Gamedev suffering
6.75K subscribers
765 photos
60 videos
13 files
2.1K links
Авторский блог Андрея Апанасика о разработке игр и индустрии.

Разрабытываю сервис для оперирования LiveOps: https://balancy.co

Мысли про ругие вещи мне интересные: @apanasik_jobless почитать.

Реклама: https://t.me/gamedev_suffering/2202
Админ @Suvitruf
Download Telegram
Недельный геймдев: #151 — 10 декабря, 2023

📜 Обновления/релизы/новости
- Увольнения в «Трудный период» в tinyBuild
- Radeon GPU Detective получил поддержку Vulkan под Windows
- Radeon Memory Visualizer 1.8
- Radeon GPU Profiler 2.0
- Khronos выпустил iOS-приложение с открытым исходным кодом для просмотра glTF
- В Rider 2023.3 завезли поддержку Unity UI Toolkit
- AMD выложила сэмпл проект по работе с DirectStorage
- Релиз Mari 7.0
- Pose Driver Connect для Maya и UE5
- Game Pass не появится на PlayStation и Switch
- Вышла альфа GeoGen
- Baldur’s Gate 3 — игра года
- В Google Play снизили минималку на цену до 5 центов
- Вышел RenderDoc v1.30

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- Лучшие практики по Unity LTS 2022
- Бесплатные UE ассеты за декабрь 2023
- Кастомный UI для ZBrush 2024
- Unity Power Tools Dev Assets Humble Bundle

📝 Интересные статьи/видео
- 🇬🇧 Отправил 72 питча и почти не получил обратной связи
- Как сделать игру на ChatGPT
- Как я создавал Fallout 2 (Diablo 2) для браузера
- 🇬🇧 Как создать тёмную ретро-футуристическую квартиру в Unreal Engine
- Музыка и семплирование в видеоиграх: как оно работает и зачем оно нужно
- Скелет, анимация, текстура: всё о создании 3D-модели человека по фотографии
- 🇬🇧 Создание PvE-выживастика в открытом мире на Unreal Engine
- Перевод игры The Invincible на другой язык
- 🇬🇧 Как создавалась музыка для Lies of P
- Учим ИИ играть в настолку Magic the Gathering
- Шейдерная магия или “желейные” дома из SteamWorld Build
- 30 лет DOOM: новый код — новые баги
- 🇬🇧 Почему у вашей игры не растут вишлисты
- 🇬🇧 Не баг, а фича
- 🇬🇧 Линейная алгебра, часть 2
- История создания Ведьмака: от литературной саги до игровой франшизы
- 🇬🇧 Когда ваша игра говно, но оптимизация гениальна
- 🇬🇧 League of Geeks: «Будем бороться до последнего вздоха»
- 🇬🇧 Gaussian explosion
- 🇬🇧 Как Goblin Bet родился из казино в аду
- 🇬🇧 Exploring the design space of «remote scene approximation»

📙 Разное
- Реалистичная анимация рук и лица, с помощью Mocap и UE5
- Физически корректный симулятор слизи, созданный в UE5
- Анимация сборки моста в Godot
- Закулисье боссов The Last Faith

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

#gamedevnews #дайджест
За всё время существования дайджеста и рассылки ни разу ко мне не обращались компании/студии по поводу рекламы или поддержки сего начинания.

Решил пост написать и закрепить с метриками текущими. Может кого-то и заинтересует партнёрка в каком-либо виде: ссылки на свои материалы в дайджесте, вставки в текст поста/рассылки, ну или просто упоминание как спонсора. Пишите в личку, если интересно.

Метрики чисто по дайджесту по показам у постов:
- DTF: 5-10к
- Хабр: 1-3к
- На калане в Телеге: 3-5к
- Твиттер: 1-2к
- Группа в VK: 1-2к

