Generalist / Specialist
01
Если в начале развиваться общей дисциплиной, то в будущем будет сразу несколько возможных путей — можно углубиться в интерфейсы, можно в коммуникацию, можно даже в моушен
02
Если с самого начала выбрать для себя одно направление, типа «создаю сайты на тильде», то да — деньги скорее всего случатся чуть быстрее, но пропустишь общую базу и переход в смежные экспертизы будет даваться дальше
С любыми другими узкими специализациями — «я только рисую», «я только 3д», «я только продуктовый дизайн делаю»(какой из 163 видов правда интересно) тоже самое
03
Еще бОльшая проблема, что весь айти быстро меняется и дизайн-работа тоже, и без generalist-фундамента каждый неизбежный переход между специализациями будет всегда болезненным и долгим, и наоброт
Я последовательно занимался всем — от айдентики до дизайна продуктов (с моушеном и даже полиграфией по дороге), и фундамент графдизайна, веб дизайна, сервисного дизайна и прочего каждый раз давал мне кругозор и возможности быстрого роста
04
За примерами далеко ходить не надо — многие (но не все конечно) современные ребята с названиями head of design, design director, product design lead в прошлом прошлись через множество разных дисциплин
05
Короче,
генерализм и фундамент == гарантия выживаемости
узкая специализация сразу == скорость, но расплата долгие годы впоследствии
—
Вывод основан на >1500 учеников и сотен дизайнеров студии за годы ее существования
01
Если в начале развиваться общей дисциплиной, то в будущем будет сразу несколько возможных путей — можно углубиться в интерфейсы, можно в коммуникацию, можно даже в моушен
02
Если с самого начала выбрать для себя одно направление, типа «создаю сайты на тильде», то да — деньги скорее всего случатся чуть быстрее, но пропустишь общую базу и переход в смежные экспертизы будет даваться дальше
С любыми другими узкими специализациями — «я только рисую», «я только 3д», «я только продуктовый дизайн делаю»(какой из 163 видов правда интересно) тоже самое
03
Еще бОльшая проблема, что весь айти быстро меняется и дизайн-работа тоже, и без generalist-фундамента каждый неизбежный переход между специализациями будет всегда болезненным и долгим, и наоброт
Я последовательно занимался всем — от айдентики до дизайна продуктов (с моушеном и даже полиграфией по дороге), и фундамент графдизайна, веб дизайна, сервисного дизайна и прочего каждый раз давал мне кругозор и возможности быстрого роста
04
За примерами далеко ходить не надо — многие (но не все конечно) современные ребята с названиями head of design, design director, product design lead в прошлом прошлись через множество разных дисциплин
05
Короче,
генерализм и фундамент == гарантия выживаемости
узкая специализация сразу == скорость, но расплата долгие годы впоследствии
—
Вывод основан на >1500 учеников и сотен дизайнеров студии за годы ее существования
Продуктовый подход в ф1
Чтобы коротко понять в чем состоит суть продуктового по дохода, нужно сделать две вещи
01
Перестать использовать эту фразу, а начать говорить «лабораторный подход». Потому что это он и есть, но только с фокусом на то, что работа лаборатории применяется для улучшения продукта (и зарабатывания денег)
02
Посмотреть как работает команда формулы один — они чето непонятное там делают химичат, потом проходит гоночный викенд, в рамках которого команда одновременно:
• пытается заработать как можно больше очков
• собрать как можно больше данных об эффективности машины
(Замените очки на деньги, а машину — на продукт)
После этого эти данные отправляются в лабораторию, там опять что-то химичат, и снова гоночный викенд и так по кругу.
03
То есть:
• происследовали
• нахимичили
• заработали денег
• собрали данные
()loop
Чтобы коротко понять в чем состоит суть продуктового по дохода, нужно сделать две вещи
01
Перестать использовать эту фразу, а начать говорить «лабораторный подход». Потому что это он и есть, но только с фокусом на то, что работа лаборатории применяется для улучшения продукта (и зарабатывания денег)
02
Посмотреть как работает команда формулы один — они чето непонятное там делают химичат, потом проходит гоночный викенд, в рамках которого команда одновременно:
• пытается заработать как можно больше очков
• собрать как можно больше данных об эффективности машины
(Замените очки на деньги, а машину — на продукт)
После этого эти данные отправляются в лабораторию, там опять что-то химичат, и снова гоночный викенд и так по кругу.
