Шахматы CHESS & LESSONS
4.53K subscribers
738 photos
2 videos
2 files
281 links
Канал "Уроки по шахматам".

Здесь будут публиковаться уроки, советы по улучшению игры в дебюте, миттельшпиле, эндшпиле.
Также новости из шахматного мира и статьи о шахматах, мои личные заметки, дебютные схемы.🔥

По всем вопросам: @CHESS_and_LESSONS_bot
Download Telegram
​​#совет_дня

Темп

Представляете, как здорово было бы, если бы мы могли делать вдвое больше ходов, чем противник? Конечно, это запрещено правилами, но способ опередить противника и получить перевес все же есть: нужно выигрывать темпы, а не терять их.

Что такое темп в шахматах?
Слово "темп" происходит от итальянского tempo, что переводится как "время". Это не время на часах у противников, а способ измерить скорость развития в дебюте.

Занимая фигурой или пешкой нужное поле за два хода вместо одного, мы теряем темпы, а вынуждая противника ходить одной и той же фигурой, защищаясь от наших угроз, - выигрываем.

На темпах и построена вся шахматная партия. Кто первый мобилизует свои силы, тот и будет владеть инициативой. А значит можно атаковать короля противника, либо выбирать какой-то другой объект атаки. И наоборот, если не успеть развить фигуры вовремя, то это может вызвать большие трудности. Если проводить аналогию с войнами, то становится понятно, что в шахматах тоже играет большую роль, кто первый атакует, у кого инициатива, кто быстрее мобилизовался. Поэтому, прежде чем идти на потерю темпов необходимо хорошо оценить и просчитать будущую позицию. Да, многие мастера специально идут на риск, чтобы обрести материальные приобретения. Затем аккуратно защитившись, они реализуют свой материал.
#совет_дня

Правила Стейница

1. Право атаковать в шахматах имеет сторона, владеющая преимуществом, и должна атаковать, иначе рискует растерять свое преимущество. Атака ведется на самый слабый пункт в позиции неприятеля.

2. Защищающийся должен отражать удары неприятеля, следовать его мысли, угадывать его намерения, но в то же время не упускать случая провести встречный удар, перейти в нужный момент в контратаку. Защита - временное подчинение воле противника. Защищаться труднее, чем атаковать.

3. В равных позициях стороны маневрируют, стремясь изменить равновесие в свою пользу. При правильной игре сторон, равная позиция вновь приводит к равным позициям.

4. Преимущество может состоять из одного большого неделимого преимущества и из ряда мелких преимуществ. Задача ведущего позиционный бой - накапливать мелкие преимущества, стремясь превратить временные преимущества в постоянные.

Постоянные премущества и недостатки: материальный перевес, плохая позиция короля, наличие проходной пешки, слабые пешки, слабые поля, слабость периферии (для белопольного или чернопольного слона), пешечные островки, сильный пешечный центр, преимущество двух слонов, владение открытой вертикалью, владение открытой диагональю, владение горизонталью.

Временные преимущества и недостатки: неудачная позиция одной фигуры, дисгармония в расположении фигур, перевес в развитии, фигурное давление в центре, перевес в пространстве.

Правила при игре с разносторонними рокировками

1. Учесть, что противник почти обязательно бросится штурмовать вашу позицию на другом конце доски. Вопрос стоит: кто кого? Нужно твердо помнить, что успеха достигнет тот, кто первым захватит инициативу и заставит противника перейти к обороне, после чего все его активные действия на другом конце доски станут бессмысленными.

2. Предусмотреть, чтобы противник не опередил вас на другом фланге, не вынудил перейти к обороне. Всегда помнить, в случае потери инициативы, ваш штурм лишь ослабит вашу собственную позицию.

3. До рокировки подготовить штурм двумя-тремя пешечными ходами на той стороне доски, где вы задумали вести наступление. Такие предварительные действия окончательно не выясняют еще вашего плана и ведут к выигрышу драгоценного времени.

4. Во время штурма внимательно следить за флангом, где противник штурмует позицию вашего короля. В случае необходимости, сделать там 1-2 оборонительных хода, чтобы задержать продвижение вражеской армии.

5. Сделать полный расчет пешечного штурма, так как его проведение требует 5-7 ходов для вскрытия вертикалей.

При игре с разносторонними рокировками, путей к отступлению нет - точность расчета становится решающим фактором.