Метрики рассылки на почту:
- 271 подписчик
- 200+ просмотров
- ~40% опенрейт

P. S. котятам, которые на Бусти подписаны, спасибо. Ваша поддержка очень заряжает 😊

#дайджест
Недельный геймдев: #152 — 17 декабря, 2023

📜 Обновления/релизы/новости
- AMD выложила исходнички FSR 3
- Naughty Dog прекратила разработку мультиплеерной The Last of Us
- Lesta Games объявила о запуске платформы для распространения игр»
- Godot, Google и The Forge запартнёрились для улучшение поддержки Vulkan
- Epic Games выиграла судебное разбирательство против Google — Play Store признали монополией
- E3 отменили навсегда
- Fntastic объявила о своём закрытии из-за финансового краха The Day Before
- Появился список уволенных сотрудников с их резюме. Если есть открытые вакансии, приютите ребят.
- VK Play, Astrum Entertainment и АПРИОРИ поддержат российские инди-проекты
- Chaos, Epic Games, Foundry, Otoy, SideFX присоединились к OpenUSD альянсу
- Embracer Group официально закрыла Free Radical Design — без работы остались более 80 человек

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- Более 150 HDRI

📝 Интересные статьи/видео
- 🇬🇧 Использую GPU, Люк!
- 🇬🇧 Как локализация влияет на видимость игр
- Ускорение игрового 2D движка Flame до стабильных максимальных FPS на телефонах и ПК
- 🇬🇧 Настоящий детектив: открытие метафизического чертога разума Alan Wake II
- Уменьшение размера файла с игрой в Godot 4
- 🇬🇧 Как создать сцену самолета с помощью Niagara от Unreal Engine
- Игры 2023 года с лучшим нарративом и сюжетом: Alan Wake 2, Baldur’s Gate 3 и другие
- 🇬🇧 Разработка нового поджанра
- 🇬🇧 Почему образовательные игры не взлетают в Steam
- 🇬🇧 Как создать фотореалистичное ночное болото в Unreal Engine
- 🇬🇧 Магический огнестрел в Wizard with a Gun
- 🇬🇧 Witchfire Design: Deep Dive into the Calamity
- 🇬🇧 Создание демона Абызу
- Zenject: приёмы и хитрости
- 🇬🇧 Создание фотореалистичной корейской улицы в Blender
- Искусственный интеллект для игры в Тетрис
- 🇬🇧 Создание параллельного мира Lords of the Fallen
- Магия swizzle из шейдеров в C++
- 🇬🇧 Как создать зомби PvP-шутер с видом сверху в Unreal Engine
- PyZelda своими руками или как геймдевить без Unreal, Unity и кредитов

📙 Разное
- Худший аспект жизни создателя Terraria — это то, что его жена больше любит Stardew Valley
- Классическая змейка, воссозданная в Houdini

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

#дайджест #gamedevnews
Недельный геймдев: #153 — 24 декабря, 2023

📜 Обновления/релизы/новости
- Atari покупает долю в tinyBuild
- Издатель Versus Evil, известный по запуску The Banner Saga и Pillars of Eternity II, закрывается
- В Китае предложили ограничить чрезмерные расходы в онлайн-играх
- «Ростех» обдумывает разработку видеоигры, которая будет «транслировать правильные национальные ценности»
- Кооперативный хоррор Lethal Company остаётся самой продаваемой игрой в Steam четвёртую неделю подряд
- EA провела ребрендинг движка Frostbite
- Создатели Defold сделали бесплатным исходный код движка для консольных платформ
- Крис Авеллон рассказал, что Obsidian не раз предлагала Bethesda взяться за спин-оффы Fallout и The Elder Scrolls
- Вполне возможно, Google Play на 5 лет разрешит в США внутри приложений показывать альтернативные платёжки
- Единый регулятор азартных игр предложил проводить через него все платежи пользователей видеоигр
- Insomniac подверглась хакерской атаке
- Вышел Aseprite 1.3
- Ultra Engine вышел в раннем доступе
- В 2023 году выручка 19 мобильных игр перешагнула отметку в $1 млрд. Среди них — Royal Match и Lineage W

📝 Интересные статьи/видео
- 🇬🇧 Разбираем по фреймам Knockout City
- 🇬🇧 Как программно проверить версию драйвера GPU
- 🇬🇧 Как игры реализуют механику яда
- Графика древности: палитры, часть 2/2
- 🇬🇧 Про игровые питчи
- 🇬🇧 Что я уважаю в PlayWay
- 🇬🇧 2023 и увольнения
- 🇬🇧 Flappy Bird в MacOS Finder
- 🇬🇧 Как создать процедурный генератор зданий в Houdini
- Основы левелдизайна
- .kkrieger — маленькое чудо большой демосцены
- 🇬🇧 Оценка игр
- Один в поле разработчик: примеры российских видеоигр, которые создавал один человек
- 🇬🇧 Эффект глича в Unity
- Атомарный подход в Unity
- 🇬🇧 Погружаемся в Avatar: Frontiers of Pandora
- 🇬🇧 RTS, работающая на 8-битном компьютере
- 🇬🇧 7 уроков после выпуска 7 игр
- 🇬🇧 Mesh Shaders на RDNA картах
- 🇬🇧 Шейдеры и occupancy
- 🇬🇧 Сделано в Unity октябрь/ноябрь