03
То есть:
• происследовали
• нахимичили
• заработали денег
• собрали данные
()loop
так вышло, что в студии на самом деле огромная экспертиза в дизайне коммуникаций
мы организовали daily3dpict, в котором наши дизайнеры делают 3д картинки, и мы каждый день публикуем их в канале студии https://t.me/pinkmanru
я тоже рисую :)
мы организовали daily3dpict, в котором наши дизайнеры делают 3д картинки, и мы каждый день публикуем их в канале студии https://t.me/pinkmanru
я тоже рисую :)
Андрей Корешенков на курсе junior–middle designer
«Новыми знаниями более чем доволен, спасибо Мише за обучение в этом модуле, в синеме 4д не сидел ни разу, а тут по урокам сразу в бой и почти не возникло моментов что я чего то не знаю или не смогу вспомнить, пересмотрев видео!»
hi-res внутри комментариев
«Новыми знаниями более чем доволен, спасибо Мише за обучение в этом модуле, в синеме 4д не сидел ни разу, а тут по урокам сразу в бой и почти не возникло моментов что я чего то не знаю или не смогу вспомнить, пересмотрев видео!»
hi-res внутри комментариев
допустим, вы любите электронную музыку, втч потому что она отлично подходит для сфокусированной работы
также допустим, вы любите aphex twin (даже допустим также, как и я, что конечно вряд ли)
тогда вот вам ссылка на классный микс, даже для меня многое было новым https://www.youtube.com/watch?v=Tm9hjGUcRyc
также допустим, вы любите aphex twin (даже допустим также, как и я, что конечно вряд ли)
тогда вот вам ссылка на классный микс, даже для меня многое было новым https://www.youtube.com/watch?v=Tm9hjGUcRyc
https://www.behance.net/gallery/192764647/Custom-Vinyl-App — Антон Бегун запостил кейс с мобильным приложением про винил!
Behance
Custom Vinyl App
An app to create the service that allow you create your own custom vinyl with songs and covers you love or you can easily pick a vinyl you like and we will bring it to you
«Когда я был маленький»
01
Мне казалось, что я вот маленький такой дизайнер, а вот в мире есть большие компании и корпорации, в которых всегда все правильно работает и не косячит
(в реальности, все везде косячат одинаково)
02
Мне казалось, что в мире есть много разных специалистов известных в любой отрасли, и они стали известными только благодаря своему таланту
(в реальности, таланту + одержимости + труду 24/7 + удаче)
03
Мне казалось, что чтобы общаться с умными людьми, нужно тоже быть умным, «входить» в какие-то специальные круги, и все такое
(это оказалось правдой, хахаха)
(на самом деле, достаточно сойти за умного)
04
Мне казалось, что есть вот какие-то специальные и главное серьезные люди, и вот они делают классные и умные дела, а я просто удачно в этом дизайне устроился, и у меня как бы вообще способности не про это, и все такое
——
После всех этих «мне казалось», я как-то нашел себя среди разных запущенных проектов, в которых я одержим и тоже косячу и понял, что совершенно мне больше ничего такого не кажется, и что очень зря казалось — сам придумал себе ограничения, в которых жил полтора десятка лет
01
Мне казалось, что я вот маленький такой дизайнер, а вот в мире есть большие компании и корпорации, в которых всегда все правильно работает и не косячит
(в реальности, все везде косячат одинаково)
02
Мне казалось, что в мире есть много разных специалистов известных в любой отрасли, и они стали известными только благодаря своему таланту
(в реальности, таланту + одержимости + труду 24/7 + удаче)
03
Мне казалось, что чтобы общаться с умными людьми, нужно тоже быть умным, «входить» в какие-то специальные круги, и все такое
(это оказалось правдой, хахаха)
(на самом деле, достаточно сойти за умного)
04
Мне казалось, что есть вот какие-то специальные и главное серьезные люди, и вот они делают классные и умные дела, а я просто удачно в этом дизайне устроился, и у меня как бы вообще способности не про это, и все такое
——
После всех этих «мне казалось», я как-то нашел себя среди разных запущенных проектов, в которых я одержим и тоже косячу и понял, что совершенно мне больше ничего такого не кажется, и что очень зря казалось — сам придумал себе ограничения, в которых жил полтора десятка лет
Пока некоторые из вас не могут найти время пойти и получить классные знания, Оля Бис сделала, кажется, 3 итерации вайрфреймов, потом 4 итерации по дизайну, потом несколько подходов по графике и затем довольно быстро уже на всех этих знаниях собрала свой кейс для интерфейса Zoho Pagesense
Смотреть — https://www.behance.net/gallery/193047253/Zoho-PageSense-UXUI-Interface-Redesign
Смотреть — https://www.behance.net/gallery/193047253/Zoho-PageSense-UXUI-Interface-Redesign
Behance
Zoho PageSense | UX/UI, Interface Redesign
я обещал много анонсов и ничего не могу с этим поделать — ребята на всех курсах разошлись, публикуют и публикуют разные кейсы, а их вам здесь показываю, чтобы показать как сильно можно вырасти за относительно короткий срок
смотрите что Лена там наделала — еще и с видосами классными внутри https://www.behance.net/gallery/193298343/Health-diary-app
смотрите что Лена там наделала — еще и с видосами классными внутри https://www.behance.net/gallery/193298343/Health-diary-app
Behance
Health diary app
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
https://www.behance.net/gallery/192399505/Showreel-2023 — а еще вот смотрите шоурил от Леры Шабановой!
