Wannabe like Rozov
17.1K subscribers
2.11K photos
80 videos
68 files
514 links
Я Миша Розов, основатель топ3 студии pinkman и автор лучших курсов для дизайнеров — WNBL. В этом канале я пишу про дизайн, управление командами, про рост дизайнеров и возможные препятствия.

Начать учиться → bit.ly/wannabelikerozov

Вопросы → @mikkirozov
Download Telegram
Generalist / Specialist

01
Если в начале развиваться общей дисциплиной, то в будущем будет сразу несколько возможных путей — можно углубиться в интерфейсы, можно в коммуникацию, можно даже в моушен

02
Если с самого начала выбрать для себя одно направление, типа «создаю сайты на тильде», то да — деньги скорее всего случатся чуть быстрее, но пропустишь общую базу и переход в смежные экспертизы будет даваться дальше

С любыми другими узкими специализациями — «я только рисую», «я только 3д», «я только продуктовый дизайн делаю»(какой из 163 видов правда интересно) тоже самое

03
Еще бОльшая проблема, что весь айти быстро меняется и дизайн-работа тоже, и без generalist-фундамента каждый неизбежный переход между специализациями будет всегда болезненным и долгим, и наоброт

Я последовательно занимался всем — от айдентики до дизайна продуктов (с моушеном и даже полиграфией по дороге), и фундамент графдизайна, веб дизайна, сервисного дизайна и прочего каждый раз давал мне кругозор и возможности быстрого роста

04
За примерами далеко ходить не надо — многие (но не все конечно) современные ребята с названиями head of design, design director, product design lead в прошлом прошлись через множество разных дисциплин

05
Короче,
генерализм и фундамент == гарантия выживаемости
узкая специализация сразу == скорость, но расплата долгие годы впоследствии



Вывод основан на >1500 учеников и сотен дизайнеров студии за годы ее существования
фейсбук тут показал — это я 5 пять лет назад уже пытаюсь записывать контент в офисе!
Продуктовый подход в ф1

Чтобы коротко понять в чем состоит суть продуктового по дохода, нужно сделать две вещи

01
Перестать использовать эту фразу, а начать говорить «лабораторный подход». Потому что это он и есть, но только с фокусом на то, что работа лаборатории применяется для улучшения продукта (и зарабатывания денег)

02
Посмотреть как работает команда формулы один — они чето непонятное там делают химичат, потом проходит гоночный викенд, в рамках которого команда одновременно:
• пытается заработать как можно больше очков
• собрать как можно больше данных об эффективности машины

(Замените очки на деньги, а машину — на продукт)

После этого эти данные отправляются в лабораторию, там опять что-то химичат, и снова гоночный викенд и так по кругу.

03
То есть:
• происследовали
• нахимичили
• заработали денег
• собрали данные
()loop
так вышло, что в студии на самом деле огромная экспертиза в дизайне коммуникаций

мы организовали daily3dpict, в котором наши дизайнеры делают 3д картинки, и мы каждый день публикуем их в канале студии https://t.me/pinkmanru

я тоже рисую :)
Андрей Корешенков на курсе junior–middle designer
«Новыми знаниями более чем доволен, спасибо Мише за обучение в этом модуле, в синеме 4д не сидел ни разу, а тут по урокам сразу в бой и почти не возникло моментов что я чего то не знаю или не смогу вспомнить, пересмотрев видео!»

hi-res внутри комментариев
допустим, вы любите электронную музыку, втч потому что она отлично подходит для сфокусированной работы
также допустим, вы любите aphex twin (даже допустим также, как и я, что конечно вряд ли)

тогда вот вам ссылка на классный микс, даже для меня многое было новым https://www.youtube.com/watch?v=Tm9hjGUcRyc
«Когда я был маленький»

01
Мне казалось, что я вот маленький такой дизайнер, а вот в мире есть большие компании и корпорации, в которых всегда все правильно работает и не косячит

(в реальности, все везде косячат одинаково)

02
Мне казалось, что в мире есть много разных специалистов известных в любой отрасли, и они стали известными только благодаря своему таланту