📙 Разное
- Инструменты для процедурного создания города
- Деформация объектов в Blender
- Рендеры в аниме-стиле, созданные в Blender

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

#дайджест #gamedevnews
Недельный геймдев: #154 — 31 декабря, 2023

Символично, что последний выпуск в 2023 году выпал на 31 декабря. Всех с Новым Годом, удачи и пусть 2024 станет для вас позитивным 🥳

📜 Обновления/релизы/новости
- В сеть попали исходники GTA V
- Вместе с исходным кодом GTA V в сеть попали кадры отменённой Agent
- Релиз UNIGINE 2.18
- В России готовятся сразу два плана по развитию игровой индустрии
- Blizzard, возможно, вернет игры в Китай. Она могла возобновить партнёрство с NetEase

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- Бесплатный курс по продюсированию мобильных f2p игр

📝 Интересные статьи/видео
- Гипертекстовая Диалоговая Система
- 🇬🇧 Оптимизация шейдеров в Unreal Engine
- 🇬🇧 Vulkan Video Decode: First Frames
- 2d движок для игр Javascript Game Engine (JsGE)
- 🇬🇧 Хорошие характеристики команды
- 🇬🇧 Трассировка лучей анимированной толпы
- Navmesh, lightmaps и lightprobes: реализация и использование в Playcanvas
- 🇬🇧 Digital Foundry’s Best Game Graphics of 2023 — PC, PS5, Xbox, Switch — Another Amazing Year
- 🇬🇧 Почему структура директорий важна
- Дизайн уровней в DOOM 1993: игра, на которой можно учиться
- «Персонализация контента для разных сегментов игроков стала еще более важна», — Павел Игнатов из Balancy об итогах 2023 года
- Half-Life. Документальный фильм в честь 25-летия игры
- Закулисье разработчиков игр. Сколько можно заработать на игре созданной за пару дней
- FlowCanvas и визуальное программирование в Unity
- Эпоха Flash: как разработчики в одиночку делали мировые шедевры
- 🇬🇧 Первый год в качестве инди-разработчика

📙 Разное
- Разрушаемость автомобиля
- Симуляция жидкости на GPU и лодочки
- Unity «разваливается на части»

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

#дайджест #gamedevnews
Недельный геймдев: #155 — 7 января, 2024

📜 Обновления/релизы/новости
- Архив с питч-деками
- Вышла финальная версия Daggerfall Unity
- Dave the Diver продался тиражом в 3 миллиона копий
- Для Героев III вышло долгожданное полномасштабное обновление — Фабрика
- Blender исполнилось 30 лет
- SteamDB: В 2023 году в Steam вышло более 14к игр
- Nexon оштрафована на $8,9 млн за введение в заблуждение игроков MapleStory
- Tiny Eye 1.3 для Блендера
- Defold: ретроспектива за 2023

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- Процедурный генератор яиц для Blender
- Контент Unreal Marketplace за январь 2024
- Sci-Fi шейдер для Блендера

📝 Интересные статьи/видео
- Beyond Good & Evil: История недооцененного шедевра Ubisoft
- 🇬🇧 Inside Alan Wake 2: How Remedy Delivered A Visual Masterpiece
- 🇬🇧 После 30+ лет кто-то наконец-то прошёл Tetris (почти)
- 🇬🇧 Профайлим CPU в Unity
- Как разработчик наконец осуществил мечту заняться разработкой игр
- 🇬🇧 Ретроспектива работы в Unity после 16 лет
- Как попробовать написать авиасимулятор
- 🇬🇧 Рисуем в Блендере с помощью Ucupaint
- 🇬🇧 Выжать максимум из игрового инкубатора
- 🇬🇧 Depiction Engine и геопространственные технологии
- 🇬🇧 Как настроить модульное окружение пустынного леса в Unreal Engine
- 🇬🇧 Советы по маркетингу вашей игры в TikTok
- 🇬🇧 Оптимизация и демократизация разработки многопользовательских игр
- 🇬🇧 Made with Unity: 2023
- 🇬🇧 Низкоуровневое мышление в языках шейдеров высокого уровня
- 🇬🇧 Джош Сойер про документацию при работе над Fallout: New Vegas
- 🇬🇧 Работа специалиста по экспрессии
- 🇬🇧 Динамическое диффузное глобальное освещение
- Как разрабатывался 2.5D Pixel Art от Songs of Conquest
- 🇬🇧 Как эффективно работать с PureRef

