James Earl Cash
1.04K subscribers
1.43K photos
235 videos
10 files
495 links
антигерой
Download Telegram
женская логика это когда девочка ни разу в жизни не игравшая в третью кваку, запускает в 4 часа утра по мск тамошний дезматч на nightmare мотивируя свой подход тем что учиться играть надо сразу на максималочке чтобы потом проще было.
James Earl Cash
женская логика это когда девочка ни разу в жизни не игравшая в третью кваку, запускает в 4 часа утра по мск тамошний дезматч на nightmare мотивируя свой подход тем что учиться играть надо сразу на максималочке чтобы потом проще было.
с другой стороны на данном примере я смог пронаблюдать вполне конкретное преимущество квейка перед своим главным конкурентом в лице анрилки. о том что квака игра простая как стакан с водкой мне и так было известно, но возможности пронаблюдать за тем как происходит процесс обучения азам игры человека который никогда в жизни до этого не трогал подобные дедовские игры, у меня до сегодняшнего утра не было. так вот, пускай и не на максималке, у означенной мадамы всего за час получилось стать мегадоминаторшей совершающей мульти и ультракиллы, чего скорее всего никогда не случилось бы в турнаменте. а все потому что турнамент сложный и очень комплексный абсолютно во всем, начиная со стволов и заканчивая левелдизайном. я вот например о том что туриковский рокет лончер может выпускать ракеты не только веером, но также спиралью. сам то узнал только лет через 10 с того момента как поиграл впервые. ничего даже близко похожего в случае с квакой у меня (или у кого либо другого) разумеется и быть не могло.
кстати как в общем то и следовало ожидать, куколды из сони нагрели всех купивших Stellar Blade крайне быстро забыв про дорелизные клятвенные обещания разрабов что никакой цензуры в игре не будет. не прошло и двух дней с момента выхода игры как пацаны по толерантной разнарядке выкатили патч цензурящий всякие страшно непристойные части тела главной героини. интересно что все кто купил игру на дисках по идее оказались в выигрыше, ведь они спокойно могут продолжать играть в непропатченную версию не наблюдая вмешательства гомогестапо. самое забавное в этой ситуации что несмотря на то что сони на данный момент продолжает оставаться японской компанией, прогибаются они исключительно под западную повестку, ради западных же зеленых бумажек. потому что видели бы вы какие пин-ап календари продаются в самой Японии (порой даже при участии несовершеннолетних дынек) и вы бы адово поржали с этих самоунизительных псевдопрогрессивных мероприятий.
тем временем датамайнеры обнаружили постановочный скриншот из разрабатываемого ремейка Max Payne. судя по скриншоту нас ждет не только фотореалистичная графика, но также идеальное попадание в образ типичного современного нью-йоркского полицейского, что лишний раз демонстрирует недосягаемый профессионализм конторы Remedy.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
изначально это был текстовый пост, но он не влезал по размеру, поэтому вот аудиоверсия.
газета The New York Times представила фотографии нескольких современных гениев разработки игр которые добровольно пользуются услугами одарённых геев-советников ради получения экономических субсидий от инвестиционной компании BlackRock Inc
еще раз сорян если во время стрима сраного ниндзи кого то задел. от этой игры прям тупеешь, видимо итагаки хотел чтобы играя в его шедевр мы чувствовали такую же связь со святым духом какую ощущает он когда лежит зарыганный среди половых тряпок в подсобке.
проблемы белых людей
чтобы 9го железно получилось застримить, работаем по плану сегодня подруб, завтра таймаут. сегодня вечером включу фанфурик и дальше либо нью вегас, либо рейдж по ситуации
видос в общем то домучил. осталась пара косметических штрихов ну и превью. выпуск планируется завтра. сегодня же у нас вечером по плану первая колда, а дальше рейдж по ситуации.
James Earl Cash pinned «для тех кто пропустил премьеру. ну и напомню что кто не написал коммент тот ретивый бандюган. https://youtu.be/zAByx1bh2yU»
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
если вы достаточно сумасшедший то вы действительно можете протащить машину и заехать на гору с другой стороны, для этого вам понадобится:
1) убить даунов в лодке которые пасут ступеньки, при этом не закоцав лодку.
2) убить всех даунов вокруг машины.
3) сесть в незакоцанную лодку умчать за горизонт и убить с пулемета двух даунов патрулирующих на лодке туда-сюда.
4) вернуться и запарковать машину на плот мордой к выезду, если запарковать иначе она 100% свалится в воду, хз почему.
5) супермедленно тащите вашу карету в другую сторону, плывите как полудохлая паторочь постоянно отбивая жопой лодки угол плота чтобы его не развернуло и машину не скинуло в воду.
6) заезжайте лодкой на берег и начинайте толкать ее с берега в воду чтобы плот развернуло съездом к берегу.
7) поздравляю, вы восхитительны.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
последние 30 секунд игры и типа финальный босс. без комментариев.
James Earl Cash
последние 30 секунд игры и типа финальный босс. без комментариев.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
а теперь просто сравните это нелепое посмешище с его аналогом из солдата удачи. также на максималке. да, здесь финальная битва происходит по сути вокруг столба. да, босс выглядит мальчиком для битья, но во-первых он хотя бы стреляет по вам, а во-вторых такой псевдоспидран возможен только если вы идеально рассчитали его позицию потому что наносимый урон нельзя просто вываливать ему в первые секунды появления иначе вы рискуете не успеть убить его до того как "проснутся" турели и ваши кишки размажет по стенке. иначе говоря: со стороны Raven была хотя бы попытка что-то придумать.
с джекбоксом как будто разобрался, сегодня можно будет попробовать
перекушу и заводим наш бронепоезд позитива