ребят, в четверг вечером я делаю ивент для тех, кто совсем не умеет дизайн, а хочет быстро научиться. в смысле, только для них!
приходите, кто не умеет и расскажите друзьям, спасибо!
страница с ивентом здесь
приходите, кто не умеет и расскажите друзьям, спасибо!
страница с ивентом здесь
www.wannabelike.ru
Как пройти путь от нуля до мидл-дизайнера за 4 месяца
Ты узнаешь, как от баннеров и простых лендингов перейти к дизайну интерфейсов и продуктов, начать управлять командой
Очень меня беспокоит тема уверенности и неуверенности, тк от нее зависит что мы делаем, как мы делаем и что у нас получается
01
Самоуверенность — плохо. Самоуверенным людям хорошо живется, но на самом деле даже в средне-срочной перспективе так себе — не проверяешь свои решения, не слушаешь чужие мнения, делаешь на своем мнении и вот это все.
02
Уверенность — это хорошо. Уверенность появляется там, где был какой-то релевантный опыт и ты натурально «знаешь что делать».
03
Если есть проблемы с уверенностью, то прежде всего нужно смотреть не на количество своих знаний, а на выбранный подход и процесс — проверять понимаешь ли какие шаги нужны, чтобы получился результат, и выполняешь ли ты последовательность шагов или все по-другому уже сделал. (большинство дизайнеров работают бессистемно, поэтому и страдают)
Это самый главный пункт, который почти всегда люди пропускают, пытаясь компенсировать неумение что-то сделать собственными неумениями.
04
Также помимо уверенности есть такая вещь, которая назывется «видение». Вообще редко встречается! Чаще всего люди делают то, что им сказали, а собственного понимания куда они ходят придти, куда хотят притащить проект, у них нет.
05
Чтобы все работало как надо, должно быть видение образа результата и понимание какие шаги нужно пройти, чтобы к этому видению дойти. Вот тогда будет и уверенность, и результат!
01
Самоуверенность — плохо. Самоуверенным людям хорошо живется, но на самом деле даже в средне-срочной перспективе так себе — не проверяешь свои решения, не слушаешь чужие мнения, делаешь на своем мнении и вот это все.
02
Уверенность — это хорошо. Уверенность появляется там, где был какой-то релевантный опыт и ты натурально «знаешь что делать».
03
Если есть проблемы с уверенностью, то прежде всего нужно смотреть не на количество своих знаний, а на выбранный подход и процесс — проверять понимаешь ли какие шаги нужны, чтобы получился результат, и выполняешь ли ты последовательность шагов или все по-другому уже сделал. (большинство дизайнеров работают бессистемно, поэтому и страдают)
Это самый главный пункт, который почти всегда люди пропускают, пытаясь компенсировать неумение что-то сделать собственными неумениями.
04
Также помимо уверенности есть такая вещь, которая назывется «видение». Вообще редко встречается! Чаще всего люди делают то, что им сказали, а собственного понимания куда они ходят придти, куда хотят притащить проект, у них нет.
05
Чтобы все работало как надо, должно быть видение образа результата и понимание какие шаги нужно пройти, чтобы к этому видению дойти. Вот тогда будет и уверенность, и результат!
ребят, привет!
у нас с Машей тут спор
я говорю, что это зашквар вешать в день ивента напоминание в канал о том, что сегодня этот ивент будет — типа, все, кому надо, уже видели и записались
а Маша говорит, что это наоборот хорошее и приятное напоминание людям.
можете в комментах написать вас бесят эти напоминания или наоборот полезные? спасибо!
upd: понял, напоминания это круто, спасибо!
