Nikita Developer
1.11K subscribers
62 photos
23 videos
76 links
Миллионы-миллиардов на мобильных приложениях

Автор блога, пишите по всем вопросам - @nikita_dolya
Download Telegram
💸 6 июля получил очередную выплату от корпорации Apple за продажи подписок и виртуальных товаров в моих мобильных приложениях.

Как всегда деньги пришли точно в срок, без задержек, в долларах. Курс сейчас ого-го какой стал. Больше 90 рублей за доллар, видел в моменте доходил до 95. Все цены растут, хорошо хоть я зарабатываю в долларах и защищен от стремительного обеднения.

Месяц получился не слишком удачный +13 500 $, это примерно 1 миллион 200 тысяч рублей. Держу марку больше миллиона рублей в месяц! Моя цель зарабатывать на приложениях миллион долларов в месяц, и я обязательно этого достигну, в первую очередь за счёт моей мобильной игры.

Если ты хочешь запустить своё собственное мобильное приложение в App Store, чтобы тоже каждый месяц получать выплаты от Apple, тогда пиши мне в личку 👉 @nikita_dolya кодовое слово "Приложение". Расскажу и покажу больше!
⁉️ Ребят, нужна ваша помощь!

Это магазин в моей мобильной игре. В нём можно купить виртуальную энергию и монеты за реальные деньги.

Скажу прямо, текущий магазин мне категорически не нравится? Да, он работает, игроки в нём платят и бывает покупают много раз подряд, но что-то не то.

Вопрос, как можно сделать игровой магазин лучше, чтобы он стал эффективнее и приносил больше денег? Что нужно изменить, переделать? Может есть какие-то идеи?

P.S. Я хочу полностью переделать весь магазин в самое ближайшее время.
💡 Почему я хочу полностью переделать магазин в моей мобильной игре?

Ниже продолжение темы из этого поста - https://t.me/nikitadolya/366

Именно магазин больше всего влияет на прибыль. В нём игрок принимает решение - платить или не платить. Если я хочу увеличить свой доход, мне нужно придумать что-то с магазином.

Проблема моего магазина в том, что он по-моему мнению устарел. Да, такого же типа магазины вы можете увидеть в куче очень богатых игр, которые приносят даже десятки миллионов долларов каждый месяц. Всё нормально, так делают все и это работает.

Я много думал и наблюдал за разными самыми богатыми играми мира. Искал, чему можно у них научится. В итоге мне в голову пришла одна идея. Так и быть поделюсь ей с вами.

По статистике я вижу, что игроки не любят покупать конкретные товары.

Например, в игре ты продаешь одежду для виртуального персонажа. Ты можешь предложить игроку купить крутые ботинки для его героя за 10$. Игрок скажет, ну не знаю, не особо хочу это покупать…

Или предложи игроку купить сундук, внутри которого находится случайный крутой предмет для героя: ботинки, шлем, плащ, или даже огненный меч. Цена такая же 10$. Игроки покупают такие сундуки в разы лучше и много раз подряд.

Это называется лутбокс. По сути механика лутбоксов является азартной, но никому нет до этого дела и в своей игре ты спокойно можешь продавать самые разные лутбоксы и зарабатывать на этом кучу денег.

Вернемся к моему игровому магазину. В основном я предлагаю игроку купить монеты, либо энергию. Конкретное количество. Но что если дать возможность игроку покупать случайное количество?

Я решил полностью снести, удалить, старый магазин в моей игре.

Вместо него добавляю в игру вторую крутилку. Одна у меня уже есть, моя целевая аудитория обожает крутить и выигрывать. Теперь все эти ребята смогут делать это ещё больше, причем за деньги. На самом деле именно этого они хотят больше всего на свете, азарта.

Платишь деньги, вращаешь колесо, получаешь случайное количество монет или энергии. Фишка в том, что за небольшую плату ты можешь выиграть очень много энергии и монет. Это подкупает, хочется рискнуть. Риск подталкивает игроков к покупке, попробовать еще и еще.

