MIXR — школа выживания в метаверсе
1.93K subscribers
676 photos
207 videos
978 links
MIXR — реально о виртуальном.
Все самое интересное, что прямо сейчас происходит с технологиями AR/VR и метавселенными, которые станут частью нашего футуристичного будущего.

Сайт: https://mixr.ru
Наша конференция: https://mixrconf.ru
Для связи: @aivgram
Download Telegram
Два года назад случилась любопытная история: в сети всплыл патент от Samsung, в котором шла речь о некоей VR-гарнитуре нового поколения с диким дизайном: по внешнему виду шлем скорее напоминал маску гигантской инопланетной мухи с жуткими фасеточными глазами, чем привычные нам виар-девайсы. Ничего похожего Samsung за все это время так и не анонсировал и про «шлем-муху» благополучно забыли.

И вот на днях журналисты голландского издания Let’s Go Digital обнаружили новую страницу того же патента, но на этот раз уже с изображением контроллеров, которые оказались похожи на рычаги управления космической кораблем той самой инопланетной мухи. Самое любопытное в девайсе: на поверхности есть одновременно и трекпад и джойстик (но зачем?!), а трекинг-кольца расположены не сверху, как мы все привыкли и даже не сбоку, как у knuckles от Valve Index, а снизу, да еще под таким странным углом, что возможно подразумевается что инженеры Samsung уже давно вошли в контакт с разумными инсектоидами из галактики Андромеда и явно знают про их анатомию больше нашего.

Уфологи нашей редакции продолжают следить за развитием событий.
https://youtu.be/OCbIQ9ZHocw

Чуть меньше месяца назад, твиттер-человек по имени WalkingCat опубликовал «слив» фотографий новой виар-гарнитуры от Lenovo, которая должна была стать новым поколением их линейки ThinkReality и альтернативой модных китайских AR-очков от Nreal. И вот на днях на проходящей в США выставке CES 2021 (ну как «проходящей» — в онлайне, естественно) был представлен девайс Lenovo ThinkReality A3.

Альтернативой чуду китайской инженерной мысли Nreal (которые все же скорее модный гаджет для смартфона про игры и кино) ThinkReality не стал: очки позиционируются как «гарнитура для коммерческого использования во всех сферах бизнеса». Будет выпущено сразу два варианта: офисные PC Edition, которые шнурком подключаются к ПК и нужны для расширения виртуального рабочего стола и мобильные Industrial Edition для Android-телефонов, которые пригодятся для дистанционного ремонта и диагностики оборудования или, например, сильно облегчат жизнь работников складов в километровых лабиринтах из стеллажей и полок.

ThinkReality A3 весит всего 130 грамм, а внутри девайса находится процессор Qualcomm Snapdragon XR1, встроенная внешняя камера на 8мп, а также два прозрачных дисплея, каждый с разрешением 1080 пикселей. С точки зрения софта внутри полный набор: распознавание голоса и объектов, определение расстояния, “умный” трекинг головы, встроенный сканер штрих-кодов и т.д.

Цена очков еще не названа, а в продаже они появятся ближе к концу весны.
Слухи про VR/AR разработки от Apple ходят по индустрии уже не первый год и вот появилось несколько новых дровишек в печку этих разговоров. Без лишнего шума еще несколько недель назад Apple разместили вакансию на сайте LinkedIn (осторожно, вход из России только по VPN-пропускам) на позицию Business Development & Strategy Manager AR/VR, то есть проще говоря большого начальника по направлению виртуальной и дополненной реальности.

Помимо стандартной корпоративной песни про инновационные технологии и будущее всего человечества из текста вакансии в частности можно узнать, что Apple ищет натурального супер-бизона. Так у кандидата должен быть большой технический опыт работы внутри команд AR/VR-разработки, он должен уметь разрабатывать стратегию продукта, разбираться в коммерции и устройстве финансовой стороной дела, уметь проталкивать свои идеи топ-менеджменту и 30% своего времени мотаться по миру в поисках перспективных проектов.