----
ивент, кстати, сегодня в 19:05 для тех, кто хочет стать дизайнером, но пока совсем или почти ничего не умеет, записаться можно вот здесь
у нас с Машей тут спор
я говорю, что это зашквар вешать в день ивента напоминание в канал о том, что сегодня этот ивент будет — типа, все, кому надо, уже видели и записались
а Маша говорит, что это наоборот хорошее и приятное напоминание людям.
можете в комментах написать вас бесят эти напоминания или наоборот полезные? спасибо!
upd: понял, напоминания это круто, спасибо!
----
ивент, кстати, сегодня в 19:05 для тех, кто хочет стать дизайнером, но пока совсем или почти ничего не умеет, записаться можно вот здесь
https://www.wannabelike.ru/library/3d-alfavit-filmov — в библиотеке появилась статья о том какой прогресс был у ребят, когда они делали наш 3д алфавит
Сейчас мы уже в 75 человек второй групповой проект делаем, который увидит свет во второй половине апреля!
Сейчас мы уже в 75 человек второй групповой проект делаем, который увидит свет во второй половине апреля!
www.wannabelike.ru
3D-алфавит фильмов
В феврале 2024 года студенты курсов Wannabelike организовались, чтобы прокачивать свои навыки в Сinema 4D, и сделали проект про 3D-алфавит
The real difference
Как вы знаете, я например работаю много и работал всю жизнь много — точно далеко за 40 часов в неделю, и всегда даю всем совет, что если хочешь добиваться успеха, то это один из ключевых элементов
На самом деле вещь, которую я часто забываю, что мне повезло — и всю карьеру я в основном не работаю, а кайфую, а работаю (делаю то чего не хочу) я наверное 5 часов в неделю. Все остальные десятки часов я занимаюсь невероятными вещами
Первые 10 лет я просто не вылезал из компа и рисовал сотни разных макетов и получал (щас я из с4д не вылезаю) абсолютное удовольствие, потом всякие штуки развивал, потом выступления всякие и тд и тп, и даже если это было челленджево, страшно, все равно это все было весело, интересно, захватывающе, и до сих пор является именно таким
----
Короче, работы конечно должно быть мало, а интереса — много, и время свое нужно инвестировать в то, чтобы как можно скорее заниматься именно этим, а не работой
Как вы знаете, я например работаю много и работал всю жизнь много — точно далеко за 40 часов в неделю, и всегда даю всем совет, что если хочешь добиваться успеха, то это один из ключевых элементов
На самом деле вещь, которую я часто забываю, что мне повезло — и всю карьеру я в основном не работаю, а кайфую, а работаю (делаю то чего не хочу) я наверное 5 часов в неделю. Все остальные десятки часов я занимаюсь невероятными вещами
Первые 10 лет я просто не вылезал из компа и рисовал сотни разных макетов и получал (щас я из с4д не вылезаю) абсолютное удовольствие, потом всякие штуки развивал, потом выступления всякие и тд и тп, и даже если это было челленджево, страшно, все равно это все было весело, интересно, захватывающе, и до сих пор является именно таким
----
Короче, работы конечно должно быть мало, а интереса — много, и время свое нужно инвестировать в то, чтобы как можно скорее заниматься именно этим, а не работой
Доделывать
Большинство людей (видимо из-за тик-тока) думают, что делать надо только те вещи, которые вроде как получаются, а все остальное бросать при некоторых сложностях
В реальности все выглядит вот так:
01
Оооо, новая клевая идея, это так интересно, и первые шаги так круто получаются, скоро стану богат и знаменит
02
Хмммхх, да, это оказалось несколько более сложным, но ладно ничего, все будет точно классно и уже скоро стану богат и знаменит!
03
Блин, не получается как задумал —— это место, где то самое большинство бросает и забивает, хотя это в лучшем случае 30% пути пройдено. Прочитайте это внимательно: ты уже прошел 30% пути, получил негативный опыт и знаешь то, чего не знают все те, кто еще сюда не пошел! это же круто!
