store/apps/details?hl=en&id=com.EDiiLab.SoulEssence
Для связи присоединяйтесь к группе, пишите Eugen D :
https://discord.gg/xVN83C8N2S
Желательно с опытом работы с гонками/симуляторами.
Удаленно, 10-15 часов в неделю, можно работать в любое удобное время.
Описание:
Управляйте спорткарами, внедорожниками, гиперкарами и хэтчбеками!
В игре вы научитесь управлять машинами с механической коробкой передач с педалью сцепления и рукоятью переключения передач, либо вы можете пройти по простому пути и выбрать автоматическую коробку передач.
Задачи разработчика:
- объединить купленные ассеты и связать между собой.
- проработать AI искусственного трафика по городу.
- создать магазин для покупки и тюнинга авто (Обсуждается).
- создать карту уровней, всплывающие окна, результаты гонок.
Интересно? За информацией и ⚠️ тестовым заданием пишите в личные сообщения! Спасибо 👌
Наш предыдущий проект:
https://play.google.com/store/apps/details?hl=en&id=com.EDiiLab.SoulEssence
Для связи присоединяйтесь к группе, пишите Eugen D :
https://discord.gg/xVN83C8N2S
Google Play
Soul essence: 2D platformer - Apps on Google Play
Adventure platformer, 2D action platformer. Pixel games without the Internet
Привет! Ищу C# @Программист для работы над мобильным 3D survival horror-ом.
Удаленно, можно работать в любое удобное время. Движок Unity
Прикладываю презентацию! В ней полная информация о проекте:
https://drive.google.com/file/d/1WJLKmV976eSc8AzuOebFEtddS4qyTIf3/view?usp=sharing
Как уже понятно по презентации(слайды 11-14), есть основа от которой будем отталкиваться: город, враги, герой. Это поможет сэкономит достаточно времени в будущем.
Задачи: доработка механик главного героя, оптимизация производительности.
Интересно? За информацией пишите в личные сообщения @eugendrky! Спасибо
Удаленно, можно работать в любое удобное время. Движок Unity
Прикладываю презентацию! В ней полная информация о проекте:
https://drive.google.com/file/d/1WJLKmV976eSc8AzuOebFEtddS4qyTIf3/view?usp=sharing
Как уже понятно по презентации(слайды 11-14), есть основа от которой будем отталкиваться: город, враги, герой. Это поможет сэкономит достаточно времени в будущем.
Задачи: доработка механик главного героя, оптимизация производительности.
Интересно? За информацией пишите в личные сообщения @eugendrky! Спасибо
Google Docs
Презентация survival horror от EDI ILAB GAME (16_9).pdf
Требуется пиксель-арт художник
В команду из 5 человек требуется художник по пиксель арту. Для создания ассетов для 2D экшн-платформера.
О НАС
Мы команда из 4 программистов и геймдизайнера. Наша цель -- собрать дружную и сплочённую команду для создания игр. Мы очень ценим творческих людей и стремимся к тому, чтобы их идеи были воплощены в играх.
О ПРОЕКТЕ
2D экшн-платформер в стиле киберпанк, вдохновлённый игрой Katana Zero. Разработка ведётся на движке Godot Engine.
КОНТАКТЫ
VK: https://vk.com/id443660387
Discord: seg_fault__#6741
В команду из 5 человек требуется художник по пиксель арту. Для создания ассетов для 2D экшн-платформера.
О НАС
Мы команда из 4 программистов и геймдизайнера. Наша цель -- собрать дружную и сплочённую команду для создания игр. Мы очень ценим творческих людей и стремимся к тому, чтобы их идеи были воплощены в играх.
О ПРОЕКТЕ
2D экшн-платформер в стиле киберпанк, вдохновлённый игрой Katana Zero. Разработка ведётся на движке Godot Engine.
КОНТАКТЫ
VK: https://vk.com/id443660387
Discord: seg_fault__#6741
Всем доброго времени суток. На связи автор канала)
Прежде всего, я хочу выразить благодарность всем тем людям, кто всё ещё остался здесь после столь долгой паузы. Я шёл несколько месяцев, чтобы развить канал, добыть аудиторию и было бы упущением бросать всё это окончательно. Я возобновляю работу канала и постараюсь ежедневно уделять хотя бы капельку своего времени ему.
Особые благодарности всем тем, кто помог или сыграл сколь угодно малую роль как в моём развитии, так и развитии моего канала.)
Если вам интересно почему меня так долго не было, или вы просто хотите задать мне парочку вопросов, или предложить что-то, вы всегда можете написать мне через вот этого бота @indie_hunter_support_bot , ну или сделать это публично через наш чатик.
