На примере кейса грантового конкурса Федерального агентства по делам молодежи покажем, что сложный контент можно сделать увлекательным.
⏰1 декабря в 16.00 по Мск, онлайн
Спикеры расскажут
🔸Как сделать из сложной для понимания программы Edutainment-продукт
🔸Как применять продуктовый подход при реализации гос.проектов
🔸Как создать вовлекающий образовательный контент
Спикеры:
🔷Мадина Гуева, начальник отдела грантовой поддержки Росмолодежи
🔷 Стас Кирилин, Lead Project Manger Center-Game
🔷 Павел Аванян, управляющий партнер Center-Game и руководитель проекта Pre.inc
Бесплатная регистрация на митап по ссылке 👈
⏰1 декабря в 16.00 по Мск, онлайн
Спикеры расскажут
🔸Как сделать из сложной для понимания программы Edutainment-продукт
🔸Как применять продуктовый подход при реализации гос.проектов
🔸Как создать вовлекающий образовательный контент
Спикеры:
🔷Мадина Гуева, начальник отдела грантовой поддержки Росмолодежи
🔷 Стас Кирилин, Lead Project Manger Center-Game
🔷 Павел Аванян, управляющий партнер Center-Game и руководитель проекта Pre.inc
Бесплатная регистрация на митап по ссылке 👈
Приглашаем на бесплатный митап, где обсудим с руководителями корпоративного обучения итоги года и новые вызовы.
⏰15 декабря в 16.00 по Мск, онлайн
Спикеры обсудят следующие вопросы:
🔸Что сегодня нужно бизнесу от обучения?
🔸Как отвечать на вызовы нового времени?
🔸Что поможет: экономия, сокращение или инновации?
🔸 Как с помощью образовательных проектов решать задачи бизнеса?
Формат
В первой части спикеры в свободной дискуссии обсудят задачи, которые сейчас стоят перед корп.обучением, во второй разберем кейсы Сбера, М.Видео-Эльдорадо, Альфа-Банка и других.
Спикеры:
🔷Артур Мазлоев, руководитель управления по цифровому обучению Группа М.Видео-Эльдорадо
🔷Анастасия Авласенко, руководитель Корпоративного Университета «Бургер Кинг Россия»
🔷Светлана Теселкина, руководитель Корпоративного университета Х5
🔷Гриша Волчков, лид-продюсер контентного направления Center-Game
Регистрация на митап по ссылке 👈
⏰15 декабря в 16.00 по Мск, онлайн
Спикеры обсудят следующие вопросы:
🔸Что сегодня нужно бизнесу от обучения?
🔸Как отвечать на вызовы нового времени?
🔸Что поможет: экономия, сокращение или инновации?
🔸 Как с помощью образовательных проектов решать задачи бизнеса?
Формат
В первой части спикеры в свободной дискуссии обсудят задачи, которые сейчас стоят перед корп.обучением, во второй разберем кейсы Сбера, М.Видео-Эльдорадо, Альфа-Банка и других.
Спикеры:
🔷Артур Мазлоев, руководитель управления по цифровому обучению Группа М.Видео-Эльдорадо
🔷Анастасия Авласенко, руководитель Корпоративного Университета «Бургер Кинг Россия»
🔷Светлана Теселкина, руководитель Корпоративного университета Х5
🔷Гриша Волчков, лид-продюсер контентного направления Center-Game
Регистрация на митап по ссылке 👈
Мастер-класс
«Приемы повышения мотивации в обучении»
На реальных кейсах М.Видео-Эльдорадо, WorldSkills и Center-Game разберем приемы повышения мотивации к обучению и поймем чему нужно и важно учить сотрудников в кризис.