📙 Разное
- Wētā FX показали, как был создан Голлум
- Примеры анимации открытия двери для стелс-игры

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

#gamedevnews #дайджест
Недельный геймдев: #156 — 14 января, 2024

📜 Обновления/релизы/новости
- Unity сократит 25% сотрудников
- Изменения правил Steam по части AI-контента
- Разработчики Marvel Snap подняли 100 миллионов инвестиций
- 22 миллиона проданных копий Hogwarts Legacy
- Playtika готовится закрыть офис в Минске
- Основатели ironSource уйдут из Unity
- Valve проводит бета-тест системы, которая позволяет разработчикам планировать Daily Deals
- Результаты Game Off 2023

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- Unreal Engine with GameDev.Tv Humble Bundle
- Кисть для волос для ZBrush от бывшего художника по персонажам Overwatch
- Процедурный генератор конденсаторов для Blender

📝 Интересные статьи/видео
- Как создавали Neverwinter Nights
- 🇬🇧 Текстурирование ретро-магнитофона в 3ds Max и Substance 3D Painter
- Искусственный интеллект для игры Точки
- 🇬🇧 Почему 14 000 игр, выпущенных в Steam в 2023 году, это не так уж и плохо
- 🇬🇧 Древний храм, созданный в Unreal Engine
- Пишем 2D игру на JavaScript и Canvas. Часть 2. Графика
- 🇬🇧 Создание мимика
- Дизайн уровней в The Last Guardian: пример геймплейного повествования
- 🇬🇧 Как Unreal Editor для Fortnite может воплотить в жизнь ваши мечты
- 🇬🇧 House Flipper 2: как сиквел подчинил чарты
- 🇬🇧 Создание детализированного лондонского окружения в Unreal Engine
- Собираем автономную игру на C# в 2 килобайтах
- 🇬🇧 Как выходить в ранний доступ
- 🇬🇧 Средневзвешенное значение кватерниона
- Разработчик Soulash 2: соотношение один обзор к 40 продажам — довольно типично
- 🇬🇧 Полезная вводная в Houdini для новичков
- 🇬🇧 Clash Mini столкнулась с моментом «сделай или сломай»
- 🇬🇧 Создание очаровательного расслабляющего симулятора на Unreal Engine
- 🇬🇧 Эван Полекофф: «мотивация — ограниченный ресурс»
- 🇬🇧 Созданная в Blender 3D-модель девушки, которая выглядит в 2D со всех ракурсов
- 🇬🇧 Первый релиз в Steam, результаты после 14 месяцев

📙 Разное
- Тим Суини о Unreal Engine 6
- Прикольный генератор зданий в UE5

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

#gamedevnews #дайджест
Недельный геймдев: #157 — 21 января, 2024

📜 Обновления/релизы/новости
- Мобильный Cascadeur
- Продажи Palworld превысили миллион копий за восемь часов с релиза
- War Robots вернулась в Китай. Игра отсутствовала в стране три года
- Верховный суд отклонил апелляции Epic и Apple
- Game Bytes: January 2024
- Unity опенсорснула Unity Blackmagic package
- СМИ: сотрудников Piranha Bytes уволили — студия на грани закрытия
- GPU Reshape — шейдерный инструментарий для всех
- За последний год треть разработчиков игр сменила игровой движок или подумала это сделать
- Homa выиграла суд о плагиате у Voodoo
- Ubisoft об условии для роста рынка подписок: «Геймерам нужно привыкнуть не владеть играми»
- Manor Lords собрала 2 млн вишлистов в Steam — в 143 раза больше, чем прогнозировал её автор
- The Game Fund вложил $2 млн в разработку хоррора Displacement от аутсорс-команды Obelisk Studio
- Релиз LDtk 1.5