Означает ли размещение такой вакансии каких-нибудь AR/VR-анонсов от Apple в ближайшее время? Скорее всего нет. Но то что такой департамент внутри корпорации существует и туда активно ищут дорогих специалистов как бы намекает.
Мы уже не раз писали про VR в современном образовании: от корпоративных тренингов до уроков истории в школах. Но это у них, в Китае и Америке. У России, как известно, свой особый путь и за последние 2-3 года отечественные университеты неожиданно стали одними из главных центров компетенций по VR/AR технологиям. Как так получилось и что из этого выйдет в нашу ковидную эпоху — разбираемся в сегодняшней статье.

https://mixr.ru/2021/01/13/vr-university/
В Steam подвели большие итоги 2020 года, суть которых кратко сводится к «мы вам покажем крутые цифры, но, про самое интересное (деньги) конечно же не скажем ничего». Ну и ладно, зато в этих итогах нашелся большой блок, посвященный VR.

Итак, по сравнению с 2019-м продажи виар-игр в «Стиме» выросли 32% и это без учета ажиотажного спроса на Half-Life: Alyx, который добавил к росту еще 39%. Также в VR приходит все больше людей: в 2020-м впервые запустили хоть одну игру в SteamVR 1.7млн новых пользователей, а среднее время игровой сессии составило 32 минуты, что на треть больше чем в прошлом году.

Что же касается продаж лакшери-шлема Valve Index, то здесь разработчики отделались расплывчатой бюрократической формулировкой про то что «спрос на оборудование был неизменно высоким, и к концу 2020 года производство смогло его удовлетворить», которую можно понимать как угодно.
Продолжают приходить новости с CES 2021 (была когда-то такая большая выставка электроники в Лос-Анджелесе, но как и все выставки в наше время, сплыла в онлайн). Так журналистам японского издания AV Watch каким-то образом в офлайне удалось лично пощупать прототип новых VR-очков от Panasonic, над дизайном которых, похоже, работал бывший костюмер кинофильма «Безумный Макс».

Внутри очков нет своего железа, они работают либо по 5G с Android-смартфонами, либо подключаются шнурком USB-C к ПК. Технические параметры для такого миниатюрного девайса впечатляют: два OLED-экрана с разрешением 2560х2560 пикселей (т.е. суммарно получаются честные 4К), частота изображения 120Гц, система автоматического подгона межзрачкового расстояния и какой-то запредельно малый вес (сколько точно в граммах — не сказали). 

Наконец, самое интересное — девайс будет совместим со Steam VR, так что теоретически может стать первыми VR-очками, на которых можно будет сыграть в Half-Life: Alyx или почилить в VRChat. Ни дату выхода, ни цену, ни даже названия устройства японцы пока не раскрывают.
Отличные новости для тех, у кого есть Oculus Quest 2 (нет, не авторизацию через Facebook отменили). Вчера в официальном блоге разработчиков появился пост, в котором сообщается что c 13 февраля в очередном обновлении прошивки в «Окулусе» наконец-то появится возможность устанавливать несколько аккаунтов и обменивать между ними играми.

Выглядит это так: всего на одну систему можно зарегистрировать три аккаунта — один «главный» и два «дополнительных». Игры и приложения можно покупать с любого аккаунта и, по желанию, «обмениваться» ими с другими пользователями шлема (очень удобно, если вы не хотите чтобы дети вместо зарядки в Beat Saber вдруг решили изучить вашу коллекцию порно-аппов). При этом все ачивки и персональные настройки будут у каждого юзера свои.

Первое время все это будет работать только на Oculus Quest 2, но в скором времени апдейт раскатают на Rift и первый «Окулус».
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Внимание, главная VR-новость года, а может и века! Благодаря долгим трудам виар-энтузиаста Саймона Брауна и группе его единомышленников, Doom 3 (игра которая вышла, на секундочку, в 2004 году) наконец-то запустили на Oculus Quest! 

Это все тот же старый-добрый Doom 3, но со всем нормальным виар-набором: он поддерживает Quest-контроллеры, отслеживание движений рук и т.п. В текущей версии пока что нет телепорта и поддержки двуручных пушек, но авторы обещают все это исправить ближайшим патчем. 