⏰18 января, 16.00
В результате обучения вы поймете
🔸Что такое кризис и почему так важно учиться именно в этот период
🔸Чему важно и нужно учить сотрудников в период шторма и нестабильности
🔸Что может сделать образование, чтобы повысить мотивацию сотрудников
🔸Какими приемами можно повысить мотивацию прямо сейчас в вашем обучении
Ведущая мастер-класса
Валерия Маркова, product Owner образовательных программ и платформ, Center Game, продюсер онлайн-курсов, разрабатывала контент и методики обучения в Институте "Стрелка", Skyeng, Skillbox
🔥Скидка 10% про промокоду EDUGUS10
Подробная информация и регистрация по ссылке👈
«Приемы повышения мотивации в обучении»
На реальных кейсах М.Видео-Эльдорадо, WorldSkills и Center-Game разберем приемы повышения мотивации к обучению и поймем чему нужно и важно учить сотрудников в кризис.
⏰18 января, 16.00
В результате обучения вы поймете
🔸Что такое кризис и почему так важно учиться именно в этот период
🔸Чему важно и нужно учить сотрудников в период шторма и нестабильности
🔸Что может сделать образование, чтобы повысить мотивацию сотрудников
🔸Какими приемами можно повысить мотивацию прямо сейчас в вашем обучении
Ведущая мастер-класса
Валерия Маркова, product Owner образовательных программ и платформ, Center Game, продюсер онлайн-курсов, разрабатывала контент и методики обучения в Институте "Стрелка", Skyeng, Skillbox
🔥Скидка 10% про промокоду EDUGUS10
Подробная информация и регистрация по ссылке👈
Как обучать руководителей через бизнес-симуляции? Кейс Корпоративного университета РЖД
Митап для руководителей корпоративного обучения, менеджеров и методистов.
⏰19 января, 16.00 по мск
Ключевые темы митапа:
— Система развития кадрового резерва в холдинге «РЖД» и место в ней игровых форматов
— Почему готовые решения не всегда подходят для обучения руководителей
— На что обратить внимание при работе с подрядчиком
— Принципы продуктового подхода при разработке бизнес-симуляции, которые позволят сэкономить ресурсы при создании кастомного решения
— Нарратив и механика игры
— Рефлексия: принципы и особенности. Приемы проведения рефлексии после игр
— Образовательные результаты: цифры и отзывы участников
Спикеры:
🔸Наталия Савина, начальник Центра реализации целевых программ Корпоративного университета РЖД
🔸Антон Страхов, руководитель игровых проектов Center-Game
🔸Елена Лебедева,главный методист Центра реализации целевых программ Корпоративного университета РЖД
Бесплатная регистрация по ссылке👈
Митап для руководителей корпоративного обучения, менеджеров и методистов.
⏰19 января, 16.00 по мск
Ключевые темы митапа:
— Система развития кадрового резерва в холдинге «РЖД» и место в ней игровых форматов
— Почему готовые решения не всегда подходят для обучения руководителей
— На что обратить внимание при работе с подрядчиком
— Принципы продуктового подхода при разработке бизнес-симуляции, которые позволят сэкономить ресурсы при создании кастомного решения
— Нарратив и механика игры
— Рефлексия: принципы и особенности. Приемы проведения рефлексии после игр
— Образовательные результаты: цифры и отзывы участников
Спикеры:
🔸Наталия Савина, начальник Центра реализации целевых программ Корпоративного университета РЖД
🔸Антон Страхов, руководитель игровых проектов Center-Game
🔸Елена Лебедева,главный методист Центра реализации целевых программ Корпоративного университета РЖД
Бесплатная регистрация по ссылке👈
Пока другие повышают цены, современная платформа Skill Cup на самых выгодных условиях готовы помочь с обучением сотрудников.
Они перенесут ваш контент со старой платформы в срок от 2х недель 👌🏻
Внутри Skill Cup вам станут доступны:
✔️простой и понятный конструктор учебных курсов
✔️300+ единиц бесплатного контента из нашей библиотеки
✔️удобное приложение для сотрудников с доступом со смартфона, планшета или компьютера
✔️формат микрообучения, где легко учиться маленькими порциями без отрыва от работы
Запись на консультацию ➡️ по ссылке
Они перенесут ваш контент со старой платформы в срок от 2х недель 👌🏻
Внутри Skill Cup вам станут доступны:
✔️простой и понятный конструктор учебных курсов
✔️300+ единиц бесплатного контента из нашей библиотеки
✔️удобное приложение для сотрудников с доступом со смартфона, планшета или компьютера
✔️формат микрообучения, где легко учиться маленькими порциями без отрыва от работы
Запись на консультацию ➡️ по ссылке
Регистрация на конкурс для преподавателей ITMO EduLeaders завершится уже 31 января 2023 года!🔥
Конкурс предназначен для преподавателей Университета ИТМО, а также преподавателей других вузов, которые успешно реализовали оригинальные образовательные проекты, образовательные инструменты, форматы взаимодействия со студентами или онлайн-курсы.