Игрок не хочет просто заплатить 2$ и получить сотню энергии. Он хочет заплатить 2$, чтобы попытаться выиграть тысячу энергии или миллион монет.
Спроектировал крутилку. Моя задача была передать суть, сделал это как смог. Хорошо еще работал в программе, иногда я просто рисую ручкой на бумаге какие-то каракули. Таким образом, например, в игре появился раздел талантов.

Отдал художнику рисовать. Теперь именно так будет работать магазин в моей игре. Скоро увидим, какая красота у нас получится и как всё это будет выглядеть.

Каждые несколько часов можно крутить бесплатно, специально, чтобы приучить и подсадить. В остальное время нужно платить, но и призы гораздо больше. Одна маленькая покупка, любой выигрыш. А вдруг повезет? Не нужно думать, выбирать. Тыкай на одну кнопку, списывай деньги со своей карты, выигрывай и веселись. Всё сделано идеально для современного потребителя!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🤯 80 МИЛЛИОНОВ долларов каждый месяц на мобильной игре с хрюшкой

Название игры:
Coin Master (можете найти как в App Store, так и в Google Play)

Тематика: мобильная игра, в которой нужно прокачивать деревню викингов и крутить барабан

Дата создания: 2016 год

Наиболее популярные страны: США, Великобритания, Вьетнам

Примерное количество установок в месяц: 3 миллиона

❗️Примерный доход игры в месяц: 80 миллионов долларов США или около 7 миллиардов рублей

Подробнее разобрал в видео.

Если ты хочешь создать своё мобильное приложение и стабильно зарабатывать миллионы через интернет на подписках и виртуальных товарах, пиши мне в личку 👉 @nikita_dolya кодовую фразу «Хочу своё приложение».
Продолжаю работы по изменению монетизации моей мобильной игры, предыстория здесь - https://t.me/nikitadolya/375

Мой опыт заработка денег на мобильных приложениях связан в первую очередь с подписками.

Именно на подписках в моих приложениях мне удается зарабатывать до 15 000 $ в месяц и это до смешного маленькая сумма по меркам рынка.

Подписки в Apple и Google объединяют в себе несколько жестких элементов, которые крайне выгодны для разработчиков мобильных приложений.

1. Простая покупка в один клик. Для оформления подписки достаточно одного нажатия и с карты, привязанной к телефону, автоматически начнется списание денег на счет разработчика.

2. Можно попробовать бесплатно. 3, 7, 14 и даже 30 дней. Оплата спишется только после окончания бесплатного периода. Это подкупает. Пользователь активирует подписку, думая, что воспользуется премиум-функциями бесплатно и потом отменит подписку, до списания денег. В итоге человек часто забывает про подписку и спустя неделю с его карты списывается сумма денег за месяц или год.

3. Я люблю месячные подписки, когда с карты пользователя списываются деньги каждый месяц. В богатых странах у людей хороший доход и они подписаны на множество сервисов. Каждый месяц с их карты списывается несколько десятков или сотен долларов за различные подписки. Среди них может быть и твое приложение. Пользователи часто просто не парятся или не замечают, и платят за твою подписку целый год, например по 10$ в месяц, итого за год капает 120$ только с одного подписчика.

4. Если твой продукт качественный, пользователи гораздо охотнее оформляют подписку и гораздо медленнее от неё отписываются. Но даже на слабый продукт со временем формируется приличная база подписчиков.

Если тебе нужен стабильный солидный доход, подписки в мобильных приложениях это идеальное решение.

Обо всем вышеизложенном я совершенно забыл, когда создавал и запускал свою мобильную игру.

В моей игре нет подписки. Есть только разовые небольшие покупки, когда человек просто платит какую-то сумму и получает виртуальный товар.

Но ведь игра это тоже самое приложение, делать игру без подписки просто глупо. Подписки всегда были и до сих пор есть главный источник прибыли для разработчиков.

Я хочу зарабатывать гораздо больше! Первое и самое простое, что я могу сделать, добавить в мою игру подписку. Таким образом я получу все те заветные преимущества.

