E&P: Советы и хитрости
2.26K subscribers
654 photos
6 videos
17 files
570 links
Официальный канал семейства альянсов «Семья Лесного тролля», в котором мы делимся хитростями по игре Empires & Puzzles.

Содержание: https://t.me/ep_tricks/4

Связь: @rdushkin
Download Telegram
=== КОМПЛЕКТ ЛЕНИ ===

Друзья, всем привет.

🏹 Часто спрашивают, что это за Комплект лени такой, про который часто упоминают в контексте прохождения испытаний или событий, особенно на сложных уровнях. Всё просто — это комплект расходных боевых предметов, состоящий из трёх элементов: топоров, бомб и драконов. Иногда топоры заменяют стрелами, и в этом есть некоторый резон. Но топоры наносят больше прямого урона, а потому для добива используют именно их.

Давай посчитаем, что и как для двух вариантов комплектов:

1) Стрелы, бомбы, драконы: (100 + 300 + 400) * 5 = 4000 единиц урона для всех врагов, а также ослепление, срез атаки и горение ещё на 132 единицы здоровья. На производство одного комплекта уйдёт 534К железа, а также по 5 руды, необработанного железа, бечёвки, полуночных корней и костей дракона, и по 10 солнечных перьев и древесины твёрдых пород.

2) Топоры, бомбы, драконы: (200 + 300 + 400) * 5 = 4500 единиц урона, и всё то же самое, только без ослепления, так как и топоры, и бомбы срезают атаку, и этот эффект не складывается, а перебивается. На производство одного комплекта уйдёт 583К железа, а также по 5 подземных грибов, полуночных кореньев и костей дракона, по 10 руды и солнечных перьев и 15 древесины твёрдых пород.

Если ты экономный игрок (как я) и считаешь каждый кристалл, не говоря уже о других ресурсах, то ты будешь брать тот или иной вариант комплекта, в зависимости от тех врагов, которых тебе надо добить. Комбинирование предметов вообще даёт от 3000 до 5000 единиц урона (в последнем случае берутся все четыре предмета, но тогда не остаётся слота для каких-нибудь важных банок).

Проблема только в одном — для производства топоров и драконов нужен один и тот же ингредиент, причём достаточно редкий. Это древесина твёрдых пород, и это достаточно редкая штука, в отличие от остальных ресурсов, которых везде просто овердохрена. Так что массовая подготовка комплектов лени в какой-то момент натолкнётся на недостаток этих досок.

На помощь, как обычно, придёт Алхимическая лаборатория. В ней на девятом уровне можно делать топоры. Только лишь одна проблема — варка одного топора занимает 12 часов, то есть за месяц можно наварить 60 топоров. Впрочем, это тоже неплохо. Так что вот лично я редкую древесину пускаю на драконов, а топоры варю в Алхимии. К этому сообщению приложена картинка, где показано, как загружать в Алхимическую лабораторию предметы, чтобы получить строго топоры.

Ну и общий совет — готовьте достаточное количество комплектов лени к ежемесячным событиям (Хранители, Сказки и т. д.). Именно на них эти боевые предметы расходятся быстрее всего.

#Совет #Хитрость #Кузница #Алхимия #Расчёт #Экономика #Производство

Больше всяких советов на @ep_tricks.
Привет, друзья.

⚗️ Сегодня я снова хотел бы погрузить вас в дебри математической статистики. Дело в том, что в комментариях к прошлой записи мне резонно указали читатели, что топоры лучше варить на четвёртом уровне Алхимической лаборатории, делая их из 10 мелких красных баночек. Давайте применим строгий математический аппарат для расчёта того, насколько это действительно эффективней и экономней.

Итак, на четвёртом уровне нам надо положить в котёл 10 банок, каждая из которых стоит 1 траву и 500 мяса, то есть 5000 мяса уйдёт на варку. Варка длится 2 часа, и в результате может получиться один из пяти 2* боевых предметов. То есть вероятность получения топора — 20 %. Запомним это.

Теперь расчёты:

1) Если мы варим топоры на девятом уровне Алхимии, то мы гарантированно получаем один топор за 12 часов, а также 30 алхиосколков. На это мы тратим 14 320 железа и 105 100 мяса, а также кучу мелкий ресурсов, самыми ценными из которых являются 1 пыль с гримуара, 3 кремня и 3 сильнодействующих листьев (остальное — всякая руда и грибы). За месяц (30 дней) мы получим гарантированно 60 топоров и 1800 алхиосколков. Гарантия стабильности и ровного настроения. Стресса нет, есть понимание того, что мы получаем и топоры, и алхиосколки, и за 5 месяцев можно объединить алхиосколки 9 раз, получив в сегодняшних условиях гарантированно 270 эмблем или же 37 % вероятности сварить 4* предмет перерождения.