Победители в номинациях получат денежное вознаграждение в размере 250 000 рублей или возможность трудоустройства в Университет ИТМО*
Зарегистрироваться и подробнее узнать о конкурсе можно по ссылке📲
Конкурс предназначен для преподавателей Университета ИТМО, а также преподавателей других вузов, которые успешно реализовали оригинальные образовательные проекты, образовательные инструменты, форматы взаимодействия со студентами или онлайн-курсы.
Победители в номинациях получат денежное вознаграждение в размере 250 000 рублей или возможность трудоустройства в Университет ИТМО*
Зарегистрироваться и подробнее узнать о конкурсе можно по ссылке📲
Skillbox и МПГУ проведут открытый разбор образовательных проектов студентов
21 января на live.skillbox пройдет “НеЗащита” — публичная презентация проектов лучших студентов магистратуры Skillbox и МПГУ “Проектирование образовательного опыта”. В прямом эфире сооснователь Skillbox Сергей Попков и другие эксперты оценят проекты обучающихся, покажут направления для дальнейшего развития и точки роста.
Студенты расскажут о внедрении чат-ботов в обучение, специфике онлайн-занятий по иностранным языкам, проведут межстрановой анализ инклюзивных образовательных практик и поделятся другими проектами. Мероприятие будет полезно не только нынешним и потенциальным студентам, но и специалистам из сферы образования, которые хотят познакомиться с современными образовательными методиками, вдохновиться опытом и идеями.
Экспертами выступят:
Сергей Попков — сооснователь и директор по развитию бизнеса Skillbox;
Кирилл Прудников — руководитель направления “Управление” в Skillbox, руководитель программ педагогических практик Skillbox;
Надежда Галкина — руководитель направления "Высшее образование" в Skillbox, директор центра студенческих проектов экономического факультета МГУ.
21 января на live.skillbox пройдет “НеЗащита” — публичная презентация проектов лучших студентов магистратуры Skillbox и МПГУ “Проектирование образовательного опыта”. В прямом эфире сооснователь Skillbox Сергей Попков и другие эксперты оценят проекты обучающихся, покажут направления для дальнейшего развития и точки роста.
Студенты расскажут о внедрении чат-ботов в обучение, специфике онлайн-занятий по иностранным языкам, проведут межстрановой анализ инклюзивных образовательных практик и поделятся другими проектами. Мероприятие будет полезно не только нынешним и потенциальным студентам, но и специалистам из сферы образования, которые хотят познакомиться с современными образовательными методиками, вдохновиться опытом и идеями.
Экспертами выступят:
Сергей Попков — сооснователь и директор по развитию бизнеса Skillbox;
Кирилл Прудников — руководитель направления “Управление” в Skillbox, руководитель программ педагогических практик Skillbox;
Надежда Галкина — руководитель направления "Высшее образование" в Skillbox, директор центра студенческих проектов экономического факультета МГУ.
Лучший способ быть в тренде образования и технологий — читать тех, кто развивает EdTech в России.
Ed vs Tech - авторский канал от основателя и генерального директора компании MAXIMUM Education о новостях, мыслях и практических кейсах индустрии EdТech.
Каждую неделю Михаил Мягков рассказывает о самых важных новостях российского и международного рынка образования. Делится личным мнением, техниками и закулисьем рабочих процессов одной из крупнейших EdTech-компаний в сегменте дополнительного школьного образования.
Что еще?