(в реальности, таланту + одержимости + труду 24/7 + удаче)

03
Мне казалось, что чтобы общаться с умными людьми, нужно тоже быть умным, «входить» в какие-то специальные круги, и все такое

(это оказалось правдой, хахаха)
(на самом деле, достаточно сойти за умного)

04
Мне казалось, что есть вот какие-то специальные и главное серьезные люди, и вот они делают классные и умные дела, а я просто удачно в этом дизайне устроился, и у меня как бы вообще способности не про это, и все такое

——

После всех этих «мне казалось», я как-то нашел себя среди разных запущенных проектов, в которых я одержим и тоже косячу и понял, что совершенно мне больше ничего такого не кажется, и что очень зря казалось — сам придумал себе ограничения, в которых жил полтора десятка лет
Пока некоторые из вас не могут найти время пойти и получить классные знания, Оля Бис сделала, кажется, 3 итерации вайрфреймов, потом 4 итерации по дизайну, потом несколько подходов по графике и затем довольно быстро уже на всех этих знаниях собрала свой кейс для интерфейса Zoho Pagesense

Смотреть — https://www.behance.net/gallery/193047253/Zoho-PageSense-UXUI-Interface-Redesign
я обещал много анонсов и ничего не могу с этим поделать — ребята на всех курсах разошлись, публикуют и публикуют разные кейсы, а их вам здесь показываю, чтобы показать как сильно можно вырасти за относительно короткий срок

смотрите что Лена там наделала — еще и с видосами классными внутри https://www.behance.net/gallery/193298343/Health-diary-app
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
https://www.behance.net/gallery/192399505/Showreel-2023 — а еще вот смотрите шоурил от Леры Шабановой!
ребят, в четверг вечером я делаю ивент для тех, кто совсем не умеет дизайн, а хочет быстро научиться. в смысле, только для них!

приходите, кто не умеет и расскажите друзьям, спасибо!

страница с ивентом здесь
Очень меня беспокоит тема уверенности и неуверенности, тк от нее зависит что мы делаем, как мы делаем и что у нас получается

01
Самоуверенность — плохо. Самоуверенным людям хорошо живется, но на самом деле даже в средне-срочной перспективе так себе — не проверяешь свои решения, не слушаешь чужие мнения, делаешь на своем мнении и вот это все.

02
Уверенность — это хорошо. Уверенность появляется там, где был какой-то релевантный опыт и ты натурально «знаешь что делать».

03
Если есть проблемы с уверенностью, то прежде всего нужно смотреть не на количество своих знаний, а на выбранный подход и процесс — проверять понимаешь ли какие шаги нужны, чтобы получился результат, и выполняешь ли ты последовательность шагов или все по-другому уже сделал. (большинство дизайнеров работают бессистемно, поэтому и страдают)

Это самый главный пункт, который почти всегда люди пропускают, пытаясь компенсировать неумение что-то сделать собственными неумениями.

04
Также помимо уверенности есть такая вещь, которая назывется «видение». Вообще редко встречается! Чаще всего люди делают то, что им сказали, а собственного понимания куда они ходят придти, куда хотят притащить проект, у них нет.

05
Чтобы все работало как надо, должно быть видение образа результата и понимание какие шаги нужно пройти, чтобы к этому видению дойти. Вот тогда будет и уверенность, и результат!
ребят, привет!
у нас с Машей тут спор
я говорю, что это зашквар вешать в день ивента напоминание в канал о том, что сегодня этот ивент будет — типа, все, кому надо, уже видели и записались

а Маша говорит, что это наоборот хорошее и приятное напоминание людям.

можете в комментах написать вас бесят эти напоминания или наоборот полезные? спасибо!

upd: понял, напоминания это круто, спасибо!