04
Уже больше 50% прошел, а успехов и богатства все нет, но классно и интересно, заодно понимаешь, что уже действительно разбираешься на гораздо более глубоком уровне, чем очень многие — это один из маркеров, что надо продолжать
05
Где-то к 80% пути, обычно, самая дурацкая точка —— уже и сил кучу вложил, и бросать не хочется, и какие-то другие вещи маячат и совершенно непонятно «окупятся» твои временные вложения или нет, короче много сомнений, отчаяния и желания бросить
06
Когда все получилось, смотришь назад и не понимаешь как вообще это все прожил и вытерпел, и обычно ржешь над собой и понимаешь сколько глупых вещей сделал, как быстрее все это можно было пройти
Короче, вот так оно выглядит, а не как в тик-токе
Большинство людей (видимо из-за тик-тока) думают, что делать надо только те вещи, которые вроде как получаются, а все остальное бросать при некоторых сложностях
В реальности все выглядит вот так:
01
Оооо, новая клевая идея, это так интересно, и первые шаги так круто получаются, скоро стану богат и знаменит
02
Хмммхх, да, это оказалось несколько более сложным, но ладно ничего, все будет точно классно и уже скоро стану богат и знаменит!
03
Блин, не получается как задумал —— это место, где то самое большинство бросает и забивает, хотя это в лучшем случае 30% пути пройдено. Прочитайте это внимательно: ты уже прошел 30% пути, получил негативный опыт и знаешь то, чего не знают все те, кто еще сюда не пошел! это же круто!
04
Уже больше 50% прошел, а успехов и богатства все нет, но классно и интересно, заодно понимаешь, что уже действительно разбираешься на гораздо более глубоком уровне, чем очень многие — это один из маркеров, что надо продолжать
05
Где-то к 80% пути, обычно, самая дурацкая точка —— уже и сил кучу вложил, и бросать не хочется, и какие-то другие вещи маячат и совершенно непонятно «окупятся» твои временные вложения или нет, короче много сомнений, отчаяния и желания бросить
06
Когда все получилось, смотришь назад и не понимаешь как вообще это все прожил и вытерпел, и обычно ржешь над собой и понимаешь сколько глупых вещей сделал, как быстрее все это можно было пройти
Короче, вот так оно выглядит, а не как в тик-токе
кейсик интерфейсненький от Алины Шониной будете смотреть? https://www.behance.net/gallery/194209169/Trustpilot-Interface-redesign-UIUX
Behance
Trustpilot | Interface redesign | UI/UX
The main goal of redesigning is to enhance visual aesthetic, upgrade visual communication and usability.
в этом месяце будет со мной еще две встречи — одна на этой неделе, другая — на следующей.
на этой неделе жду всех в чтв, у кого есть какой-то опыт в дизайне, но работы унылые, работа унылая, куда развиваться не знают, и что сильно связано с темой ивента — не знают основ графического дизайна, которые как раз сильно помогают поднять визуальный уровень работ.
встреча пройдет в формате воркшопа: несколько заданий с короткой теорией, вашей практикой, моим фидбеком
на встречу нужно записаться вот здесь
---
также на встрече розыграем 30 бесплатных мест на мой курс, подарим 15 аймаков, сделаем скидку 887% всем желающим и еще какого-нибудь тупого говна навалим, чтобы только вас отвлечь от важного и полезного контента
(это шутка конечно, не могу удержаться)
на этой неделе жду всех в чтв, у кого есть какой-то опыт в дизайне, но работы унылые, работа унылая, куда развиваться не знают, и что сильно связано с темой ивента — не знают основ графического дизайна, которые как раз сильно помогают поднять визуальный уровень работ.
встреча пройдет в формате воркшопа: несколько заданий с короткой теорией, вашей практикой, моим фидбеком
на встречу нужно записаться вот здесь
---
также на встрече розыграем 30 бесплатных мест на мой курс, подарим 15 аймаков, сделаем скидку 887% всем желающим и еще какого-нибудь тупого говна навалим, чтобы только вас отвлечь от важного и полезного контента
(это шутка конечно, не могу удержаться)
www.wannabelike.ru
База графического дизайна в digital: сетка, иерархия, композиция
Воркшоп с Мишей Розовым
Wannabe like Rozov
в этом месяце будет со мной еще две встречи — одна на этой неделе, другая — на следующей. на этой неделе жду всех в чтв, у кого есть какой-то опыт в дизайне, но работы унылые, работа унылая, куда развиваться не знают, и что сильно связано с темой ивента…
Так как вы сказали, что напоминать классно
НАПОМИНАЮ, вот сверху вся информация
Кстати помимо интересного воркшопа, это еще и редкая возможность увидеть меня с большой бородой
До встречи!
НАПОМИНАЮ, вот сверху вся информация
Кстати помимо интересного воркшопа, это еще и редкая возможность увидеть меня с большой бородой
До встречи!