▪️Кейсы компании и партнеров
▪️Аналитика и инфографика
▪️Открытый диалог и дискуссии
▪️Актуальные российские и международные тренды
А еще вы можете написать лично Михаилу и предложить свою тему, кейс, дискуссии или партнерство.
Ed vs Tech - канал для тех, кто интересуется, работает или хочет работать в сфере образования.
Присоединяйтесь☝️
Ed vs Tech - авторский канал от основателя и генерального директора компании MAXIMUM Education о новостях, мыслях и практических кейсах индустрии EdТech.
Каждую неделю Михаил Мягков рассказывает о самых важных новостях российского и международного рынка образования. Делится личным мнением, техниками и закулисьем рабочих процессов одной из крупнейших EdTech-компаний в сегменте дополнительного школьного образования.
Что еще?
▪️Кейсы компании и партнеров
▪️Аналитика и инфографика
▪️Открытый диалог и дискуссии
▪️Актуальные российские и международные тренды
А еще вы можете написать лично Михаилу и предложить свою тему, кейс, дискуссии или партнерство.
Ed vs Tech - канал для тех, кто интересуется, работает или хочет работать в сфере образования.
Присоединяйтесь☝️
Telegram
Ed vs Tech | Образование и технологии
Михаил Мягков, основатель и CEO MAXIMUM Education - о новостях, мыслях и практических кейсах индустрии EdТech в России и мире
Михаил: @mmagkov
Сайт: maximumeducation.com
По вопросам сотрудничества: @Lkevdina
Михаил: @mmagkov
Сайт: maximumeducation.com
По вопросам сотрудничества: @Lkevdina
Тренды 2023 года, которые помогут сделать корпоративное обучение эффективным для бизнеса и полезным для сотрудников
Вызовы 2022 года научили нас быстро адаптироваться и искать новые и нестандартные пути решения непростых задач. В 2023 многие события и тенденции продолжатся и будут предлагать нам вновь и вновь пересматривать свои взгляды на подходы к образованию, и в частности к корпоративному обучению.
Приглашаем вас на бесплатный митап, где эксперты из Center-Game и Webinar Group расскажут о трендах, которые будут полезны корпоративному обучению в 2023 году.
Ключевые темы:
— Передовые кейсы в обучении по итогам 2022 года
— Тренды обучения 2023
— Как российские компании воспринимают мировые тренды? Примеры внедрения новых форматов и приемов в обучение персонала.
Обсудим, что в тренде на мировом рынке обучения и какие инновации можно применить для повышения эффективности российского корпоративного обучения.
⌛️2 февраля в 16.00 по мск
👉Регистрация по ссылке
Вызовы 2022 года научили нас быстро адаптироваться и искать новые и нестандартные пути решения непростых задач. В 2023 многие события и тенденции продолжатся и будут предлагать нам вновь и вновь пересматривать свои взгляды на подходы к образованию, и в частности к корпоративному обучению.
Приглашаем вас на бесплатный митап, где эксперты из Center-Game и Webinar Group расскажут о трендах, которые будут полезны корпоративному обучению в 2023 году.
Ключевые темы:
— Передовые кейсы в обучении по итогам 2022 года
— Тренды обучения 2023
— Как российские компании воспринимают мировые тренды? Примеры внедрения новых форматов и приемов в обучение персонала.
Обсудим, что в тренде на мировом рынке обучения и какие инновации можно применить для повышения эффективности российского корпоративного обучения.
⌛️2 февраля в 16.00 по мск
👉Регистрация по ссылке
Онлайн-курс
Как делать интерактивные материалы и презентации для обучения
Курс из трех воркшопов, на которых в процессе командной работы с бесплатным инструментом TOME участники научатся создавать вовлекающий образовательный материал для синхронного и асинхронного обучения.
Старт: 7 февраля
TOME — это современный, дружелюбный к пользователю инструмент для создания интерактивных презентаций. TOME дает больше возможностей, чем Canva и работать с ним проще, чем с гугл-презентациями.