Развитие этого канала дало мне многое, и я надеюсь, что даст ещё большее)
Всем спасибо, и до скорых встреч)
Прежде всего, я хочу выразить благодарность всем тем людям, кто всё ещё остался здесь после столь долгой паузы. Я шёл несколько месяцев, чтобы развить канал, добыть аудиторию и было бы упущением бросать всё это окончательно. Я возобновляю работу канала и постараюсь ежедневно уделять хотя бы капельку своего времени ему.
Особые благодарности всем тем, кто помог или сыграл сколь угодно малую роль как в моём развитии, так и развитии моего канала.)
Если вам интересно почему меня так долго не было, или вы просто хотите задать мне парочку вопросов, или предложить что-то, вы всегда можете написать мне через вот этого бота @indie_hunter_support_bot , ну или сделать это публично через наш чатик.
Развитие этого канала дало мне многое, и я надеюсь, что даст ещё большее)
Всем спасибо, и до скорых встреч)
Важное объявление
С ботами @addYourProjectBot и @indie_hunter_support_bot произошли технические неполадки. Если вы в них что-либо писали, то необходимо скопировать сообщения и отправить их заново.
Прошу прощения за возможные неудобства.
С ботами @addYourProjectBot и @indie_hunter_support_bot произошли технические неполадки. Если вы в них что-либо писали, то необходимо скопировать сообщения и отправить их заново.
Прошу прощения за возможные неудобства.
Игра Liars and Monsters ищет программиста на Unreal Engine 4
Привет! Мы (я и сценаристка) разрабатываем гибрид квеста и визуальной новеллы, но мне не хватает навыков в работе с кодом. Мы ищем программиста на UE4. Много по оплате предложить не смогу, но в обиде не оставлю - вы пишите, мы договоримся как нибудь.
Это детективная нуарная игра, где нужно допросить свидетелей и решить, кто из них виноват в произошедшем убийстве. В целом, сложных механик нет: у нас есть своеобразная диалоговая метроидвания, смена персонажа, классические механики квеста и инвентарь для улик. По графике у нас напополам 2Д и 3Д.
Мы достаточно амбициозная компашка: участвуем в ивентах, сегодня были на старконе (и завтра будем), работаем с продвижением потихоньку. Я просто хочу сделать классную игру, которой бы могла гордиться, так что буду рада таки найти прогера, пишите) можно писать в тг или вк (первая страница в контактах группы игры)
Можно взглянуть на игру в нашей вк группе: https://vk.com/liarsandmonsters
У нас есть видео: https://youtu.be/3VOh8civYeM
Еще можно сразу глянуть на тз: https://docs.google.com/document/d/1R67M3yYAIlOcdYrDMsPo_tprTr16-Ybym7Z-UeMU264/edit
Контакт: @Kneenpl
Привет! Мы (я и сценаристка) разрабатываем гибрид квеста и визуальной новеллы, но мне не хватает навыков в работе с кодом. Мы ищем программиста на UE4. Много по оплате предложить не смогу, но в обиде не оставлю - вы пишите, мы договоримся как нибудь.
Это детективная нуарная игра, где нужно допросить свидетелей и решить, кто из них виноват в произошедшем убийстве. В целом, сложных механик нет: у нас есть своеобразная диалоговая метроидвания, смена персонажа, классические механики квеста и инвентарь для улик. По графике у нас напополам 2Д и 3Д.
Мы достаточно амбициозная компашка: участвуем в ивентах, сегодня были на старконе (и завтра будем), работаем с продвижением потихоньку. Я просто хочу сделать классную игру, которой бы могла гордиться, так что буду рада таки найти прогера, пишите) можно писать в тг или вк (первая страница в контактах группы игры)
Можно взглянуть на игру в нашей вк группе: https://vk.com/liarsandmonsters
У нас есть видео: https://youtu.be/3VOh8civYeM
Еще можно сразу глянуть на тз: https://docs.google.com/document/d/1R67M3yYAIlOcdYrDMsPo_tprTr16-Ybym7Z-UeMU264/edit
Контакт: @Kneenpl
VK
Liars And Monsters Game
Демо игры выйдет в июле, следите за новостями! Страница с новостями по игре Liars And Monsters. Симулятор следователя, совмещающий механики визуальной новеллы и Point&Click. Вам предстоит выслушать нескольких свидетелей, рассказывающих разные версии произошедшего…
Небольшая русская Indie команда ищет разработка на UE и VFX Artist/Designer.
Мы делаем свой аналог российской MOBA игры.
TIADAR – виртуальный мир, вобравший в себя лучшие стороны современных онлайн-игр. Проект жанра MOBA с элементами Action, RTS и RPG.