2) Если мы варим топоры на четвёртом уровне Алхимии, то мы с вероятностью 20 % получаем один топор за 2 часа варки, а также 4 алхиосколка. За 12 часов варки мы получим примерно 1.2 топора (математическое ожидание — можем не получить ни одного, а можем получить 6) и 24 алхиосколка. На это тратится 60 обычных трав и 33 600 мяса. За тот же месяц мы получим примерно 72 топора (но это неточно) и 1440 алхиосколков. Если применять там всякие законы больших чисел, центральные предельные теоремы и распределения Фишера и Стьюдента из математической статистики, то получится, что в 99.73 % случаев варки на четвёртом уровне количество топоров будет лежать в интервале от 49 до 95 штук (помните, я говорил про три сигмы нормального распределения?). И примерно в половине случаев у тебя будет гореть жопа из-за того, что топоров получилось меньше, чем ожидалось, а в другой половине ты будешь радоваться тому, что топоров получилось больше. В этом случае уже гарантированы перепады настроения и стресс с проклятиями финским богам рэндома. Также за те же 5 месяцев можно будет сварить только 210 эмблем и получить 4* предмет перерождения с шансом 30 %.

В общем, вот так вот. Те, кто за стабильность и фарм алхиосколков, выбирают девятый уровень. Те же, кто любит подвергать себя воздействию кортизола и адреналина и плюют на алхиосколки, выбирают четвёртый уровень. А сам я вновь и вновь удостоверяюсь, что у финнов работают нормальные геймдизы, которые понимают толк как в математической статистике, так и в геймификации.

#Расчёт #Экономика #Математика #Статистика #Алхимия #Топор #Осколок

Больше всякой математики на @ep_tricks.
Привет всем читателям нашей стенгазеты. С вами на связи вновь главный мозг нашего семейства альянсов Dark Magus...

Некоторое время назад в нашей любимой игре произошло два важных событиях, которые самым кардинальным образом изменили экономику игры, а потому читатели забрасывают нашу редакцию вопросами о том, выгодно ли то или иное предложение горячих финских парней. Эти два события, если кто не помнит, следующие:

1) Количество эмблем, которые можно нафармить в игре, увеличено в 2 раза (они говорят «примерно в 2 раза», но для простоты рассуждений сделаем эту оценку точной).

2) Примерно на 20 % повышены цены на все коммерческие предложения игры для всех стран, в том числе для России, Украины, Белоруссии. А вот Казахстан, вроде бы, пока в выигрыше.

И вот прямо сейчас в игре два предложения, которые просят рассмотреть наши читатели. В магазине можно купить эмблемы за кристаллы, а также сороки притащили кучу эмблем за рубли и гривны. Посмотрим, насколько выгодны стали эти предложения по сравнению с тем, что было до введения двух обновлений экономики с учётом того, что эмблемы всё равно остаются самым важным и ценным ресурсом игры, несмотря на их некоторую девальвацию.

▪️Раньше в магазине продавали 10+10 эмблем за 175 кристаллов. Текущее предложение — 15+15 эмблем за те же 175 кристаллов. Как видно, это ухудшение предложения по сравнению с временами оными, так как количество эмблем за те же кристаллы увеличилось только в 1.5 раза, хотя в среднем по игре количество эмблем увеличилось в 2 раза, а 1.5 < 2. То есть это предложение стало менее выгодно, чем было раньше.

▪️Раньше сороки предлагали 5+5 эмблем и 50 кристаллов за 79 рублей, а сейчас 15+15 эмблем и те же 50 кристаллов за 99 рублей. То есть количество эмблем увеличилось в 3 раза, а их стоимость повысилась на 25 %. Там же они предлагали 15+15 эмблем и 150 кристаллов за 229 рублей, а теперь они предлагают 45+45 эмблем и те же 150 кристаллов за 279 рублей. То есть количество эмблем опять же увеличилось в 3 раза, а их стоимость повысилась на 22 % (округлим до 25 %). Итого, снизим коэффициент 3 на 25 %, получится 2.25, а это всё равно больше чем 2. То есть предложение у сорок для тех, кто донатит, стало выгоднее.

Покупать или нет — решай сам. Если эмблемы прямо очень нужны перед войной для подтягивания пары героев, то, конечно, покупай. Если донатишь — текущее предложение эффективнее и лучше, чем то, что было полгода назад. Если не донатишь и нет кристаллов — забей.