Пройдя курс вы:
⚡️Поймете особенности формата “Урок как медиа”
⚡️Освоите бесплатный инструмент для создания презентаций и образовательных материалов TOME
⚡️Познакомитесь с основным функционалом пространственного видео-чата SpatialChat
⚡️Узнаете, как создавать вовлекающий материалов и презентаций
⚡️Создадите собственный мини-проек на ТОМЕ
Узнать больше о курсе по ссылке👈
Скидка 10% по промокоду EDUGUS🔥
Как делать интерактивные материалы и презентации для обучения
Курс из трех воркшопов, на которых в процессе командной работы с бесплатным инструментом TOME участники научатся создавать вовлекающий образовательный материал для синхронного и асинхронного обучения.
Старт: 7 февраля
TOME — это современный, дружелюбный к пользователю инструмент для создания интерактивных презентаций. TOME дает больше возможностей, чем Canva и работать с ним проще, чем с гугл-презентациями.
Пройдя курс вы:
⚡️Поймете особенности формата “Урок как медиа”
⚡️Освоите бесплатный инструмент для создания презентаций и образовательных материалов TOME
⚡️Познакомитесь с основным функционалом пространственного видео-чата SpatialChat
⚡️Узнаете, как создавать вовлекающий материалов и презентаций
⚡️Создадите собственный мини-проек на ТОМЕ
Узнать больше о курсе по ссылке👈
Скидка 10% по промокоду EDUGUS🔥
Вебинар по технологическим трендам в высшем образовании в 2023 году
Вместе с ИОТ-университетом 6 марта обсудим сетевое взаимодействие вузов, совместную работу с индустриальными партнёрами, безопасность хранения данных и защиту персональных данных, быстрое внедрение изменений при использовании облачных технологий.
Спикеры:
Павел Музыка, Генеральный директор ИОТ-университета, главный архитектор платформы Modeus;
Олег Голиков, Директор Департамента цифровой трансформации Сеченовского Университета;
Марина Кошелева, консультант по внедрению облачных технологий в сфере образования и науки Yandex Cloud.
Вебинар будет полезен руководителям по цифровой трансформации в вузах, НИИ и передовых инженерных школ (ПИШ).
Регистрируйтесь по ссылке ➡️
Вместе с ИОТ-университетом 6 марта обсудим сетевое взаимодействие вузов, совместную работу с индустриальными партнёрами, безопасность хранения данных и защиту персональных данных, быстрое внедрение изменений при использовании облачных технологий.
Спикеры:
Павел Музыка, Генеральный директор ИОТ-университета, главный архитектор платформы Modeus;
Олег Голиков, Директор Департамента цифровой трансформации Сеченовского Университета;
Марина Кошелева, консультант по внедрению облачных технологий в сфере образования и науки Yandex Cloud.
Вебинар будет полезен руководителям по цифровой трансформации в вузах, НИИ и передовых инженерных школ (ПИШ).
Регистрируйтесь по ссылке ➡️
Увлекательные харды: как обучать хардам в смешанном формате
Еще недавно возможностей для обучения хардам в онлайне было мало — их отрабатывали на тренингах в офлайне или с помощью асинхронных курсов. Теперь компании могут развивать любые навыки в онлайне — и экономить бюджеты и время.
14 марта в 13:00 мск вместе с экспертами разберем, как провести эффективное обучение хардам не для галочки, в смешанном формате и с высоким результатом — на примере программ, реализованных в ТренингСпэйсе.
Что обсудим:
👉 Как проводить хардовое обучение в онлайне по таким темам, как охрана труда, управление недвижимостью, бережливое производство
👉 Какие сложности могут возникнуть при переносе хардовых программ в диджитал-формат
👉 На что важно обращать внимание при создании хардовых программ
👉 Каких результатов можно достичь в онлайне
📆 14 марта с 13:00 до 14:00 мск
💻 в ТренингСпэйсе
🎁 Участников ждет бонус от ТренингСпэйс Академии
❗️ Количество участников ограничено
Регистрация → https://clck.ru/33gBMb
Еще недавно возможностей для обучения хардам в онлайне было мало — их отрабатывали на тренингах в офлайне или с помощью асинхронных курсов. Теперь компании могут развивать любые навыки в онлайне — и экономить бюджеты и время.