Игра не так давно перешла на UE5, и даже запускается на очень слабом железе:
CPU - Intel Pentium 2020M 2,4GHz 2 Core/2T
Memory - PC3-12800 8Gb (4Gb x 2) 800 MHz RAM
Graphics - Nvidia Geforcs 710M 1Gb VRAM
Правда на Low - 15 FPS
А видеокарте GIGABYTE Radeon R7 360 2GB GDDR5: High 76-85 FPS; Very High 47-50 FPS
Подробнее о проекте: https://vk.com/tiadar
UE разработчик займется прототипированием игровых механик на Blueprints (знание С++ большой плюс) с использованием стартовых ассетов и болванок движка, и написанием к нему API инструкций (что за что отвечает, в дальнейшем это уже будет переписано под сервер игры). И потому наличие топ ПК и UE5 не требуется.
VFX Artist/Designer - всё просто, это создание красивых стилизованных VFX для навыков, айтемов (+ если есть навыки VFX для UXUI). Поэтому наличие топ ПК и UE5 не требуется.
По оплате пока мало что можем предложить, т.к. активно собираем донаты и с них распределяем "мотивацию". Проект может предложить ещё возможность реализоваться, наполнить портфолио, а если всё сложится и мы пойдем вместе по одному пути, то компенсация за трудочасы и трудоустройство.
Нас девять человек в команде:
- Серверный программист/3D моделлер;
- Три 2D Художницы;
Два Game Designer;
- Game Designer/UE разработчик;
- Community manager;
- UXUI Designer.
https://youtu.be/-qacUulFjtY
Контакты: vk.com/id146803105
Мы делаем свой аналог российской MOBA игры.
TIADAR – виртуальный мир, вобравший в себя лучшие стороны современных онлайн-игр. Проект жанра MOBA с элементами Action, RTS и RPG.
Игра не так давно перешла на UE5, и даже запускается на очень слабом железе:
CPU - Intel Pentium 2020M 2,4GHz 2 Core/2T
Memory - PC3-12800 8Gb (4Gb x 2) 800 MHz RAM
Graphics - Nvidia Geforcs 710M 1Gb VRAM
Правда на Low - 15 FPS
А видеокарте GIGABYTE Radeon R7 360 2GB GDDR5: High 76-85 FPS; Very High 47-50 FPS
Подробнее о проекте: https://vk.com/tiadar
UE разработчик займется прототипированием игровых механик на Blueprints (знание С++ большой плюс) с использованием стартовых ассетов и болванок движка, и написанием к нему API инструкций (что за что отвечает, в дальнейшем это уже будет переписано под сервер игры). И потому наличие топ ПК и UE5 не требуется.
VFX Artist/Designer - всё просто, это создание красивых стилизованных VFX для навыков, айтемов (+ если есть навыки VFX для UXUI). Поэтому наличие топ ПК и UE5 не требуется.
По оплате пока мало что можем предложить, т.к. активно собираем донаты и с них распределяем "мотивацию". Проект может предложить ещё возможность реализоваться, наполнить портфолио, а если всё сложится и мы пойдем вместе по одному пути, то компенсация за трудочасы и трудоустройство.
Нас девять человек в команде:
- Серверный программист/3D моделлер;
- Три 2D Художницы;
Два Game Designer;
- Game Designer/UE разработчик;
- Community manager;
- UXUI Designer.
https://youtu.be/-qacUulFjtY
Контакты: vk.com/id146803105
ВКонтакте
TiaDar
TiaDar – это новый мир со своими правилами и историями! Игра сочетающая в себе геймплей с динамичными боями и разнообразные режимы. В ней вы можете играть за различных персонажей, каждый с уникальным геймплеем. В игре присутствует гибкая настройка стиля игры…
Ищем дизайнера для своей мобильной рпг
Делаем мобильную рпг игру по вселенной MyLittlePony. Игра будет похожа на игру Exiled Kingdoms. Проект на очень ранней стадии и мы пока ещё придумываем сюжет, мотивы гг и игровой процесс. Что то базовое у нас есть. Программирую я, сюжетом занимаются другие 2 человека, музыка сейчас не в планах, но человек есть. Мы не можем определиться с стилем игры + я сам всё рисовать не смогу (а другие не умеют), поэтому ищем художника/дизайнера. Денег на оплату у нас нет, но есть идея😉
Связаться можно через вк: https://vk.com/russian_lives_metter
Делаем мобильную рпг игру по вселенной MyLittlePony. Игра будет похожа на игру Exiled Kingdoms. Проект на очень ранней стадии и мы пока ещё придумываем сюжет, мотивы гг и игровой процесс. Что то базовое у нас есть. Программирую я, сюжетом занимаются другие 2 человека, музыка сейчас не в планах, но человек есть. Мы не можем определиться с стилем игры + я сам всё рисовать не смогу (а другие не умеют), поэтому ищем художника/дизайнера. Денег на оплату у нас нет, но есть идея😉
Связаться можно через вк: https://vk.com/russian_lives_metter