E&P: Советы и хитрости
2.29K subscribers
654 photos
6 videos
17 files
570 links
Официальный канал семейства альянсов «Семья Лесного тролля», в котором мы делимся хитростями по игре Empires & Puzzles.

Содержание: https://t.me/ep_tricks/4

Связь: @rdushkin
Download Telegram
И вновь спрашивают читатели: «Какого хилера лучше всего поставить в жёлтую моно-команду?». Действительно, какого? У жёлтых много хилеров, но все они какие-то такие. Посмотрим (герои 4* и 5*, конечно):

1) Гуллинбурсти (медленный друид 4*): Поднимает здоровье всех союзников на 400. Если при этом превышается макс. кол-во очков здоровья, то они добавляются в качестве временных очков. Макс. временные очки здоровья составляют 100 % от макс. здоровья. Поднятое здоровье защищает от сокращения макс. кол-ва очков. Герой получает +45 % к атаке, а также дополнительно 20 % при каждом ударе противника по нему или его союзникам на протяжении 3 ходов. Когда действие эффекта заканчивается, герой наносит 164 % урона всем врагам. Каждый удар по герою или его союзникам увеличивает урон на 10 % (максимум до 284 %).

2) Леди Бараштон (быстрый церковник 4*): Восстанавливает 40 % здоровья всех героев. Герой не может получать ману на протяжении 2 ходов. Нельзя заблокировать.

3) Вивика (медленный церковник 5*): Восстанавливает 44 % здоровья всех героев. Все герои получают +63 % защиты на 4 хода. Убирает недуги у всех союзников.

4) Гвиневра (средний маг 5*): Сокращает ману всех врагов на 20 %. Герой и ближайшие союзники восстанавливают 612 очков здоровья в течение 4 ходов. Герой и ближайшие союзники получают 54 % защиты против Тьмы на 4 хода.

5) Сова-хранитель (очень медленный друид 5*): Наносит 280 % урона всем врагам. Урон увеличивается на 50 % за каждого мёртвого союзника. Герой получает +46 % защиты на 5 ходов. герой восстанавливает 765 очков здоровья в течение 5 ходов.

6) Далила (средний боец 5*): Восстанавливает 33 % здоровья всех героев. Призывает стража для каждого союзника с 13 % здоровья и 16 % атаки, получаемой от героя.

Само собой разумеется, что в конкретном случае приходится выбирать из тех, кто есть в конюшне. Поэтому необходимо взять следующий список приоритетов и выбрать из него самого верхнего героя, который имеется. Итак, с учётом всех характеристик героев, уровня отхила и вот этого вот всего, предлагаются такие приоритеты в прокачке:

1) Леди Бараштон
2) Далила
3) Гвиневра
4) Гуллинбурсти
5) Вивика
6) Сова-хранитель

При прокачке надо иметь в виду, что 4* в моно-команде из 5* героев смотрится так себе, и его надо поднять на 20 уровней эмблем для того, чтобы он сравнялся по характеристиками с базовыми 5* героями. Это понятно.

В общем, если ты выловил себе Леди Бараштон, то это маст хэв на фулле. Качай и на 20 эмблем — не прогадаешь. Эмблемы, естественно, на защиту, да и прибавку к генерации маны не забудь. Эмблем церковников обычно много, героев с таким классом в игре среднее количество.

#Вопрос #Совет #Кач #Сравнение #Анализ #ЛедиБараштон #Далила #Гвиневра #Гуллинбурсти #Вивика #СоваХранитель

Больше советов на нашем канале: @ep_tricks.
=== РАСЧЁТЫ ДЛЯ СРАВНЕНИЯ ===

Привет, друзья.

В комментариях подняли важный вопрос — почему все говорят о том, что 🟣 Тибуртус в костюме лучше, чем без костюма. Действительно, почему? Конечно, математика даёт нам чёткий ответ на это, но сейчас мы на примере Тибуртуса постараемся на пальцах и при помощи пары простых формул показать, как формально считать то, что многие воспринимают интуитивно. Да, и мы будем рассматривать оборону, так как в атаке, мы надеемся, что каждый игрок действует осознанно в соответствии с поставленными целями. А бот в обороне играет примерно случайно, так как его искусственный интеллект даже с интеллектом макаки, случайно нажимающей на кнопки, сложно сравнить.