Поэтому я запускаю в игре премиум подписку. Она дает усиленное восстановление энергии, увеличивает максимальный запас энергии и увеличивает выигрыши в платной крутилке в 2 раза!

Всё это серьезная постоянная ценность для пользователя. Все игроки будут очень хотеть получить премиум, и я дам им эту возможность бесплатно.

У меня в игре есть товар - няня. Я продаю её по цене от 10 до 30$. И её отлично покупают. Многие игроки приобретают няню, потому что она значительно усиливает пассивное восстановление энергии.

По сути, я хочу заменить няню подпиской. Но не исключено, что я оставлю няню и просто еще добавлю премиум-подписку. Пусть покупают и то и другое.

Я долго думал, как лучше подать подписку в игре. Играл с окном покупки. В итоге решил остановиться на самом простом варианте, из всех возможных.

Большая кнопка «Попробовать бесплатно». Обязательный 7-ми дневный бесплатный период для всех новых подписчиков. Через неделю списание с карты игрока как минимум 30$ сразу за год, информация об этом написана мелким шрифтом.

Анализируя различные приложения в Google Play, я обратил внимание, что Google крайне лоялен к подпискам и позволяет разработчикам довольно жесткие хитрости, в виде очень мелкого текста и так далее. В своем видео разборе я показывал, что творит тот же «святой» Duolingo. Конечно, такие возможности заинтересовали меня.

Я считаю, что мой простой подход к подписке окажется наиболее эффективным. Игроку не надо думать, не надо выбирать, просто тыкнул на большую кнопку и получил премиум бесплатно. Если вдруг не отменил через неделю, то деньги ушли на мой счет.

Стану ли я зарабатывать больше? Однозначно. Станет ли игра лучше? По мне так с премиум интереснее, чем без него.
Спроектировал окно покупки подписки. Отдал художнику на рисование. Скоро увидим, какая красота получится. Затем ставим в игру и мощно побеждаем!

Надо думать. Ум человека главная его сила.

На самом деле любую игру или приложение можно превратить в деньги печатающую машину, если хорошенько подумать.
🎨 Спустя 3 дня художник нарисовал новый магазин для моей мобильной игры

Ранее я рассказывал и показывал, как хочу изменить игровой магазин в этом посте - https://t.me/nikitadolya/375.

Получилось довольно необычно. Никак не ожидал увидеть сиреневую сцену со шторами.

Сиреневый цвет это вообще больная тема. Художник уже несколько раз пытался засунуть его в игру, например в виде сиреневых носков для ребенка. Все прошлые разы это было ужасно. Сейчас я сначала напрягся, но присмотревшись понял, что это гениально.
Золотой и сиреневый вместе смотрятся очень дорого. Получилось идеальное яркое зомбирующее сочетание цветов. Все крутилки всегда должны быть яркими, агрессивными, много блеска. Игрок хочет азарта, шоу. От брызг цветов должна кружиться голова. В запущенной на телефоне игре это будет смотреться гораздо ярче, чем на картинке.

Я не люблю давать художникам и дизайнерам детально спроектированный план того, что мне нужно нарисовать. Из-за точных инструкций у них обычно отключается творчество. Но в данном случае, мне нужно было сделать всё идеально по структуре.

Внизу экрана классические голубые кнопки, как у нас в игре везде. Игроку будет сразу понятно, куда нажимать.

Очень богатое броское азартное колесо удачи, вращая которое можно выиграть мешки, сундуки, тележки полные энергии и монет. Мои игроки любят и то и то другое, да побольше.

Мы еще сделаем, чтобы на колесе мигали лампочки и оно сильно вращалось вместе со стрелкой. Думаю, голова будет закручиваться. Моя задача максимально закрутить игрока, чтобы он хотел вращать еще и еще, надеясь выиграть самые большие призы.