14 марта в 13:00 мск вместе с экспертами разберем, как провести эффективное обучение хардам не для галочки, в смешанном формате и с высоким результатом — на примере программ, реализованных в ТренингСпэйсе.
Что обсудим:
👉 Как проводить хардовое обучение в онлайне по таким темам, как охрана труда, управление недвижимостью, бережливое производство
👉 Какие сложности могут возникнуть при переносе хардовых программ в диджитал-формат
👉 На что важно обращать внимание при создании хардовых программ
👉 Каких результатов можно достичь в онлайне
📆 14 марта с 13:00 до 14:00 мск
💻 в ТренингСпэйсе
🎁 Участников ждет бонус от ТренингСпэйс Академии
❗️ Количество участников ограничено
Регистрация → https://clck.ru/33gBMb
Приглашаем на бесплатный митап
«Как геймифицировать обучение»
⏰23 марта в 16.00 по Мск, онлайн
На кейсах Сбера, М.Видео-Эльдорадо и Center-Game разберемся зачем нужна геймификация, в чем ее польза и поделимся нашей методикой геймификации обучения.
Что будет на митапе:
🔸Edutainment-подход в обучении
🔸Результаты исследования Center-Game «Применение Edutainment-подхода в корпоративном обучении»
🔸 Этапы геймификации обучения
🔸Кейсы реализации геймификации на минималках и максималках
Спикеры:
📌Шерзод Хамраев, руководитель проектов Center-Game, эксперт по геймификации и цифровизации обучения
📌Максим Шаров, лид отдела Entertainment Experience Design, разработчик игровых решений для образования, product owner Center-Game
Регистрация на митап по ссылке 👈
«Как геймифицировать обучение»
⏰23 марта в 16.00 по Мск, онлайн
На кейсах Сбера, М.Видео-Эльдорадо и Center-Game разберемся зачем нужна геймификация, в чем ее польза и поделимся нашей методикой геймификации обучения.
Что будет на митапе:
🔸Edutainment-подход в обучении
🔸Результаты исследования Center-Game «Применение Edutainment-подхода в корпоративном обучении»
🔸 Этапы геймификации обучения
🔸Кейсы реализации геймификации на минималках и максималках
Спикеры:
📌Шерзод Хамраев, руководитель проектов Center-Game, эксперт по геймификации и цифровизации обучения
📌Максим Шаров, лид отдела Entertainment Experience Design, разработчик игровых решений для образования, product owner Center-Game
Регистрация на митап по ссылке 👈
Skillbox представит на российском рынке перевод книги о проектировании образовательных программ "10 шагов комплексного обучения"
Образовательная платформа Skillbox первая представит российскому образовательному рынку официальное русскоязычное издание книги «10 шагов комплексного обучения» авторов Йеруна ван Мерриенбура и Пола Киршнера. Цель выпуска — открыть доступ для специалистов сферы образования к общепризнанным мировым научным методам работы над проектированием программ. Сегодня можно получить уже первые две главы, оставив заявку на сайте. Полное издание будет доступно в электронном формате в мае 2023 года.
Почему это важно: книга открывает доступ специалистам сферы образования к общепризнанным мировым научным методам работы над проектированием программ
Образовательная платформа Skillbox первая представит российскому образовательному рынку официальное русскоязычное издание книги «10 шагов комплексного обучения» авторов Йеруна ван Мерриенбура и Пола Киршнера. Цель выпуска — открыть доступ для специалистов сферы образования к общепризнанным мировым научным методам работы над проектированием программ. Сегодня можно получить уже первые две главы, оставив заявку на сайте. Полное издание будет доступно в электронном формате в мае 2023 года.
Почему это важно: книга открывает доступ специалистам сферы образования к общепризнанным мировым научным методам работы над проектированием программ
events.skillbox.ru
Книга «Десять шагов комплексного обучения»
Как просто геймифицировать обучение с помощью доступных онлайн-инструментов
Мастер-класс для методистов, пед.дизайнеров, бизнес-тренеров и преподавателей
⏰ 12 апреля в 16.00 по мск
В результате мастер-класса участники познакомятся с 5ю игровыми механиками и создадут игровой элемент для своего курса или занятия.
