Gamedev suffering
6.8K subscribers
765 photos
60 videos
13 files
2.11K links
Авторский блог Андрея Апанасика о разработке игр и индустрии.

Разрабытываю сервис для оперирования LiveOps: https://balancy.co

Мысли про другие вещи мне интересные: @apanasik_jobless

Реклама: https://t.me/gamedev_suffering/2202
Админ @Suvitruf
Download Telegram
MudBun, инструмент для работы с volumetric мешами, теперь в бете.

Он процедурно генерирует меши, которые определяют формы (VFX и примитивы), дисторшн и изменение формы.

http://longbunnylabs.com/MudBun/

#unity #unity3d #VFX
Создание океана с помощью Shader Graph.

https://www.youtube.com/watch?v=kgXeo2SRDd4&feature=youtu.be

В этом примере используется карта смещения на основе текстуры в сочетании с картой нормалей (обе сделаны в Blender). Сам проект можно скачать тут (https://www.patreon.com/posts/ocean-shader-urp-39773235). Модель острова отсюда (https://sketchfab.com/3d-models/walrus-cave-691f94c653b242f1a172ba018b4e6318). Про создание зеркального шейдера можно почитать в этой статье (https://www.codinblack.com/glass-shader-using-shader-graph-in-unity3d/).

#unity #unity3d #ShaderGraph #shaders #шейдер
Туториал по кастомизации объектов и созданию скинов с помощью Shader Graph.

В видео показано, как можно использовать Shader Graph с Universal Render Pipeline для раскраски транспортных средств и создания скинов для них.

https://www.youtube.com/watch?v=zlg3lP7F9Rg


#unity #unity3d #туториал #URP #ShaderGraph
Вижу довольно большой спрос со стороны геймдизайнеров. Bolt может дать возможность людям создавать небольшие прототипы совсем без кода.

Поэтому решил начать серию статей про этот инструмент для визуального программирования. В этой речь пойдёт про установку и небольшой пример работы.

https://suvitruf.ru/2020/08/09/8125/unity-bolt-tutorials-1-intro-rotation-input-branch-forces/

#unity #unity3d #Bolt #туториал
Тёмная тема теперь доступна всем пользователям в версиях Unity 2020.1.2f1 и 2019.4.8f1.

https://unity3d.com/unity/whats-new/2020.1.2

#unity #unity3d #DarkTheme
Дорожная карта Unity на 2021.

Основные направления: совместимость и стабильность, доработка URP и HDRP, визуальное программирование с Bolt, мультиплеер и сетка.

https://zen.yandex.ru/media/id/5c8818257951ff00b4059c4b/dorojnaia-karta-unity-na-2021-5f3a28e99c3ef8573ab87f30

#unity #unity3d
Unity приобрела Codice Software - компанию, стоящую за Plastic SCM, флагманским решением для управления версиями (VCS). Plastic SCM может обрабатывать большие репозитории, массивные бинарные файлы и работу тысяч одновременных пользователей.

https://blogs.unity3d.com/2020/08/13/codice-software-joins-unity-technologies-to-bring-version-control-to-real-time-3d-workflows/

#Unity #PlasticSCM #Unity3d
Unity запускает платформу для распространения игр на Android по всему миру.

Unity Distribution Portal (UDP) может помочь выйти на огромный международный рынок игроков за пределами Google Play - и всё это с помощью простого процесса сборки, управляемого с единой панели управления.

https://unity.com/unity-distribution-portal

Портал был создан, чтобы помочь разработчикам ускорить и упростить публикацию мобильных игр в альтернативных магазинах приложений. Когда вы отправляете свою игру, UDP автоматически создаёт сборки со всеми необходимыми SDK в фоновом режиме, что позволяет сэкономить значительное количество времени при публикации в нескольких магазинах.

#Unity #Unity3d #Android