Во всем этом есть и своя грустная ирония. Дело в том, что еще в 2012 году, когда проект Oculus только появился на Kickstarter, Doom 3 должен был стать «первой игрой, которая выйдет на новом VR-шлеме». Но потом Zenimax (тогдашние владельцы id Software) и разработчики «Окулуса» переругались в прах и релиз затянулся на девять лет.

Игра, конечно, появилась не в официальном сторе, ее для начала придется купить в «Стиме» (299 рублей). а потом немного повозиться с Sidequest. Инструкции по установке — по этой ссылке.
https://youtu.be/INNmyRVRQeI

В нашей регулярной рубрике «пятничный виар» — уголок киномана. Сегодня в Oculus Store состоялись премьеры двух невероятных VR-3D-фильмов (входной билетик — $6 на каждый, количество пересмотров не ограничено).

Baba Yaga — о которой мы уже писали, фильм от Baobab Studios (авторов короткометражек Invasion! и The Crow, завоевавших “Эмми”). Жуткая сказка 12+ про сами понимаете какую бабу, которую к тому же играет Кейт Уинслет. Пропустить никак нельзя. (Эксклюзив для Quest-платформ).

Battlescar — разухабистая панк-рок-фантазия с недвусмысленным подзаголовком «это девчонки изобрели панк!», где действие происходит в обоссанных подворотнях, обрыганных подземках и залитых неоном рок-клубах Нью-Йорка 70-х годов. Главная роль во всем перфомансе у Розарио Доусон, американской актрисы, которая начала свою карьеру еще в 90-х, сыграв одну из героинь в лютом фильме «Детки», а в наши, например, дни исполняет роль Асоки Тано в «Мандалорце». В прошлом году Battlescar участвовал в специальных программах всех независимых кинофестивалей — от Венского до “Санданса”, где неизменно получал призы и восторженные отзывы. (Фильм доступен на Rift и Quest, но что-то тормозит с премьерой в Steam VR).

Приятного просмотра и хороших выходных!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня воскресенье, а значит время нашего традиционного дайджеста всего самого интересного, что произошло в мире AR, VR и прочих иммерсивных реальностей на этой неделе.

Новости с CES 2021: Lenovo анонсировали MR-гарнитуру «не для игр», а Panasonic — VR-очки с дизайном из «Безумного Макса».

В ближайшем обновлении у Oculus Quest 2 наконец-то появится несколько аккаунтов на одном устройстве и между ними разрешат обмениваться играми. 

Мы рассказали о том, как VR в последние годы все активнее приходит в российское высшее образование. 

Уголок больших денег: за год продажи игр в SteamVR выросли на 30%, а Pokemon Go!, главная AR-игра человечества, за время карантина каким-то невероятным образом умудрилась заработать $2млрд. 

В Oculus Quest прошли две важнейшие VR-кинопремьеры: одновременно вышла страшная сказка про Бабу Ягу от Baobab Studios и увешанная призами с «Санданса» панк-рок-фантазия — Battlescar.

Об этом, а также многом другом читайте на MIXR.RU и не забывайте рекомендовать @mixr_news вашим друзьям.
Huawei, как известно, не только один из главных мировых технологических гигантов и производитель всего на свете — от смартфонов, до профессиональных промышленных систем связи, но и разработчики перспективной платформы дополненной реальности Huawei AR Engine.

На нашем сайте Huawei с прошлого года ведут свой полезный блог: в прошлый раз мы поговорили о базовых приемах работы с их мобильной платформой дополненной реальности, а сегодня расскажем как с помощью Huawei AR Engine и Unity сделать собственное приложение буквально за полчаса.

https://mixr.ru/2021/01/14/huawei_ar_engine-app/
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Отличные новости для всех поклонников Уоллеса и Громита (а если вы не поклонник Уоллеса и Громита то у вас, как установили британские ученые, нет сердца). Сегодня в Apple Store и Google Play появилась AR-игра Wallace & Gromit: The Big Fix Up. Игра сделана при непосредственном участии Ника Парка, автора этих великих персонажей, и анимационной студии Aardman Animations.