То что вы видите на картинке ниже это теперь и есть магазин в моей мобильной игре. Всё, старого магазина больше не будет, мы его уберем полностью. Будет только это колесо. Единственное, что здесь можно купить это вращение за 1.99 $. Думать не надо, жми на большую кнопку, плати и выигрывай.

Разумеется, большинство игроков сходу не захотят платить. Поэтому придется подсадить их на это желание. Каждые несколько часов игрок сможет вращать колесо бесплатно, получая меньшие призы. Игрок в любое случае точно будет постоянно крутить бесплатно, ведь ему нужна энергия и монеты.

Если игрок хочет всегда получать в 2 раза больше призов, тогда ему нужно оформить PREMIUM подписку. Это бесплатно на 7 дней, а дальше списание денег с карты.

Крутить колесо без премиума даже обидно. Деньги платишь те же, а призов всегда меньше. Я думаю все, кто платят в игре, будут обязательно подключать Premium-подписку.

За счет штор и игры теней создается ощущение 3D эффекта, контент становится объемным, как будто всё по-настоящему. Это максимально затягивает игрока в виртуальную реальность.

По итогу, мне нравится. Полагаю, этот экран станет отличным магазином и будет прекрасно качать прибыль.

Сегодня утром мне как раз написал главный программист. Сказал, что они с ребятами готовы побеждать и ждут от меня художественную красоту.

Как только получил красоту от художника, сразу обсудил с программистами установку данного колеса в игру и правильную настройку его работы. Здесь довольно много параметров, придется хорошенько попотеть, чтобы запрограммировать правильную работу всего.

К работе уже приступили. В ближайшие дни колесо удачи появится в игре, а старый магазин канет в небытие. Идем к миллиону долларов в месяц!
Nikita Developer pinned Deleted message
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🦉25 000 000 $ в месяц на обучении иностранным языкам. Часть 1.

Вторая часть здесь

Одно
из самых сильных приложений в мире. №1 в категории «Образование». Максимальное удержание пользователей и огромный доход. Откуда такие показатели? Смотри эту первую часть, а затем вторую.

Название приложения: Duolingo (можете найти как в App Store, так и в Google Play)

Тематика: обучение иностранным языкам

Дата создания: май 2013 года

Наиболее популярные страны: Индия, Бразилия, США

Примерное количество установок в месяц: 12 миллионов

❗️Примерная прибыль приложения в месяц: 25 миллионов долларов США или около 2-х миллиардов 250 миллионов рублей

Подробнее разобрал в видео.

Если ты хочешь создать своё мобильное приложение и стабильно зарабатывать миллионы через интернет на подписках и виртуальных товарах, пиши мне в личку 👉 @nikita_dolya кодовую фразу «Хочу своё приложение».
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Это вторая часть моего разбора приложения Duolingo. Особое внимание уделил заработку на подписках. Чтобы отлично всё понимать, обязательно сначала посмотри первую часть.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
1 миллион долларов в месяц на «умном» будильнике, который даже не звонит. Часть 1.

Вторая часть здесь

Легендарный
умнейший будильник. Десятки миллионов пользователей. Отличные отзывы и даже выбор редакции! Мы узнаем все секреты, которые позволяют этому проекту быть столь успешным.

Название приложения: Sleep Cycle (можете найти как в App Store, так и в Google Play)

Тематика: якобы умный будильник, который периодически подводит

Дата создания: июль 2009 года (стар, как мир)

Наиболее популярные страны: США, Великобритания, Китай

Примерное количество установок в месяц: 1 миллион

❗️Примерная прибыль приложения в месяц: 1 миллион долларов США или около 90 миллионов рублей

Подробнее разобрал в видео.

Если ты хочешь создать своё мобильное приложение и стабильно зарабатывать миллионы через интернет на подписках и виртуальных товарах, пиши мне в личку 👉 @nikita_dolya кодовую фразу «Хочу своё приложение».
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Это вторая часть моего разбора приложения Sleep Cycle. Особое внимание уделил отзывам и заработку на подписках. Чтобы отлично всё понимать, обязательно сначала посмотри первую часть.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👁 Смотреть видео на ютюб

🍎 YAZIO – возможно лучший, но точно не самый богатый счетчик калорий в мире. Один из ярких и очень редких в наше время примеров максимально честных и полезных приложений.

