multimedia world
4.4K subscribers
957 photos
465 videos
1 file
303 links
Мультимедиа искусство | технологии | шоу

Вся ваша «насмотренность» в одном месте

Канал создан командой компании мультимедиа-технологий dreamlaser.
Реклама | info @karin_ry
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
По просьбе нашего комьюнити представляем разбор кейса Interactive Basketball Court от Канадской команды Moment Factory.

"Как они смогли сделать проекцию на баскетбольный мяч, порхающий в руках баскетболиста?" - вопрос, не дающий покоя многим. И у нас есть ответ:

Это разработка Panasonic, объединившая высокоскоростную систему ИК трекинга пассивных меток, обработку сигнала и рендер контента в рамках одного проектора, работающего с частотой 1920 fps.

Есть подозрение, что такой проектор появится в продаже не раньше, чем пройдут Олимпийские игры в Токио.

#3Dmapping #tracking #generative
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В 2016 году «Королевская шекспировская компания» (RSC) осуществила постановку произведения «The Tempest» («Буря»), достойную гения самого литератора. Главному режиссёру в сотрудничестве с Intel и Imaginarium Studios понадобилось почти два года, чтобы внедрить технологию, благодаря которой один из артистов на сцене обретал своё виртуальное воплощение, реализованное в проекции.

Для того, чтобы персонаж пьесы «Ариэль», находясь на сцене, обретал различные воплощения, он был облачён в motion capture костюм, управляющий движениями и мимикой его "аватара" в режиме реального времени.

Аватары, реализованные в среде Unreal Engine, выводились на проекционные экраны, которых в постановке было аж 14 штук. Всего в проекте задействовано 27 видеопроекторов и 4 медиасервера Disguise, которые осуществляли проекцию на движущиеся декорации и управляли всем медиа пространством, включая свет и кинетику.

#tracking #motioncapture #3Dmapping #unrealengine
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Berto Mora, креатор из All of it Now (Сан-Франциско), широко известен в узких кругах, благодаря своим тестам с мультимедиа трекингом, генеративной графикой, дополненной реальностью и виртуальными студиями.

Не так давно он представил эксперимент, где в виртуальную студию въезжает фотореалистичный автомобиль, а перформер, посредством датчика трекинга мультимедиа, взаимодействует с ним.
Отличный пример функционала для интерактивной онлайн-презентации, пока не имеющей коммерческого воплощения.

Виртуальная студия на базе хромакей "лоскутка", движок виртуальной студии Pixotope, трекинг камеры и оптики RedSpy от Stype, трекинг мультимедиа Follower от Stype, рендер в режиме реального времени Unreal Engine.

Получить больше подробностей о тонкостях реализации можно через кнопку ОБСУДИТЬ

#virtualstudio #chromakey #cameratracking #tracking
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
The V Motion Project – экспериментальный перформанс, написанный языком тела в 2012 году.

Один из проектов, которые настолько уникальны и восхитительны, что им просто необходим современный remaster.

Эта работа объединила таланты музыкантов, танцоров, программистов и дизайнеров для создания удивительного визуального инструмента. Вся графика, проецируемая на огромную стену, визуализировалась при помощи движений артиста в режиме реального времени. За трекинг танцора отвечали два отдельных контроллера Kinect, которые также преобразовывали танцевальные движения в звуковой ряд по средствам программы Ableton Live.

Проект реализован агентством Colenso BBDO для производителя напитков V Energy компании Frucor.

#performance #projection #tracking #generative
🧐Навигация по каналу multimedia world и приглашение к участию в жизни канала.

Канал создан с целью упростить вход в мир мультимедиа для новичков в этой сфере, для закрытия вопроса насмотренности в среде практикующих профессионалов, а так же для освещения новинок и отслеживания мультимедиа трендов.

Канал создан командой компании мультимедиа-технологий dreamlaser.

Для простоты навигации и поиска того что нужно именно вам, каждый пост отмечен соответствующим ему набором хэштэгов:

#longread - авторские статьи про мультимедиа размещенные на портале Medium

#interview - интервью с полей самых интересных мультимедиа проектов на портале Medium

🎆Мультимедиа технологии:
#3Dmapping - 3D мэппинг
#projection - видеопроекция без мэппинга
#laser - лазеры
#laserbar - лазербары
#lasermapping - лазерный мэппинг (мэппинг, но вместо видео проекторов используются лазеры)
#ledscreen - светодиодные экраны
#ledbar - светодиодные палки
#ledhologram - свтодиодные "голографические" вентиляторы
#lights - световые приборы
#kineticlights - кинетические лебедки с управляемым светом
#robot - роботы, роборуки
#generative - генеративный контент, рендер в режиме реального времени и т.п.
#tracking - система трекинга мультимедиа
#cameratracking - система трекинга камеры и оптики
#interactive - любые системы позволяющие пользователю влиять на мультимедиа содержимое в режиме реального времени
#motioncapture - технология трекинга движения человека
#virtualstudio #XRstudio - виртуальные студии
#chromakey - зелёный съёмочный павильон
#AR - дополненная реальность
#VR - виртуальная реальность

🗿Формат кейса:
#performance - перфоманс, представление, номер с участием людей
#stagedesign - дизайн сценического пространства
#artinstallation - арт инсталляций, объект искусства

🤝Приглашение
Если вы нашли любопытный кейс и хотите поделиться им с общественностью, разобраться с тем что в нём происходит или вы просто хотите чтобы какая-то тебя была освещена подробнее - обязательно напишите @karin_ry.

