Epic UX/UI
2.86K subscribers
77 photos
3 videos
1 file
91 links
Направление Epic+ про дизайн, интерфейсы и исследования. Разбираем реальные кейсы, чтобы вы смогли влиять на продукт.

Оформить подписку Epic+: bit.ly/epic_ux_sub
Download Telegram
Илона Саркисова из EPAM делится советами по редактированию «тупых» компонентов, чтобы «умные» не менялись ✍️

А сейчас — Лёша Бородкин из Озона расскажет про роли в UX. Подключайтесь!
🙅‍♀️ 7 типичных ошибок в копирайтинге интерфейсов по версии Google Ventures. Следите за ними, чтобы облегчить себе дальнейшую работу над прототипом:

— Подмена понятий (например, кнопка называется «отмена», хотя нажатие закрывает окно)
— Жаргон и англоязычные сокращения («инвайт» вместо «приглашение» поймут не все)
— Важные по смыслу слова стоят в конце фразы (напишите «зарегистрироваться по ссылке», а не «ссылка для регистрации»)
— Слишком много личного стиля (неформальные фразы вроде «Ладно, поехали!» может навредить ясности)
— Пустые определения и эпитеты (субъективная оценка иногда отталкивает пользователя)
— Отсутствие описания, что будет на следующем этапе взаимодействия с интерфейсом (особенно актуально в онбординге)
— Текст-рыба или заглушки в прототипах вместо реально функционального текста (риск неправильно использовать пространство или запутать тестировщиков)
🗓 Завтра в 18:00 в нашем канале — аудиоэфир о найме дизайнеров в команды

Запрос на дизайн-специалистов постоянно растёт, но найти и нанять хорошего дизайнера — непросто. Как сделать, чтобы от этого процесса выиграл и кандидат, и работодатель?

Обсуждать эту тему будут:
- Алексей Бородкин (Product Lead, Ozon; канал @Who_X)
- Иван Прохоров (Дизайн-директор, Открытие Брокер)
- Иван Серебренников (Design Lead, Connect.Club; канал @uxboost)
- Михаил Галушко (Директор отдела проектирования и развития онлайн-сервисов, Ренессанс страхование; канал @galushkoru)
- и Макс Авдеев (основатель агентства MAX; канал @max_kanalchik) в роли модератора.

Присоединяйтесь к дискуссии!
Live stream scheduled for
Live stream started
Live stream finished (1 hour)
📝 Публикуем конспект с некоторыми инсайтами из нашего аудиоэфира по найму в сфере дизайна. В сообщении ниже — запись эфира, которую рекомендуем послушать как подкаст в свободное время. Получилось очень живо, целостно и полезно.

Что делать дизайнеру, которых хочет попасть на работу в крутую компанию?


⁃ Искать профессиональные сообщества внутри компаний, которые вам интересны
⁃ Адаптировать портфолио конкретно под интересующую компанию
⁃ Добавлять видеокомментарии к своим работам (например, через Loom)
⁃ Обращать внимание на визуальное оформление портфолио
⁃ В портфолио и сопроводительном письме постарайтесь показать, что ваши скиллы несколько шире предполагаемых задач
⁃ Если мало кейсов, можно оформить фейковый проект, но не стоит врать и говорить, что вы по заказу разрабатывали этот проект для компании
⁃ Прокачать навыки можно на стороне агентств, где всегда высокий спрос на специалистов, а интенсивность работы даёт хороший апгрейд скиллов

Как дизайнеру избежать типичные трудности при трудоустройстве?

⁃ Эйчары в компаниях обращают внимание на возраст кандидата, это может стать препятствием. В этом случае стоит подчеркнуть свои сильные стороны, например, более глубокий опыт в продукте или способность активно вливаться в новые процессы
⁃ Синдром самозванца ввиду малого опыта можно лечить таким способом: идти работать в компанию, которая стремительно растёт. Это даст возможность быстро прокачаться, и из-за бурности процессов у вас будет больше пространства для манёвров + новые возможности проявить себя
⁃ Часто эйчары читают только сопроводительные письма и не обращают внимание на портфолио, потому что не разбираются в дизайне, и отсеивают кандидатов уже на уровне письма. Разыщите контакты лидов или руководителей внутри команды, где вы хотели бы работать, и обращайтесь напрямую
⁃ Собеседование даёт шанс лучше примерить на себя потенциальную работу. Хорошо начинать диалог с вопросов, как дизайн-процессы устроены внутри компании: это даст хорошее понимание продукта

Запись эфира ⤵️
Делимся свежими материалами по теме UX и продуктового дизайна, которые понравились команде Epic Growth.