Вторую часть разбора смотрите здесь

Название: YAZIO: Счетчик Калорий и Диета (можете найти как в App Store, так и в Google Play)

Тематика: похудение, подсчет калорий, интервальное голодание, рецепты, активность

Дата создания: июль 2015 года

Наиболее популярные страны: Германия, Россия, Франция

Примерное количество установок в месяц: 600 000

❗️Примерная прибыль в месяц: 2 000 000 долларов США или около 180 000 000 рублей

Владельцы: ребята из Германии

Подробнее разобрал в видео.

Кто хочет запустить своё мобильное приложение или игру и стабильно зарабатывать миллионы через интернет на подписках и виртуальных товарах, пишите мне в личку 👉 @nikita_dolya кодовую фразу «Хочу своё приложение».
Всё саморазвитие дальше продолжаю не публично. Публично только разработка приложений и игр. Иду к миллиону долларов в месяц!
🎲 3 миллиарда рублей в месяц на новой монополии!

👁 Смотреть видео разбор на ютюб

Название игры: Monopoly Go! (можете найти как в App Store, так и в Google Play, ушла из РФ)

Тематика: современная монополия

Дата создания: апрель 2023 год (игре всего 3 месяца)

Наиболее популярные страны: США, Великобритания, Франция

Примерное количество установок в месяц: 10 миллионов

❗️Примерный доход в месяц: 34 миллиона долларов США или около 3 миллиардов рублей

Подробнее разобрал в видео.

Если вы хотите создать своё мобильное приложение с подписками или игру в App Store и Google Play, пишите мне в личку 👉 @nikita_dolya кодовую фразу «Хочу своё приложение».
👱‍♀️ 10 000 000 $ на приложении для обработки фотографий

👁 Смотреть видео разбор на ютюб

Название приложения: FaceApp: редактор селфи
(можете найти как в App Store, так и в Google Play)

Тематика: фотошоп с нейросетью, обработка фото

Дата создания: январь 2017 год

Наиболее популярные страны: США, Россия, Япония

Примерное количество установок в месяц: 4 миллиона

❗️Примерный доход в месяц: 10 миллионов долларов США или около 900 миллионов рублей

Подробнее разобрал в видео.

Если вы хотите создать своё мобильное приложение с подписками или игру в App Store и Google Play, пишите мне в личку 👉 @nikita_dolya кодовую фразу «Хочу своё приложение».
👑 63 000 000 $ в месяц на топовой игре три в ряд!

👁
Смотреть разбор игры на ютюб

Название игры: Royal Match (можете найти как в App Store, так и в Google Play)

Тематика: три в ряд

Дата создания: февраль 2021 год

Наиболее популярные страны: США, Россия, Япония

Примерное количество установок в месяц: 12 миллионов

❗️Примерный доход в месяц: 63 миллиона долларов США или около 5,5 миллиардов рублей

Подробнее разобрал в видео.

Если вы хотите создать своё мобильное приложение с подписками или игру в App Store и Google Play, пишите мне в личку 👉 @nikita_dolya кодовую фразу «Хочу своё приложение».
🫀 700 000$ в месяц на мобильном приложении для измерения пульса

👁 Смотреть видео разбор на ютюб

Название приложения: InPulse - Heart Rate Monitor (можете найти только в App Store)

Тематика: пульс, давление, здоровье сердца

Дата создания: декабрь 2019 года

Наиболее популярные страны: США, Великобритания, Китай

Примерное количество установок в месяц: 300 000

❗️Примерный доход в месяц: 700 000 долларов США или около 60 миллионов рублей

Подробнее разобрал в видео.

Если вы хотите создать своё мобильное приложение с подписками или игру в App Store и Google Play, пишите мне в личку 👉 @nikita_dolya кодовую фразу «Хочу своё приложение».