Кроме мини-игр в дополненной реальности здесь есть весь набор фансервиса: короткие мультфильмы, комиксы, звонки от главных персонажей прямо на ваш мобильник и тому подобное. И главное — все совершенно бесплатно: в The Big Fix Up конечно есть микротранзакции, но играть можно легко и без них.

Ну и один неприятный нюанс: если с версией для Android все в порядке, то в российском Apple Store игра все еще не вышла. Так что если у вас айфон, а поиграть совсем невтерпеж, то придется заводить американский или европейский аккаунт.
Очень часто можно услышать, что Kinect для Xbox — это громкий провал. Дескать, в Microsoft с ним долго мурыжились, но в итоге забыли, забили и выкинули на свалку истории еще во времена консоли Xbox One, в комплекте с которой сенсор Kinect когда-то шел по умолчанию. Сразу спойлер: это СОВСЕМ не так. Kinect чувствовал себя отлично на протяжении почти всей своей жизни — и он жив до сих пор. Просто пригодился он совсем не там, где Microsoft изначально пыталась его продвигать.

https://mixr.ru/2021/01/19/history_of_kinect
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня на всех больших платформах выходит главный релиз января — Hitman 3, то самое настоящее продолжение игры про жуткого лысого убийцу, а не очередной набор уровней-серий. 

Из всех платформ нас больше всего интересует Playstation — именно там игра выйдет с поддержкой PSVR. Пару месяцев назад вокруг виар-версии «Хитмана» случилось несколько громких скандалов, а самый вопиющий — Hitman 3 для PS5 не поддерживала VR-режим и Sony советовала купить заодно и PS4-версию. Слава богу, в последний момент в корпорации резко одумались и теперь при покупке PS5-варианта в комплекте бесплатно пойдет и ключ на скачку PS4-версии. 

Кстати, не забудьте: для того чтобы подключить PSVR к Playstation 5 понадобится специальный переходник. Sony рассылает их бесплатно всем владельцам VR-шлема и это работает даже в России.
Друзья! Как вы знаете, 10 марта 2021 года в Москве пройдет наша единственная в своем роде российская конференция для AR/VR профессионалов — MIXR 2021.

К нам присоединились новые докладчики:

Томас Льюис — Cloud Advocate Lead (Microsoft)
Кржыштоф Пачульски — Evangelist (Epic Games)
Эндрю Вудбери — Sales&Partnerships Manager (8th Wall)
Александр Ситников — основатель и CTO (SmarToys)
Алексей Меньшиков — основатель и СЕО (Bearshapers)

MIXR это более 50 выступлений, 750 профессионалов, разработчиков и инноваторов, 10 экспозиций и одна незабываемая афтепати!

Подробности и билеты: www.mixrconf.ru
https://youtu.be/uH5qTF3JHNY

Еще один интересный VR-релиз сегодня: на Sidequest вышла занимательная игра Warplanes: WW1 Fighters — симулятор воздушных сражений времен Первой Мировой войны.

Казалось бы — мало ли мы видели авиасимов для виара, но с Warplanes особый случай: самолеты в игре управляются, буквально, вручную. То есть все штурвалы, рычаги, тумблеры и прочие девайсы в кабине пилота вы крутите, дергаете и щелкаете при помощи Oculus-контроллеров. По ощущениям, честно признаться, полный восторг!

В официальных сторах игры нет и не ожидается, а на Sidequest (см. наш рассказ про эту платформу с инструкцией по установке) можно скачать бесплатную демку или купить полную версию за $10 на itch.io. Главное не ведитесь на ту версию Warplanes, которая сейчас лежит в Steam: виар-режима в ней нет!
Месяц назад мы открыли нашу рубрику «Кейсы» — реальные проекты и разработки в индустрии AR/VR/MR и прочих иммерсивных реальностей, о которых рассказывают сами авторы.

Сегодняшний кейс — AR-приложение «Тролли.Караоке», которое разрабатывалось для программы лояльности сети супермаркетов «Пятерочка» и в течении нескольких недель прочно обосновалось на первых местах в AppStore и Google Play.

https://mixr.ru/2021/01/20/trollo

Напоминаем, что если вы работаете а AR/VR индустрии и хотите рассказать о своих интересных кейсах всему миру — пишите в личку любому из модераторов этого паблика.