Діджитал і Че
256 subscribers
127 photos
33 videos
93 links
Медіа про цифрову культуру

by A/typical Agency
Download Telegram
Тихая революция, которая скоро коснётся каждого: технологии «облачного гейминга» позволят нам запускать программы любой сложности на самых простых устройствах — хоть на телевизорах.

Как это работает и как изменит диджитал-мир — рассказываем в первом выпуске #дич_поясняет.
#дич_пересказывает

ТИКТОК КРУШИТ

The Verge рассказывают интересный кейс, как вышедшие из-под контроля алгоритмы ТикТока ломают интернет и саботируют научный процесс.

В конце июля британская студентка Сара Франк записала минутный тикток, в котором рассказала о лёгком способе подзаработать онлайн — заполняя анкеты на сервисе для научных исследований Prolific.

За месяц ролик набрал больше четырёх миллионов просмотров — тысячи студентов ринулись заполнять опросы, — посещаемость сервиса побила все рекорды.

Казалось бы: это ведь хорошо — больше опрошенных, больше данных для исследования, качественнее результат. Но есть проблема: Prolific намеренно отказываются от агрессивной рекламы, потому что равномерный органический трафик — лучший материал для исследования. У подобных сервисов нет чёткого портрета аудитории, в их интересах — привлечь максимально разнообразную (гендерно и по возрасту) аудиторию.

После тиктока Сары Франк на Prolific пришли тысячи новых респондентов одного типажа — молодые девушки-студентки около двадцати. Опросы, направленные на широкую аудиторию, стали опросами для зрительниц Сары. Учёные потратили выделенные на анкетирование бюджеты (обещанные вознаграждения надо ведь выплачивать), но получили совсем не те результаты, на которые рассчитывали.

Как итог — почти полная остановка выплат на сервисе, отсутствие новых публикаций и очень много испорченных исследований, которым учёные пытаются найти применение.

https://www.theverge.com/2021/9/24/22688278/tiktok-science-study-survey-prolific
Forwarded from Design Board
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дай конспект переписать. А вы ещё думаете зачем на iOS 15 обновляться.
Твиттер учится улавливать «вайб» дискуссии — и предупреждать пользователей об особо страстных токсичных спорах.

Твиттер в тестовом режиме запустил новую функцию: теперь самые жаркие дискуссии будут прятаться под спойлер и сопровождаться предупреждением в духе «Будьте осторожны — горячее обсуждение».

Если пользователь соглашается перейти в тред, соцсеть покажет ещё одно сообщение: «Давайте заботиться друг о друге».

Таким способом Твиттер попытается снизить градус токсичности комьюнити, который в последнее время зашкаливает.
Нейросеть в режиме реального времени дизайнит кроссовки — и у неё это выходит очень достойно: каждые десять-пятнадцать секунд появляется желание швырнуть деньги в монитор

Страница может загружаться дольше обычного — видать, из-за наплыва посетителей
Forwarded from Denis Sexy IT 🤖
Еще один проект для любителей кроссовок – бесконечное полотно сгенерированных кроссовок:
https://thissneakerdoesnotexist.com/

Самое прикольное, что можно открыть какие-то кроссовки и ползунками выбрать тот вид, который нравится больше всего.

А еще автор молодец, поделился моделькой выложив ее в публичный доступ, то есть можете ковырять ее как хочется (Stylagan2-ada).
Живое онлайн-аудио. Почему за этой нишей стоит следить и куда она движется

Клабхаус ярко вспыхнул и стремительно потух — на первых карантинах мы только его и обсуждали, а сейчас едва вспоминаем. Но этот сервис уже изменил индустрию и будущее диджитал-мира — здесь без сомнений.

Пользователям он показал новый интересный формат контента (живые беседы с возможностью вклиниться), а диджитал-гигантам — новую живую нишу с большим финансовым потенциалом и маленькой [пока что] конкуренцией.

Создателям клабхауса ближайшие годы будет о-очень непросто удержать лидерство в своей категории — новый формат привлёк внимание инвесторов Кремниевой Долины и больших компаний с деньгами и ресурсами:

Twitter прикрутил «аудиокомнаты» к привычному функционалу;

Discord — «Сценические каналы» (Stage Channels)

Facebook выкатил приложение Live Audio Rooms;

Spotify — GreenRoom.

Много разговоров о том, что в гонку скоро вступит и Amazon, толкая свой аудиосервис через свои умные колонки с Алексой.

Так что да: будущее клабхауса туманно, но формат живых аудиотрансляций будет жить и развиваться, это точно.