👉Купить билет по ссылке
Программа мастер-класса:
— Базовые игровые механики и способы их внедрения в обучение.
— Обзор доступных цифровые инструменты, которые позволяют реализовать игровые механики в синхронном и асинхронном обучении.
— Алгоритм создания игрового элемента для обучения
В первой части мастер-класса, пед.дизайнер и методист Center-Game Анна Бабина расскажет о приемах и инструментах геймификации и игрофикации, а во второй - предложит создать собственный игровой элемент в вашем обучении.
🔥Скидка 10% для подписчиков канала по промокоду EDUGUS10
👉Купить билет по ссылке
Мастер-класс для методистов, пед.дизайнеров, бизнес-тренеров и преподавателей
⏰ 12 апреля в 16.00 по мск
В результате мастер-класса участники познакомятся с 5ю игровыми механиками и создадут игровой элемент для своего курса или занятия.
👉Купить билет по ссылке
Программа мастер-класса:
— Базовые игровые механики и способы их внедрения в обучение.
— Обзор доступных цифровые инструменты, которые позволяют реализовать игровые механики в синхронном и асинхронном обучении.
— Алгоритм создания игрового элемента для обучения
В первой части мастер-класса, пед.дизайнер и методист Center-Game Анна Бабина расскажет о приемах и инструментах геймификации и игрофикации, а во второй - предложит создать собственный игровой элемент в вашем обучении.
🔥Скидка 10% для подписчиков канала по промокоду EDUGUS10
👉Купить билет по ссылке
Entertainment experince design. Как сделать обучение, которое захотят все
Обучение соревнуется за время пользователя с играми, кино и сериалами. На митапе расскажем, как из обучения сделать сериал и заинтересовать им всех.
🔹 Что такое entertainment experince design и как это связано с образованием
🔹 Почему топовые компании используют entertainment experince design в обучении сотрудников
🔹 Какие инструменты нужны, чтобы сделать обучение увлекательным сериалом
🔹Об ошибках и удачных решениях в использовании entertainment experince design на примере кейсов
👥 Спикеры
Максим Шаров
Product Owner и ведущий геймдизайнер Center-Game
Алиса Арифи
Тим-лид команды entertainment experince дизайнеров в Center-Game
⏰18 апреля в 16.00 по мск
Бесплатная регистрация по ссылке
Обучение соревнуется за время пользователя с играми, кино и сериалами. На митапе расскажем, как из обучения сделать сериал и заинтересовать им всех.
🔹 Что такое entertainment experince design и как это связано с образованием
🔹 Почему топовые компании используют entertainment experince design в обучении сотрудников
🔹 Какие инструменты нужны, чтобы сделать обучение увлекательным сериалом
🔹Об ошибках и удачных решениях в использовании entertainment experince design на примере кейсов
👥 Спикеры
Максим Шаров
Product Owner и ведущий геймдизайнер Center-Game
Алиса Арифи
Тим-лид команды entertainment experince дизайнеров в Center-Game
⏰18 апреля в 16.00 по мск
Бесплатная регистрация по ссылке
📍8-9 июня 2022 конференция Learning Elements
🔥 Ждём вас на очной конференции в Москве
Событие для экспертов в области обучения, которое невозможно пропустить!
🔸 Вдохновение на целый год вперед!
🔸 Энергия самого большого сообщества профессионалов в сфере обучения!
🔸 Много драйва, круглые столы, дискуссии и совместные мозговые штурмы!
👉 Присоединяйтесь: https://elearningelements.ru
🔥 Ждём вас на очной конференции в Москве
Событие для экспертов в области обучения, которое невозможно пропустить!
🔸 Вдохновение на целый год вперед!
🔸 Энергия самого большого сообщества профессионалов в сфере обучения!
🔸 Много драйва, круглые столы, дискуссии и совместные мозговые штурмы!
