James Earl Cash
1.04K subscribers
1.43K photos
235 videos
10 files
493 links
антигерой
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
поговаривают ремейк Resident Evil 5 невозможен в современном мире как раз потому что якобы игра является невероятно расистской и поощряет убийство агрессивных нигеров. что ж пускай данный видеоролик станет официальным извинением ото всех толерантных, добрых и гуманистичных белых (и не только) людей перед братьями нашими меньшими.
ну и если кто-то вдруг забыл или незнал, то в далекие времена когда трава была зеленой, небо синим и у меня был большой запал и крепкая мотивация заниматься контентом, я реально планировал рубрику с музыкальными клипами на основе разных игр, и разумеется пятый резик был номером один в моем списке проектов. https://www.youtube.com/watch?v=e28wA4yXEN8
наконец то дошли руки до SPRAWL и я вам скажу что это безумно странный проект. по первым впечатлениям в игре очень стрёмные пушки без урона, без особого импакта от выстрелов и без возможности альтернативного огня, мало разновидностей врагов (которые еще и тупее барана, зато с лайфбарами как в дьяблоидах), которые порой уходят в непонятный стан (подозреваю что от попадания по слабым точкам), нет расчлененки если не считать хэдшоты с пистолетов, локации крайне уныленькие в которых нужно много бегать по стенам над пропастями, саундтрек вызывает зевоту. также напрочь отсутствует выбор сложности, зато в менюшке можно ползунками выкрутить модификаторы урона как вашего, так и вражеского.
James Earl Cash
наконец то дошли руки до SPRAWL и я вам скажу что это безумно странный проект. по первым впечатлениям в игре очень стрёмные пушки без урона, без особого импакта от выстрелов и без возможности альтернативного огня, мало разновидностей врагов (которые еще и…
однако в игре со старта есть подкат, замедление времени (по идее ненужное), двойной прыжок и возможность бега по стенам. а еще начиная со второго уровня в игру врывается дробаш, напоминающий знаменитый «карнаж» из киберпанка, с которым в игре появляется расчленёнка и (внезапно!) нормальный урон по противникам. еще из специфичного отсутствует сбор лута, прокачка статов, и секретные области с бонусами (по крайней мере мне ничего такого не попалось). играть можно, но совсем необязательно, если все же захотите сами попробовать нужно будет подрубить режим озона и затерпеть до дробаша. на ближайшем стриме может покажу что и как.
я мог бы вообще ничего не писать здесь, а просто скинуть вам видосы с демонстрацией, но вспоминая например расхваленный каждым возможным клоуном последний годач, который отстает от данного проекта на сто шагов по всем фронтам невольно хочется поделиться. Redeemer это самый настоящий хидден гем. у меня эта игра в вишлисте уже миллион лет и я все никак не мог до неё добраться, откладывал и откладывал. по итогу мужики сделали какой-то мегабитемап 888 левела, есть удар рукой, удар ногой, контратака, перекат, куча разнообразного холодного оружия, также присутствует огнестрел. и просто запредельные добивания. наш бородатый варвар умеет натурально ломать спины врагов об колено, насаживать их на колья, бросать их башкой в жаровню и даже голыми руками вырывать кадыки. да и вообще вы просто гляньте на этот фантастический импакт, каждое ваше действие отражается на вражеских тушках. и все это удовольствие прямо сейчас за жалкие 37 рублей, по моему настоящий маст-хэв.
James Earl Cash
я мог бы вообще ничего не писать здесь, а просто скинуть вам видосы с демонстрацией, но вспоминая например расхваленный каждым возможным клоуном последний годач, который отстает от данного проекта на сто шагов по всем фронтам невольно хочется поделиться. Redeemer…
и тем грустнее что последняя игра от этих же разрабов которая на данный момент находится в разработке это БУКВАЛЬНО тоже самое, но теперь вместо последовательного прохождения линейных сюжетных уровней, вам предлагается тупо рыгалик с набором арен, где вам предстоит бессмысленно меситься периодически выбирая перки. оружие с врагов теперь подбирать нельзя, его вам могут выдать между аренками, а могут и не выдать. оно теперь до безобразия медленное и неэффективное, выкинуть или поменять его нельзя. стой себе и размашисто вихляй дорожным знаком выгребая все возможные тумаки. количество перекатов теперь тоже ограничено местным аналогом стамины. данный проект отличный пример как можно рыгаликовостью испоганить любую рабочую идею.
объективных обзоров вам в ленту
прям честно говоря дилемма с выбором фильма на бусти: на одной чаше весов аниме, на другой пока что только гипотетическое , но неиллюзорно вероятное стыдобище. думаю выбирать по принципу что быстрее скачается. как "пообедаю" сразу врубаю