UPD: Украинские соратники сообщают, что у них цены не менялись, так что там пока покупать эмблемы дешевле в три раза по сравнению с тем, что было раньше.

#Расчёт #Аналитика #Экономика #Эмблема #Магазин

Больше всякой аналитики на @ep_tricks.
=== ЭКОНОМИКА СИНИХ БАНОК ===

Привет, коллеги и соратники.

Совсем уже скоро откроется Башня ниндзя. И сегодня мы хотели бы дать вам расчёты по маленьким синим баночкам, которые очень нужны на Башне, а также крайне необходимы на титанах. Дело в том, что их всегда не хватает, а потому точный расчёт помогает планировать их использование в тех или иных ситуациях. Так что давайте рассчитаем, сколько синих баночек можно скрафтить за месяц, если у вас нет для этого ресурсов.

Какие есть источники получения маленьких синих баночек? Их всего несколько:

1️⃣ Крафт в Кузнице. Для одной баночки нужна 1 большая кость и 1 обрезок кожи. Крафт длится 1 минуту. Проблема в том, что костей или кожи обычно не хватает.

2️⃣ Крафт в Алхимической лаборатории. Для одной баночки нужны 1 маленькая красная банка, 1 средняя красная банка, 1 противоядие и 1 атака стрелами. Крафт длится 2 часа.

3️⃣ Крафт в Алхимии костей или кожи, чего не хватает, после чего крафт банок в Кузнице. Крафт костей занимает 1 час, но выход костей равен 1/3 от того, что крафтится из-за особенностей загрузки.

4️⃣ Прохождение квеста «Найдите ремесленные материалы I», этапы 1 и 2. Это даёт 3 маленьких синих баночки за 10 энергии мира. Обычно в неделю даётся два таких квеста.

5️⃣ Покупка в магазине 1 банки за 20 кристаллов или по акции 100 банок за 200 кристаллов. Абсолютно такое себе предложение, но если совсем приспичит, то можно воспользоваться в самом крайнем случае.

Давайте считать. Возьмём период в 2 месяца, так как Башня ниндзя длится 2 месяца, и на прошлой Башне я израсходовал все свои банки в полный ноль, а потом запустил крафт и не расходовал их вообще, так что собрал информацию об этом. Самый простой пункт № 4 — в течение двух месяцев дают примерно 16 квестов этого типа, и на них можно получить 48 банок.

Крафт в Алхимии тоже посчитать легко. Сначала рассмотрим крафт костей. В сутки можно накрафтить 24 предмета, из которых в среднем костей будет только 8 штук. Если считать, что в двух месяцах 61 день, то всего за этот период удаётся скрафтить 488 костей, то есть это 488 банок.

Крафт в Алхимии непосредственно самих банок оценить очень легко — 61 день уножаем на 12 банок в день и получаем 732 банки за два месяца. Неплохой результат, абсолютно неплохой.

Тяжелее всего посчитать обычный крафт в Кузнице из костей и кожи, которые добываются на этапах. Особенно после Восхода Атлантиды этот процесс идёт хорошо, и за несколько дней этого события можно скрафтить пару сотен банок. Чтобы оценить это число воспользуемся моим экспериментом. За 2 месяца у меня получилось 2020 банок. Отнимаем от этого числа сумму (48 + 488 + 732) и получаем 752. Округляем до 750 для ровного счёта. Итого за два месяца обычным крафтом в Кузнице можно получить 750 мелких синих банок.

Соответственно, в месяц у нас выходит 1010 банок. Ну можно сказать, что не напрягаясь в течение месяца из четырёх источников можно получить 1000 баночек, так нужных в боях. По предыдущим расчётам на Башню ниндзя требуется максимум 425 синих банок (больше невозможно взять физически). То есть на месяц для боёв с титанами остаётся 1000 – (425 / 2) = 788 банок. Если в каждом бою с титаном расходовать по 10 банок, то это 78 боёв.

Сколько боёв с титанами происходит в месяц? Если альянс использует на титанах стратегию (3 + 1), то есть трёх бьёт, одного отпускает, то за месяц уничтожается примерно 23 титана. На каждого титана средний игрок заходит 7 раз, то есть в месяц делается 161 полноценных боёв. Это в 2 раза больше, чем остаётся синих банок. Увы. Экономические расчёты строго показывают — мелких синих банок никогда не будет хватать. Принимайте это во внимание, когда планируете свои активности.