О том, какие это возможности откроет для нас с вами — потребителей и производителей контента — обсудим завтра.
Зачем нам аудиокомнаты? — Делиться знаниями и монетизировать их

Ключевая особенность формата живого аудио: контент создаётся и потребляется прямо здесь и сейчас — без возможности его архивирования и прослушивания в другое время (хотя лазейки есть, да). Это серьёзно повышает ценность контента — слушатель понимает, что у него всего один шанс услышать спикера (или даже пообщаться с ним) и получить выгоду.

Эта возможность уникальной единоразовой выгоды — и есть главный двигатель формата. Люди любят знать то, чего не знают другие. Если помните, одной из самых обсуждаемых тем на взлёте клабхауса стал NFT-арт (мы его ещё обсудим) — новая, непонятная, потенциально крайне прибыльная и со всех сторон жутко интригующая штука, в которой очень сложно разобраться самостоятельно.

Художники, арт-кураторы, инвесторы и просто энтузиасты жаждали первыми узнать, что это такое и получить свою выгоду — они хотели услышать экспертов, получить знания, которых нет у других — и шли за этим в клабхаус. Там эта информация появилась раньше, чем в ютубе или текстовых медиа — потому что запустить аудиотрансляцию быстрее, чем снять ролик или написать статью. К тому же, это не требует никаких дополнительных навыков — не каждый эксперт в теме NFT-арта умеет снимать-монтировать ролики или писать большие тексты.

Так что да: если вы специалист, обладающий ценной экспертизой и знаниями, которых нет в открытом доступе — внимательно следите за форматом и регистрируйтесь на площадках уже сейчас.

Пока что живые аудиотрансляции могут разве что прорекламировать вас и вывести на потенциальных клиентов-партнёров. НО: уже скоро у формата появится монетизация — в Штатах твиттер уже начал тестировать Ticketed Spaces — аудиокомнаты с платным входом.

Простая и очевидно эффективная форма заработать на своей экспертности: обещаете аудитории инсайдерскую информацию или крайне ценные профессиональные знания, — а слушатели платят за эту возможность пару баксов. Если у вас есть лояльная аудитория в других соцсетях, найти желающих не составит большой проблемы.

О других применениях формата — в завтрашнем посте.
Зачем нам аудиокомнаты? — Запускать масштабные аудиопроекты, зарабатывать аудиоблогингом и инвестировать в новую диджитал-нишу

Клабхаус и аудиокомнаты не появились на ровном месте: подобные проекты — логичный результат бума на аудиоконтент, который мы наблюдаем последние годы. И речь не только о подкастах, но и, например, о голосовых сообщениях. Мы снова полюбили звуковой контент — аудио снова стало важной частью цифрового пространства.

Когда взлетал ютуб (и видеоконтент в общем), мы говорили, что это более свободная, честная и доступная альтернатива телевидению — хоть и более простая в плане уровня продакшена. Затем онлайн-видео продолжало и продолжало расти — в нишу начали приходить деньги и миллионы зрителей — и со временем видеохостинги догнали и перегнал телек — на ютубе начали выходить документальные фильмы, полноценные ток-шоу и прочее.

Подобное скоро произойдёт с аудио — и аудиокомнаты в этом помогут. Если видеоблогеры видели себя альтернативой телевидению, то подкастеры — альтернативой радио. Авторы подкастов свободнее, креативнее и панковей своих радиоколлег — но тоже уступают им в качестве и глубине продакшена.

Сервисы живого аудио запустят новый виток развития звукового контента: в приложениях скоро начнёт появляться «Музыкальный режим» (пока официальный анонс только у клабхауса), который даст возможность аудиоблогерам в прямом эфире транслировать многоканальный звук студийного качества — как на топовых радиостанциях.

Скоро мы увидим возрождение онлайн-радио — но в новом воплощении: с широкой аудиторией, многочасовым (или даже круглосуточным) вещанием, топовым продакшеном, живым общением со слушателями (вот и главная фича клабхауса пригодилась), live-перформансами музыкантов и кучей возможностей для монетизации (от рекламы до платных "тикетов" на подключение).

Аудио только разогревается. Впереди нас ждёт много интересного.
Стрим на полтора миллиарда долларов

История из параллельного измерения: популярный китайский стример Остин Ли Цзяци совместно с маркетплейсом Taobao провёл 12-часовой стрим-марафон, на котором продал товаров на 1,7 МИЛЛИАРДА долларов. Это 140 миллионов в час. 2 миллиона в минуту. 40 тысяч в секунду.

12-часовую трансляцию в официальном приложении Taobao увидели около 250 миллионов пользователей. Ивент был посвящён приближающейся «чёрной пятнице» (если быть точнее — её азиатскому аналогу), которая в Китае намечена на 11-е ноября.

https://www.businessinsider.com/china-lipstick-king-sold-17-billion-stuff-in-12-hours-2021-10
Facebook → Meta. Что происходит и что всё это значит

Компании Facebook больше не существует. Теперь она называется Meta и движется в совершенно новом направлении. Ближайшие 5-10 лет компания Цукерберга сосредоточится на воплощении безумного в своей амбициозности проекта — Metaverse («Метавселенная»).

