Learning XPresso
1.04K subscribers
168 photos
17 videos
9 files
18 links
Здесь выкладываю свои заметочки, пока учу XPresso

Содержание: https://telegra.ph/Soderzhanie-kanala-learning-xpresso-12-08

Связаться со мной: @daytogu
Download Telegram
В воскресенье решила поработать еще немного над внешним видом и анимацией этой сцены. Простые ленточки мне показались немного скучными, поэтому я добавила несколько других форм и прикрепила их к шарику (что-то наподобие рукава, ленточка со стянутыми швами, какая-то мини подушечка сверху 😄). С анимацией все оказалось немного сложнее, чем я думала. Приходилось постоянно что-то менять, кэшировать, смотреть и снова анимировать, потому что я все никак не была довольна результатом. Сделала кучу тестов вчера, чтобы хоть чуточку приблизиться к тому, как я представляю анимацию у себя в голове.
Пока что я остановилась на этом варианте, на данном этапе он меня вполне устраивает. Но если останется время, я все-таки подправлю анимацию. Решила не впадать в перфекционизм и работать в progressive режиме, так сказать 😄. А то зная себя, я могу просто зависнуть над одной сценой надолго, и в итоге у меня не хватит времени на другие сцены.
Что прошлая неделя, что эта — обе оказались немного выматывающими, поэтому я и ничего серьезного не успела сделать по проекту. На работе мы неожиданно вернулись в офис спустя почти год работы из дома, так что мой план доделать все до 3 октября (а это уже сегодня 😅) провалился. Зато я дала себе время отдохнуть на выходных и не заставляла себя принудительно работать.

Что касается прогресса, то на прошлых выходных я очень долго боролась с лоскутным одеялом. Не хотелось его делать простым, так что я попробовала несколько разных форм, и ничего меня не устраивало. Спустя еще несколько попыток мне все же удалось примерно приблизится к тому результату, который я себе представляла в своей голове. Сейчас одеяло состоит из четырех частей, две из которых я сделала надутыми и с внутренними швами, а третью с плиссировкой (складками). Мне не хочется, чтобы все объекты воспринимались слишком буквально, хочется добавить абстрактности и некой неряшливости. Все-таки для меня это фан-проект, хочу получать от него удовольствие.
Надувным замком я занималась сегодня. И опять, мне не хотелось делать конкретно замок, а сделать что-то отдаленно напоминающее его. За основу я взяла кубик и сделала такую башню/колодец/трубу. Но не стала сшивать все части между собой, а только некоторые.
С анимацией этих подушек возникли трудности. Все-таки в Marvelous Designer я так и не нашла способа, как ставить ключи на параметр Pressure (если вообще такая возможность есть), поэтому я поочередно записывала анимацию, каждый раз изменяя у нового кубика этот параметр. В процессе всего этого поняла, что было бы куда проще реализовывать эти задумки в Гудини с тем же vellum. Все-таки эта программа создана больше для дизайна одежды, нежели для анимации.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В итоге у меня получилась вот такая анимация, будто эти кубики лопаются. На сам замок это вообще не похоже, но мне это и нравится.
Ленар — тот человек, который ещё со школьных времён поражал меня своими работами, трудолюбием и стремлением делать что-то своё. И до сих пор он не перестаёт меня удивлять