#Совет #Крафт #Кузница #Алхимия #Экономика #Мана #Банка

Больше советов и экономических расчётов на @ep_tricks.
На микроуровне в игре есть очевидное «дерево» ресурсов от тех, которые вы фармите на картах, на титанах и в сундуках, через те, которые вы крафтите в кузнице и прочих местах до очевидно находящихся на верхнем подуровне микроэкономики — это карточки героев и отряды. Именно на их прокачку должны быть направлены все ресурсы, которые можно нафармить и скрафтить. Потому что тут наблюдается эффект положительной обратной связи — чем больше у вас хороших и продвинутых карточек, тем проще вам добывать всё больше и больше ресурсов. На подуровне чуть ниже находятся эмблемы, и если у вас есть возможность затратить возобновляемые ресурсы для получения эмблем, то это с очевидностью будет выгодно, сколько бы возобновляемых ресурсов не было затрачено. Чуть ниже — 4* предметы для перерождения. Ну и ниже всё остальное, чем даже можно не уделять вообще никакого внимания.

Отдельно стоят кристаллы как некая микроэкономическая мера двух макроэкономических параметров — времени и денег. На уровне микроэкономики имеет смысл только рассчитывать выгоду добычи тех или иных невозобновляемых ресурсов повышенной редкости в расчёте на затрачиваемые кристаллы. Ещё надо уделять внимание распределению возобновляемых ресурсов по конфликтующим технологическим цепочкам — типа, что приоритетнее в производстве: атака бомбами или чудесный свиток. Всё остальное — лишние нервы, стресс и бесполезная трата времени, что не даёт вам добиться главных макроэкономических целей вашего времяпрепровождения в игре.

Готов подискутировать в комментариях.

#Экономика

Больше интересного на @ep_tricks.
Соответственно, теперь ты можешь рассчитать, сколько опыта ты получишь с одной красной фляги и со всего полученного за месяц набора. Для этого надо взять количество энергии мира, разделить на 3 и умножить на 1920 — именно столько опыта дают за прохождение локации 9/10 на Восходе Атлантиды. Например, если рассмотреть мой текущий уровень 77, то у меня на нём 55 энергии мира. Если не пользоваться билетами добычи, а играть на автобое, то за время прохождения набивается ещё 2 энергии мира, то есть 57 / 3 = 19, и 19 * 1920 = 36 480 опыта за 1 красную флягу. Таким образом, за 22 бесплатные красные фляги я получаю 802 560 единиц опыта, и сейчас это примерно половина опыта для апа. Такие дела.

#КраснаяФляга #ЭнергияМира #Расчёт #Экономика #Совет #Атлантида

Больше всяких интересных материалов на нашем канале @ep_tricks. Подписывайся.
=== МИКРОЭКОНОМИКА БАШНИ НИНДЗЯ ===

Всем привет, друзья.

Да, мы знаем, что Башня ниндзя уже давно закончилась. Но мы собрали большое количество статистического материала, с которым, кстати, каждый желающий может ознакомиться здесь | https://clck.ru/YxG3X. В общем, из этой таблицы всё довольно понятно и чётко видно.

Но мы дадим краткие выводы:

1️⃣ С микроэкономической точки зрения проходить все 75 этажей Башни ниндзя выгодно. Мы тратим 250 кристаллов, а получаем взамен примерно 150 эмблем на этажах и, скажем, 300 = 500 – 200 эмблем за рейтинг, так как без этих невозможных этажей вы получите максимум 200 эмблем. То есть 450 эмблем и 130 монет для призыва — это выгодный обмен на 250 кристаллов.

2️⃣ С точки зрения траты времени — это ад и п*здец. Абсолютное задротство, не приносящее никакого удовлетворения. Последние этажи проходятся радужной командой по 6 — 7 минут каждый, так что вы потратите на 25 этажей порядка 2.5 часов. Да, вполне можно размазывать это по пяти дням события, но тем не менее. Вот видео о том, как проходить последние этажи | https://youtu.be/TRpEm9rzzhs.

3️⃣ С точки зрения потраченных ресурсов — не очень выгодно. Вы или крутите торнадо и ураган и спокойно проходите все этажи без проклятий героев, либо беситесь из-за того, что вам проклинают героя за героем. В общем, я сам потратил на это 96 торнадо и 31 ураган, и у меня прокляли пару героев, да и то некоторых прокляли только потому, что я разрешил.

Итоги: в общем, решайте сами. Если хотите побольше монет и эмблем, то Башню ниндзя проходить надо. На текущий момент в игре башни — это самые выгодные события. Но затраты времени и эмоциональное выгорание слишком высокие.

#Совет #Расчёт #БашняНиндзя #Экономика

Больше полезных советов только на @ep_tricks.