Говоря очень грубо, Metaverse — это такой интернет 2.0: параллельное виртуальное пространство, в котором мы (так, по крайней мере, планирует Цукерберг) будем проводить значительную часть своей жизни. Компания Meta готовит целую экосистему приложений и сервисов для очков виртуальной и дополненной реальности, которые затронут каждый аспект нашей жизни и [потенциально] вытеснят привычные «экранные» аналоги.

При помощи своего цифрового 3D-аватара, который воспроизводит положение в пространстве и жестикуляцию (а потенциально и мимику), обитатели Metaverse смогут проводить совместные рабочие совещания, устраивать вечеринки, играть, учиться, заниматься спортом и творчеством.
Важно понять: всё это — не просто набор разных приложений, а единое бесконечно огромное пространство, параллельный виртуальный мир, который будут делить друг с другом миллионы людей — «метавселенная» называется «метавселенной» не просто так.

Цукерберг и компания считают (и это довольно популярное мнение), что в ближайшие несколько лет VR- и AR-устройства станут такой же обыденностью, как смартфоны или компьютеры. Откроется новое измерение цифрового пространства, наш опыт существования в нём кардинально изменится, появятся новые форматы контента, новые формы общения, новые профессии, целые новые индустрии.

Ввалив миллиарды долларов на развитие Metaverse, Цукерберг надеется стать единоличным создателем и властителем нашего с вами будущего. И эта мысль справедливо беспокоит многих — особенно учитывая последние скандалы и расследования вокруг Facebook.

Но пока думать о плохом не хочется. Пока хочется лишь с детским восторгом наблюдать, как научная фантастика становится реальностью.

(По ссылке — красочная презентация Meta с визуализацией большинства возможностей Metaverse)

https://www.youtube.com/watch?v=Uvufun6xer8
Діджитал і Че
Важно понять: всё это — не просто набор разных приложений, а единое бесконечно огромное пространство, параллельный виртуальный мир, который будут делить друг с другом миллионы людей — «метавселенная» называется «метавселенной» не просто так. Цукерберг и компания…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Многие скривились от вида простеньких мультяшных аватаров, которые предложили нам инженеры фейсбука меты в качестве альтер-эго для метавселенной. Но это, похоже, лишь временный вариант. Для большинства серьёзных задач (рабочих конференций, к примеру) мы будем использовать фотореалистичные модели самих себя.

На конференции Facebook Connect уже показали вполне рабочий прототип технологии: видеодемонстрацию, на которой три-дэ-модель Ясера Шейха (одного из руководителей фейсбуковской лаборатории) полноценно двигает руками, головой и глазами, выражает мимикой эмоции — отличить от живого человека почти невозможно.

Ролик записан на VR-шлем Oculus — можно оценить, как будет устроено взаимодействие с аватарами: мы сможем ходить вокруг них (модели рендерятся со всех углов) и присматриваться к ним ближе.

Пока что всё это работает лишь в лабораторных условиях. Вопрос лишь в том, как и когда мета сможет перенести технологию на массовые устройства.
Діджитал і Че
Многие скривились от вида простеньких мультяшных аватаров, которые предложили нам инженеры фейсбука меты в качестве альтер-эго для метавселенной. Но это, похоже, лишь временный вариант. Для большинства серьёзных задач (рабочих конференций, к примеру) мы будем…
А вот теперь представьте, что вы сидите в виртуальном баре (или в кофейне) вот с такими ультрареалистичными аватарами своих друзей — видите их в полный рост, слышите их голос, воспринимаете их жестикуляцию и мимику — общаетесь и потягиваете бутылочку пива / чашечку кофе. Ну чем не полноценный опыт? Ещё и безопаснее. И экономнее.
Этим воскресным вечером мы (усердно делая вид что никакой двухнедельной паузы между публикациями не было) отодвигаем в сторону технологии и советуем вам сервис Read This Twice, который собирает книжные рекомендации известных людей.

Выбираете книгу — и смотрите, кто из знаменитостей публично признавался в любви к ней. Можно наоборот: ищите своего любимого актёра/музыканта/предпринимателя/учёного/политика — и изучаете его список литературных предпочтений. У каждой рекомендации есть точная цитата, в которой звучала рекомендация.

Если покопаться, можно узнать много неожиданного: к примеру, что видеоблогер PewDiePie большой поклонник Достоевского, а Булгакова любит каждый второй американский предприниматель — от главы Твиттера Джека Дорси — до основателей PayPal Макса Левчина и Питера Тиля.