1) ENG Подробный гайд по работе с цветом. Как выбрать систему цветопередачи, составить палитру и выстроить консистентную библиотеку цветов.
Кому: дизайнерам
Время: 10 мин

2) Подборка 20 психологических принципов, которые необходимо учитывать на каждом этапе проектирования.
Кому: всем
Время: 15 мин

3) Разбор процесса создания UX/UI для банковских проектов. Описание от постановки задачи до этапа сопровождения.
Кому: дизайнерам
Время: 15 мин

4) Статья о новой системе уведомлений в iOS 15. Автор изучил документацию Apple и рассказывает про все виды уведомлений и даёт советы, как с ними работать.
Кому: UX-копирайтерам, продактам
Время: 5 мин

5) ENG Гайд по проведению интервью. Какие есть этапы подготовки, как проводить интервью и что делать, когда серия интервью завершена.
Кому: исследователям
Время: 7 мин
🗓 Завтра, 7 октября, состоится онлайн-конференция коллег @uxmarafon по теме «Аналитика поведения пользователей». Продакты и UX-исследователи из Ozon, Lamoda, Сбер, Альфа-Банк, Контур, Arrival, UXСrowd, Фабрики Юзабилити расскажут про UX-исследования и продуктовую аналитику и как с их помощью создать сервисы, которые полюбят пользователи.

За один день вы прокачаетесь по теме UX-исследований и узнаете, как делать успешные продукты на основе данных.

После каждого доклада будет время на вопросы спикерам. Все участники получат: видеозапись, презентации, подробку полезных материалов и сертификат участника.

Зарегистрироваться
______________________

11:00 Алексей Бородкин, OZON, в своём неповторимом стиле сделает вводную лекцию о том, что нужно пользователям и как это узнать с помощью UX-исследований.

12:15 Дмитрий Матвеев, Arrival (Великобритания), расскажет, как UX-исследования интегрированы в процесс разработки электрического транспорта.

13:00 Дарья Шурыгина, Lamoda, поделится внутренней кухней, как используют аналитику на каждом этапе разработки продукта.

13:45 Вячеслав Степанов, UXCrowd, покажет свежий кейс по запуску и тестированию нового продукта, очень нужного UX-исследователям.

14:15 – 15:00 Перерыв

15:00 Катерина Тюхай, СберДевайсы, расскажет, как в сложносоставных продуктах (голос, жесты, интерфейсы) применяют аналитику и исследования.

16:00 Анастасия Ермолаева, Контур, покажет, как работает UX-исследователь в продуктовой команде и как аналитика помогает продукту.

17:00 Елена Пяткова, Альфа-Банк, поделится методологией, как выбрать систему продуктовой аналитики.

17:40 Макс Козлов, Фабрика Юзабилити, расскажет, как искусственный интеллект влияет на процесс UX-исследований сейчас и что будет через 5-10 лет.
Согласитесь, удобно, когда все полезные ресурсы для развития в профессии находятся в одном месте и не приходится искать по вкладкам и папкам. Skillsetter подготовили как раз такой мастер-пост на 100 ресурсов по нашей тематике. Внутри: книги, блоги, каналы, видео, подкасты и другие полезные штуки. Ну и мы, конечно же🔥
🗓 14 октября: Дизайн как открытый API

Как передать своё удачное дизайн-решение другим командам? Для этого необходима регламентированная система, которая позволит коллегам не переизобретать дизайн-велосипед, а кастомизировать под свои нужды уже готовые решения.