----

ивент, кстати, сегодня в 19:05 для тех, кто хочет стать дизайнером, но пока совсем или почти ничего не умеет, записаться можно вот здесь
https://www.wannabelike.ru/library/3d-alfavit-filmov — в библиотеке появилась статья о том какой прогресс был у ребят, когда они делали наш 3д алфавит

Сейчас мы уже в 75 человек второй групповой проект делаем, который увидит свет во второй половине апреля!
The real difference
Как вы знаете, я например работаю много и работал всю жизнь много — точно далеко за 40 часов в неделю, и всегда даю всем совет, что если хочешь добиваться успеха, то это один из ключевых элементов

На самом деле вещь, которую я часто забываю, что мне повезло — и всю карьеру я в основном не работаю, а кайфую, а работаю (делаю то чего не хочу) я наверное 5 часов в неделю. Все остальные десятки часов я занимаюсь невероятными вещами

Первые 10 лет я просто не вылезал из компа и рисовал сотни разных макетов и получал (щас я из с4д не вылезаю) абсолютное удовольствие, потом всякие штуки развивал, потом выступления всякие и тд и тп, и даже если это было челленджево, страшно, все равно это все было весело, интересно, захватывающе, и до сих пор является именно таким

----

Короче, работы конечно должно быть мало, а интереса — много, и время свое нужно инвестировать в то, чтобы как можно скорее заниматься именно этим, а не работой
Доделывать

Большинство людей (видимо из-за тик-тока) думают, что делать надо только те вещи, которые вроде как получаются, а все остальное бросать при некоторых сложностях

В реальности все выглядит вот так:
01
Оооо, новая клевая идея, это так интересно, и первые шаги так круто получаются, скоро стану богат и знаменит

02
Хмммхх, да, это оказалось несколько более сложным, но ладно ничего, все будет точно классно и уже скоро стану богат и знаменит!

03
Блин, не получается как задумал —— это место, где то самое большинство бросает и забивает, хотя это в лучшем случае 30% пути пройдено. Прочитайте это внимательно: ты уже прошел 30% пути, получил негативный опыт и знаешь то, чего не знают все те, кто еще сюда не пошел! это же круто!

04
Уже больше 50% прошел, а успехов и богатства все нет, но классно и интересно, заодно понимаешь, что уже действительно разбираешься на гораздо более глубоком уровне, чем очень многие — это один из маркеров, что надо продолжать

05
Где-то к 80% пути, обычно, самая дурацкая точка —— уже и сил кучу вложил, и бросать не хочется, и какие-то другие вещи маячат и совершенно непонятно «окупятся» твои временные вложения или нет, короче много сомнений, отчаяния и желания бросить

06
Когда все получилось, смотришь назад и не понимаешь как вообще это все прожил и вытерпел, и обычно ржешь над собой и понимаешь сколько глупых вещей сделал, как быстрее все это можно было пройти

Короче, вот так оно выглядит, а не как в тик-токе
в этом месяце будет со мной еще две встречи — одна на этой неделе, другая — на следующей.

на этой неделе жду всех в чтв, у кого есть какой-то опыт в дизайне, но работы унылые, работа унылая, куда развиваться не знают, и что сильно связано с темой ивента — не знают основ графического дизайна, которые как раз сильно помогают поднять визуальный уровень работ.

встреча пройдет в формате воркшопа: несколько заданий с короткой теорией, вашей практикой, моим фидбеком

на встречу нужно записаться вот здесь

---

также на встрече розыграем 30 бесплатных мест на мой курс, подарим 15 аймаков, сделаем скидку 887% всем желающим и еще какого-нибудь тупого говна навалим, чтобы только вас отвлечь от важного и полезного контента
(это шутка конечно, не могу удержаться)
Wannabe like Rozov
в этом месяце будет со мной еще две встречи — одна на этой неделе, другая — на следующей. на этой неделе жду всех в чтв, у кого есть какой-то опыт в дизайне, но работы унылые, работа унылая, куда развиваться не знают, и что сильно связано с темой ивента…
Так как вы сказали, что напоминать классно
НАПОМИНАЮ, вот сверху вся информация

Кстати помимо интересного воркшопа, это еще и редкая возможность увидеть меня с большой бородой

До встречи!