Epic UX/UI
2.88K subscribers
77 photos
3 videos
1 file
91 links
Направление Epic+ про дизайн, интерфейсы и исследования. Разбираем реальные кейсы, чтобы вы смогли влиять на продукт.

Оформить подписку Epic+: bit.ly/epic_ux_sub
Download Telegram
Epic UX/UI pinned «🗓 16-17 сентября проведём фактически мини-конференцию — митап Epic UX: как топовые компании взламывают дизайн, исследования и продукт В сфере дизайна пользовательского опыта есть как свои устоявшиеся порядки, так и зоны для экспериментов и «взломов». На…»
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тестим формат :)
Миша Правдин из Авито рассказывает про включение исследований в разработку продукта.
Подключайтесь
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Илона Саркисова из EPAM делится советами по редактированию «тупых» компонентов, чтобы «умные» не менялись ✍️

А сейчас — Лёша Бородкин из Озона расскажет про роли в UX. Подключайтесь!
🙅‍♀️ 7 типичных ошибок в копирайтинге интерфейсов по версии Google Ventures. Следите за ними, чтобы облегчить себе дальнейшую работу над прототипом:

— Подмена понятий (например, кнопка называется «отмена», хотя нажатие закрывает окно)
— Жаргон и англоязычные сокращения («инвайт» вместо «приглашение» поймут не все)
— Важные по смыслу слова стоят в конце фразы (напишите «зарегистрироваться по ссылке», а не «ссылка для регистрации»)
— Слишком много личного стиля (неформальные фразы вроде «Ладно, поехали!» может навредить ясности)
— Пустые определения и эпитеты (субъективная оценка иногда отталкивает пользователя)
— Отсутствие описания, что будет на следующем этапе взаимодействия с интерфейсом (особенно актуально в онбординге)
— Текст-рыба или заглушки в прототипах вместо реально функционального текста (риск неправильно использовать пространство или запутать тестировщиков)
🗓 Завтра в 18:00 в нашем канале — аудиоэфир о найме дизайнеров в команды

Запрос на дизайн-специалистов постоянно растёт, но найти и нанять хорошего дизайнера — непросто. Как сделать, чтобы от этого процесса выиграл и кандидат, и работодатель?

Обсуждать эту тему будут:
- Алексей Бородкин (Product Lead, Ozon; канал @Who_X)
- Иван Прохоров (Дизайн-директор, Открытие Брокер)
- Иван Серебренников (Design Lead, Connect.Club; канал @uxboost)
- Михаил Галушко (Директор отдела проектирования и развития онлайн-сервисов, Ренессанс страхование; канал @galushkoru)
- и Макс Авдеев (основатель агентства MAX; канал @max_kanalchik) в роли модератора.

Присоединяйтесь к дискуссии!
Live stream scheduled for
Live stream started
Live stream finished (1 hour)
📝 Публикуем конспект с некоторыми инсайтами из нашего аудиоэфира по найму в сфере дизайна. В сообщении ниже — запись эфира, которую рекомендуем послушать как подкаст в свободное время. Получилось очень живо, целостно и полезно.

Что делать дизайнеру, которых хочет попасть на работу в крутую компанию?


⁃ Искать профессиональные сообщества внутри компаний, которые вам интересны
⁃ Адаптировать портфолио конкретно под интересующую компанию
⁃ Добавлять видеокомментарии к своим работам (например, через Loom)
⁃ Обращать внимание на визуальное оформление портфолио
⁃ В портфолио и сопроводительном письме постарайтесь показать, что ваши скиллы несколько шире предполагаемых задач
⁃ Если мало кейсов, можно оформить фейковый проект, но не стоит врать и говорить, что вы по заказу разрабатывали этот проект для компании
⁃ Прокачать навыки можно на стороне агентств, где всегда высокий спрос на специалистов, а интенсивность работы даёт хороший апгрейд скиллов

Как дизайнеру избежать типичные трудности при трудоустройстве?

⁃ Эйчары в компаниях обращают внимание на возраст кандидата, это может стать препятствием. В этом случае стоит подчеркнуть свои сильные стороны, например, более глубокий опыт в продукте или способность активно вливаться в новые процессы
⁃ Синдром самозванца ввиду малого опыта можно лечить таким способом: идти работать в компанию, которая стремительно растёт. Это даст возможность быстро прокачаться, и из-за бурности процессов у вас будет больше пространства для манёвров + новые возможности проявить себя
⁃ Часто эйчары читают только сопроводительные письма и не обращают внимание на портфолио, потому что не разбираются в дизайне, и отсеивают кандидатов уже на уровне письма. Разыщите контакты лидов или руководителей внутри команды, где вы хотели бы работать, и обращайтесь напрямую
⁃ Собеседование даёт шанс лучше примерить на себя потенциальную работу. Хорошо начинать диалог с вопросов, как дизайн-процессы устроены внутри компании: это даст хорошее понимание продукта

Запись эфира ⤵️
Делимся свежими материалами по теме UX и продуктового дизайна, которые понравились команде Epic Growth.

1) ENG Подробный гайд по работе с цветом. Как выбрать систему цветопередачи, составить палитру и выстроить консистентную библиотеку цветов.
Кому: дизайнерам
Время: 10 мин

2) Подборка 20 психологических принципов, которые необходимо учитывать на каждом этапе проектирования.
Кому: всем
Время: 15 мин

3) Разбор процесса создания UX/UI для банковских проектов. Описание от постановки задачи до этапа сопровождения.
Кому: дизайнерам
Время: 15 мин

4) Статья о новой системе уведомлений в iOS 15. Автор изучил документацию Apple и рассказывает про все виды уведомлений и даёт советы, как с ними работать.
Кому: UX-копирайтерам, продактам
Время: 5 мин

5) ENG Гайд по проведению интервью. Какие есть этапы подготовки, как проводить интервью и что делать, когда серия интервью завершена.
Кому: исследователям
Время: 7 мин