Итак, смотрим. Тибуртус без костюма наносит урон троим, то есть иногда он может ударить в угол и нанести урон вообще двоим. Это произойдёт в 2/5 случаев, то есть мы должны взять 2 героя с нанесённым уроном 295 % + 147.5 % и умножить на 0.4. Получается 0.4 × (295 + 147.5) = 177 %. Теперь рассмотрим случай, когда Тибуртус бьёт в троих, вероятность этого 3/5. Формула та же: 0.6 × (295 + 147.5 + 147.5) = 354 %. Складываем: 177 + 354 = 531 % урона в среднем нанесёт Тибуртус без костюма в совокупности за один свой удар. Да, что такое 147.5 %? Это «незначительный урон ближайшим врагам», он в два раза меньше основного урона.

Теперь считаем для костюмированной версии. Здесь формула намного проще — 175 урона всем врагам: 5 × 175 = 875 % урона в совокупности всем врагам, причём не в среднем, а гарантированно.

Думаем, что сравнить числа 531 и 875 вы сможете и без нас :)

В качестве домашнего задания посчитайте совокупный срез брони для костюма и без него. А особо впечатлительным читателям предлагаем сделать оценку того, как влияет на исход боя длительность дебаффа брони (6 и 4 хода). [Спойлер: практически никак].

#Математика #Формула #Тибуртус #Сравнение #Костюм #Совет #Хитрость

Такие хитрости ты найдёшь только на @ep_tricks. Подписывайся, если ещё не.
=== 🟣 КЛАРИССА: АТАКА ИЛИ БРОНЯ? ===

Всем привет! Начнём прямо в лоб :) Мы очень ценим наших читателей (и особенно читательниц) и благодарим их за активность и обратную связь! Именно поэтому запускаем пилотный проект по обзорам «спорных» героев в плане прокачки веток эмблем.

Первой претенденткой стала 🟣 Кларисса. По чьим-то глубочайшим заблуждениям она должна была быть «родной сестрой по ульте» 🔴 Могильщика, но истина гласит совсем иное! И вы можете сколь угодно кричать что-то типа: «Да там только разница 72 единиц периодического урона-а-а!», но нет, это не поможет 😄

Есть три вещи, которые как бы намекают нам на то, что Клара больше персонаж обороны:

1️⃣ Невосприимчивость к яду.

2️⃣ Класс рыцарь.

3️⃣ Связь стихии для фиолетовых +30 % к защите от особых навыков (в случае если фиолетовых в КО даже 2, то помогает неплохо :)

🗡 Если качать в атаку, то базовые статы будут 829/812/1480. Вспомним, что ДОТ урон увеличивается вместе с увеличением показателя атаки и благодаря отрядам + дополнительный урон она наносит по жёлтым (около 50 единиц за ход) + камень будет довольно сильный, и весь этот 🥗 салат заправим очень быстрой маной. Получим по 150 урона за ход трём обычным целям и 200 урона жёлтым. Красота! Особенно — перспектива в 6 камней.

🛡 Если качать в оборону, то базовые статы будут 784/866/1480. И тут мы вспоминаем, что класс у неё паладин! И чем больше броня, тем больше бонус класса. В принципе, по большому счёту, чего греха таить, что есть — то есть. Стоит она довольно неплохо! Винрейт КО с ней по центру составляет около 60 % даже со средними по пользе плечами. Да, не топчик, но может зарядиться минимум один раз. И если соперник попёр на вас жёлтыми, то ему будет достаточно больно. Тем более, что после ульты даст себе бафф к защите от особых навыков. Да, 30 % — это не так много, но мы же с вами знаем, что каждая единица в этой игре на счету :)

Вывод: для КА эта ☠️ ядовитая 😍 красотка подходит на все 100 %. Ваши 3/2 или 4/1 (и даже моно) будут довольны :)

Для КО подходит меньше, но если у вас скудно с фиолетовыми и есть эта карточка, то качайте в жир и будьте счастливы. Конечно, не самая жирная и мощная (она же всё-таки девочка), но довольно стойкая (проверено в боях :)

P. S.: Сколько волка ни корми, все равно на Оберона смотрит.

#Совет #Сравнение #Кларисса #Могильщик #Прокачка #Эмблема

Больше ценных материалов подобного рода только на @ep_tricks. Подписывайтесь уже.