О том, как создавать дизайн с заделом на масштабирование за рамками конкретного проекта, 14 октября расскажет Дмитрий Сергутов, ведущий дизайнер Авито.

Вы узнаете:
- как и зачем проектировалась платформа для мессенджера Авито и из чего она состоит
- какие трудности возникают при передаче своих наработок в другие команды
- что даёт подход к дизайну как к API
- принципы построения платформы, которые позволят командам из других проектов консистентно использовать ваши решения
- как ускорить разработку и не пожертвовать качеством дизайна

[Зарегистрироваться]

[Добавить в календарь]
Epic UX/UI pinned «🗓 14 октября: Дизайн как открытый API Как передать своё удачное дизайн-решение другим командам? Для этого необходима регламентированная система, которая позволит коллегам не переизобретать дизайн-велосипед, а кастомизировать под свои нужды уже готовые решения.…»
♻️ Никому не хочется, чтобы по-настоящему полезный труд пропадал зря, особенно если мы понимаем, что у него есть потенциал стать вечнозелёным и переиспользоваться.

Предположим, что в процессе работы у вас получилось удачное дизайн-решение, которое может пригодиться за рамками конкретного проекта. Как лучше подготовить свой дизайн для передачи в другие команды?

Вот чеклист от Димы Сергутова, ведущего дизайнера Авито:

✔️ Проведите ресёрч внутри компании. Возможно, кто-то в других командах решает похожую задачу. Есть ли у ваших задач общие знаменатели? Получится ли сделать решение горизонтальным, отвечающим требованиям всех заинтересованных?

✔️ Оцените пользу того, что вы предлагаете. Есть ли у решения потенциал использования другими командами или компаниями? Какие ещё степени гибкости можно заложить на старте проработки решения?

✔️ Сформулируйте принципы системы. Опираясь на них, вам будет проще принимать сложные решения в процессе проработки продукта.

✔️ Упрощайте. В ваших продуктах всегда будут уникальные краевые сценарии, но подумайте, каким минимальным набором инструментов и компонентов можно обойтись для решения. Будущий вы и другие люди скажут вам спасибо.

✔️ Введите ограничения. Лучше технические, так их сложнее обойти и система будет более отказоустойчивой.

✔️ Опишите все компоненты и паттерны системы так, чтобы они были понятны и вашим коллегам и людям вне контекста вашего продукта. Тогда вам не придётся отвечать на миллион вопросов, когда вашей системой будут пользоваться другие.

Больше советов по переиспользованию дизайн-решений — в докладе Димы о дизайне как API. Этот подход позволяет ускорить разработку, упростить порог входа для других команд и не пожертвовать качеством дизайна.

[Смотреть]
Рабочая неделя подходит к концу, задачи постепенно закрываются, а проекты замедляются перед выходными. И нам интересно узнать ваше мнение в этой связи: вы сталкивались с потерей мотивации из-за того, что бэклог пополняется и пополняется? 🏃
Anonymous Poll
72%
Да, иногда есть ощущение конвейера, смысл работы размывается
28%
Нет, у нас задачи всегда разные, запал не пропадает
Если в опросе выше вы ответили, что бэклог похож на конвейер и мотивация размывается, то вам стоит подключиться к нашему новому эфиру.

🗓 27 октября в 18:00: Как вернуть мотивацию
и смысл в дизайн-процессы через личные принципы

Верный путь к выгоранию — когда дизайн-команда работает строго по бэклогу, от проекта к проекту. В таком конвейере задач легко потерять мотивацию, перестать видеть картину целиком и потерять связь с продуктом.

Как вернуть в процессы смысл и повысить осознанность команд? На этот вопрос ответит Соня Нарбут, продакт менеджер и дизайнер Aaply. Она расскажет, как построить «идеологию принципов», вернуть себе и команде мотивацию, а также подчеркнуть важность дизайна в продуктовой разработке.

Благодаря эфиру вы научитесь:
- мотивировать себя и команду через принципы
- выстраивать командные ценности, которые влияют на результативность
- формулировать рабочие цели с опорой на принципы
- коммуницировать важность дизайн-процессов в продукте

[Зарегистрироваться]

[Добавить в календарь]