Перед рокировкой следует учесть:

1. Положение собственных штурмующих пешек: как далеко они продвинуты, сдвоены они или изолированы, могут ли без больших потерь двинуться с места, не ослабит ли их продвижение позиции ваших фигур.

2. Положение пешек противника. Всякое выдвинутое положение вражеской пешки дает возможность поскорее за нее "зацепиться" и тем самым вскрыть вертикаль. Поэтому обороняющийся обязан избегать продвижения своих пешек навстречу штурмующим отрядам врага, а атакующий - стараться вынудить такое продвижение.

3. Позицию собственных фигур и фигур противника на пути продвигающихся пешек. Чужие фигуры дают лишние темпы - нападая на фигуры пешками, вы заставляете их ходить; свои отнимают время, затраченное на отвод мешающих фигур. Поэтому перед рокировкой в разные стороны, вы обязаны отвести с пути своих пешек свои же фигуры.

4. Расположение собственных фигур, способность их поддержать штурм, ворваться в образующийся пролом в позиции. Если ваши фигуры расположены вдалеке от того места, где вы штурмуете, то при прорыве не будете иметь достаточно сил для того, чтобы использовать эту выгоду. Перед началом штурма необходимо тщательно обдумать вопрос о возможности подведения резервов к важнейшему участку доски.
#совет_дня

Правила Стейница

Правила при игре с односторонними рокировками

1. Фигурная атака - нападающий концентрирует на королевском фланге наибольшее число своих фигур, подводя в случае нужды резервы, затем добирается до вражеского короля, используя слабые пункты в его резиденции, или захватывает открытые вертикали и диагонали.

2. Пешечный штурм - только, если центр надежно защищен (стабилизирован) и противник полностью лишен возможности провести там контрудар , полезно бывает подключить к атаке пешки.
#совет_дня

Совет дня 💡

Если ваша
позиция хуже, не следует де­лать активных ходов, особенно в эндшпиле.
#совет_дня

Совет дня 💡

Каспаров считает, что существует три типа преимущества: во време­ ни, позиционное и материальное.
#совет_дня

Совет дня 💡

Имея преимущество в эндшпиле, разменивайте фигу­ ры, а не пешки; если же перевес у соперника, следует стремиться к разменам пешек (правило Рой­ бена Файна).
#совет_дня

Вы знаете все ловушки в своих любимых дебютах или хотите выучить что-то новое?

Найдите все приемы, которые вам нужно знать, на странице «Головоломки по дебютам»!

https://lichess.org/training/openings

Совет: те, в которые вы играете больше всего, выделены, поэтому вам не нужно запоминать название каждой вариации! 😉
#совет_дня

Совет дня

Капабланка однажды сказал Ботвиннику: «Когда у вас преиму щество, а у соперника пассивная позиция, не спешите; поддержи­ вайте давление, и оппонент про­ играет сам».
#дебют #совет_дня

Вступительные знания, которые необходимо иметь для каждого уровня рейтинга:

< 1000: Дебютные принципы, максимум 5 ходов теории
< 2000: Основные планы, фигурные маневры, теория до 10 ходов.
< 2500: Основные линии до завершения, примерное представление о второстепенных.
2700+: 37 ходов в 4017 дебютах для всех 2 цветов.
#эндшпиль #совет_дня

Какой эндшпиль - самый важный?

Какой вид эндшпиля - самый важный? Ответ очевиден для многих опытных шахматистов, но новички часто отвечают неверно. Самый популярный неверный ответ - ладейный эндшпиль. Статистически он встречается чаще всего, но во многих случаях его оценка зависит от оценки возникающего пешечного окончания. (См. Диаграмму 1):

50. Rxf8+ Kxf8 51. Kxg4 (Черные сдались.
После) 51... Kf7 52. Kg5 Kg7 53. g3 (они попадают в цугцванг) 53... Kf7 54. Kh6
Kf6 55. g4
(новый цугцванг) 55... Kf7 56. g5 (Последний цугцванг). Черные теряют
все свои пешки. 1-0

Теперь понятно, что пешечный эндшпиль - основа всех окончаний.

Вы не сможете стать ученым, если вы не знаете таблицу умножения. Вы не сможете сильно разыгрывать окончания, если не умеете разыгрывать пешечный эндшпиль!