Мы вместе сделаем канал ещё более информативным насыщенным и разносторонним.

Ярких вам впечатлений и реальной пользы!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
"Спящая Красавица. Легенда двух королевств."
Часть 1. про ледовое шоу от Navka Show.

Шедевр, рожденный благодаря сотрудничеству фигуристов мировой величины, хореографов, композиторов, сценаристов, экспертов в области сценографии, графического дизайна и мультимедийных технологий.

Одна из важнейших задач шоу - создание сказочной атмосферы, заставляющей зрителей поверить, что волшебство действительно существуют.
Ключевую роль здесь играет технология работы со светом, появившаяся непосредственно по настоянию Татьяны Навки, подробно изучившей работы Cirque du Soleil.

Свет в этом шоу по большей части управляется автоматически благодаря системе трекинга мультимедиа в реальном времени BlackTrax, предоставленной и управляемой компанией dreamlaser второй год подряд.

#lights #tracking
"Спящая Красавица. Легенда двух королевств."
Часть 2. про трекинг BlackTrax от dreamlaser.

Автоматика позволила не только отказаться от "пушкарей", которые подсвечивают солирующих артистов ярким следящим светом вручную, но и встроить гармоничную подсветку для всей массовки, а также применить целый спектр недоступных ранее точных световых эффектов, завязанных на положении до 36 артистов одновременно находящихся на льду.
Побочный положительный эффект: при обилии световых эффектов видеопроекционная засветка льда абсолютно минимизирована.

Для того, чтобы "свет" знал, где сейчас находятся ключевые фигуры, и что с ними делать, используются система инфракрасных камер BTcamerа, расположенных по всему периметру стадиона, которые следят за 152-мя активными уникальными ИК-излучателями, вшитыми в костюмы артистов.

BlackTrax снова проявила себя как единственная система трекинга, которая по-настоящему и бескомпромиссно работает.

#lights #tracking
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
«Умное Искусство Дистанцирования»
Система Smart Distancing, созданная как художественный проект Van der Wiel and Verstand, предназначена для использования в общественных местах. Комбинация #tracking систем и #laser проекции демонстрирует живую игру линий на полу в зависимости от присутствия людей. Таким образом, люди могут безопасно перемещаться по общественным местам. Система сохраняет анонимность личности, рассматривая людей как «точки» в системе, а не собирая данные об отдельных лицах.

Идея данного проекта пришла в голову Van der Wiel and Verstand, когда они думали о том, как облегчить жизнь общества с культурной точки зрения в связи с обязательным полутораметровым дистанцированием.

Благодаря использованию визуально-привлекательных форм социальное дистанцирование теперь может быть более приятным, красивым и, прежде всего, более функциональным. Этот проект также исследует, как свет может эстетически подсказывать путь в музеях, на вокзалах, фестивалях и в других местах.
HTC анонсировало новое VR-устройство, предположительно, для трекинга в VR-кино

HTC поделилась фото, в котором раскрывается новый продукт Vive. Он по-видимому, является частью системы, использующей трекеры компании.

На фотографии изображено небольшое устройство с дисплеем, который показывает обнаружение трех трекеров Vive и четырех базовых станций отслеживания SteamVR. И хотя DisplayPort, HDMI и три порта USB могут указывать на то, что это компактный ПК для обработки и рендеринга виртуальной реальности, другие подсказки указывают на менее мощное устройство управления, специально построенное для обнаружения, захвата и ретрансляции положения трекеров.

Трекинг положения — важный аспект в виртуальном производстве, особенно для трекинг-камер.

Важно понимать, что по сравнению с большинством существующих систем SteamVR от Valve доступна по цене, проста в настройке и довольно точна. HTC является ведущим поставщиком трекеров данной системы.

#tracking
Дроны с подсветкой достроили храм Саграда Фамилия и Колизей

Авторы проекта — нидерландский дуэт художников Studio Drift. Как будет выглядеть легендарный собор авторства архитектора Антонио Гауди, который строят уже 140 лет, художники показали во время вечернего шоу в Барселоне.


Художники называют свои инсталляции «воздушными скульптурами» и призывают представлять будущее архитектурных проектов. Создатели говорят, что их технологию также можно использовать, чтобы помочь архитекторам визуализировать влияние, которое новое здание может оказать на городской пейзаж.

#tracking