👉 Присоединяйтесь: https://elearningelements.ru
elearningelements.ru
LEARNING ELEMENTS 2024
Конференция для специалистов по современному обучению и HR
Онлайн-курс «Игрофикация обучения: от простых механик на каждый день к большой игре»
Курс из трех воркшопов, на которых в процессе командной и индивидуальной работы участники освоят три игровые механики и научатся трансформировать любые учебные элементы в игру.
📆 Старт курса 7 июня
В результате обучения участники:
⚡️Познакомятся с базовыми игровыми механиками и способами их внедрения в обучение;
⚡️Научатся трансформировать привычные задания в вовлекающие на базе изученных механик;
⚡️Овладеют навыком видеть игровой сценарий в учебной задаче;
⚡️Смогут совмещать образовательные и игровые цели в образовательном продукте.
🔥Скидка 10% по промокоду EDUGUS для участников сообщества
Программа и регистрация по ссылке👈
Курс из трех воркшопов, на которых в процессе командной и индивидуальной работы участники освоят три игровые механики и научатся трансформировать любые учебные элементы в игру.
📆 Старт курса 7 июня
В результате обучения участники:
⚡️Познакомятся с базовыми игровыми механиками и способами их внедрения в обучение;
⚡️Научатся трансформировать привычные задания в вовлекающие на базе изученных механик;
⚡️Овладеют навыком видеть игровой сценарий в учебной задаче;
⚡️Смогут совмещать образовательные и игровые цели в образовательном продукте.
🔥Скидка 10% по промокоду EDUGUS для участников сообщества
Программа и регистрация по ссылке👈
22 июня в онлайн-эфирах мы разберем, какие компетенции прямо сейчас нужны лидерам, и попробуем конкретные инструменты развития на себе в прямом эфире. По итогу у вас будет четкая карта, в каком направлении прокачивать вашу команду.
Что полезного будет:
В результате вы получите системный взгляд на лидерство и личность лидера, узнаете, как подготовить лидеров к текущим вызовам.
📡Вас ждут 2 эфира по 1 часу каждый, участие — бесплатное
📆 22 июня с 10:00 до 12:00 мск
Регистрация → https://bit.ly/43J9dRy
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как вовлекать в обучение с помощью геймификации
Мастер-класс для менеджеров по обучению, L&D и T&D, ProductOwner образовательных продуктов, методистов и преподавателей.
⏰ 28 июня в 16.00 по мск
В результате мастер-класса участники познакомятся с 9ю приемами геймификации и повышения мотивации в обучении.
Программа мастер-класса:
— Экономика впечатлений и почему сегодня так, важно вовлекать в обучение
— Зачем и как геймифицировать обучение
— Как знания о работе мозге, помогают нам делать вовлекающее обучение
— Проектная структура для создания геймифицированных систем (Теория октализа)
— Реальные примеры применения геймификации в обучении
— Практическая часть по применению отдельных приемов геймификации
В первой части мастер-класса, руководитель проектов Center-Game Шер Хамраев расскажет о предпосылках геймификации и приемах мотивации в обучении, а во второй - предложит применить эти приемы в кейсах участников.
🔥Скидка 10% по промокоду EDUGUS10 для участников сообщества
👉Купить билет по ссылке
Мастер-класс для менеджеров по обучению, L&D и T&D, ProductOwner образовательных продуктов, методистов и преподавателей.
⏰ 28 июня в 16.00 по мск
В результате мастер-класса участники познакомятся с 9ю приемами геймификации и повышения мотивации в обучении.
Программа мастер-класса:
— Экономика впечатлений и почему сегодня так, важно вовлекать в обучение
— Зачем и как геймифицировать обучение
— Как знания о работе мозге, помогают нам делать вовлекающее обучение
— Проектная структура для создания геймифицированных систем (Теория октализа)
— Реальные примеры применения геймификации в обучении
— Практическая часть по применению отдельных приемов геймификации
В первой части мастер-класса, руководитель проектов Center-Game Шер Хамраев расскажет о предпосылках геймификации и приемах мотивации в обучении, а во второй - предложит применить эти приемы в кейсах участников.
🔥Скидка 10% по промокоду EDUGUS10 для участников сообщества
👉Купить билет по ссылке