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- Интерфейс для библиотеки материалов для Unreal Engine
- Демка с настройкой брони для Blender 4.0+
- Процедурный генератор террейна для Blender

📝 Интересные статьи/видео
- 🇬🇧 Про пиратство
- Первая игра на LeoEcsLite
- 🇬🇧 Скульптинговое приключение в карточной игре
- 🇬🇧 Поддержка скрин ридера на мобильных устройств в Unity Engine
- 🇬🇧 Слишком большой для провала
- 🇬🇧 Как можно оживить систему отхила
- Геймдев, мыши и Ереван
- Как поучаствовал в геймджеме | Pixel New Year Jam
- 🇬🇧 Семь практических шагов, чтобы стать актёром озвучки в играх
- Как сравнивать цвета и сделать из этого казуальную игру
- 🇬🇧 Введение в продюсирование
- Как перевести игру The Lamplighters League
- Делаем addon для Blender
- 🇬🇧 На сфере всё сложнее
- 🇬🇧 Лучшие практики и оптимизация меш-шейдеров
- 🇬🇧 Гнозис в Witchfire
- 🇬🇧 Как инди-студия выпустила свою первую игру в Google Play
- 🇬🇧 Dive into the URP 3D Sample
- 🇬🇧 Переосмысление Марио и Баузера с помощью плавной 3D-анимации
- React + Three.js. Создаём собственный 3D шутер. Часть 3
- 🇬🇧 Что происходит со смертью бога

📙 Разное
- Свен Винке: «Игр Larian не будет в подписках»
- Таймлапс проекта в Blender, который уже год пилится

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

#gamedevnews #дайджест
Недельный геймдев: #158 — 28 января, 2024

📜 Обновления/релизы/новости
- Microsoft уволит 1900 сотрудников (8% от всех) игрового подразделения
- Blizzard отменила выживач, создававшийся больше 5 лет, а президент Майк Ибарра покинул компанию
- В Chrome 121+ на Android 12+ теперь по дефолту включен WebGPU
- Появился игровой акселератор Narwhal, готовый вкладывать до $100к
- Китайский регулятор убрал со своего сайта проект новых ограничений для игровых компаний
- В России появился издатель для отечественных инди-разработчиков Weloveplayers — он «против донатных помоек»
- Авторы The Day Before: в плохом приёме виноваты блогеры, мы не обманывали ни игроков, ни инвесторов
- Riot Games сократит 11% штата — это около 530 человек. Подразделение одиночных игр Riot Forge закроют
- Началось открытое тестирование RTX Remix
- Apple разрешила сторонние магазины приложений на iPhone в Евросоюзе
- Apple вводит Run-Time Fee
- Xbox анонсировали Indie Selects
- Топ-менеджеры спрогнозировали спад в индустрии — игр слишком много, цены на них поднимать нельзя, а денег не хватает

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- The Unreal New Year, New Wasteland Bundle Remix
- Удобный браузер ассетов для Blender

📝 Интересные статьи/видео
- Мапперы на Famicom, NES, Денди: откуда взялись и зачем нужны (часть 2/2)
- 🇬🇧 Подробности разработки Palworld
- Делаю игрулю на Playdate на чистом C. Глава 1
- 🇬🇧 Волшебный хрустальный каменный дом, созданный в Unreal Engine
- Сам написал, сам поиграл: как работали трёхмерные игры на кнопочных телефонах нулевых? Пишем 3D-шутер с нуля
- 🇬🇧 Томас Сала о создании инди-проекта Bulwark: Falconeer Chronicles
- 13 лет работы над одной игрой
- 🇬🇧 Настройка модульного окружения космической станции с помощью Maya и UE5
- 🇬🇧 Как получить работу своей мечты как артовик
- «Once you go Rust, you never go back»: создаём игру для программистов на Bevy
- 🇬🇧 Грим Фанданго | Почему я люблю
- 🇬🇧 ZX Spectrum Raytracer
- 🇬🇧 Дизайн уровней симулятора PowerWash
- «Мы должны выйти раньше Hellblade 2, так что, наверное, конкуренции с ней не боимся», — Odd Meter о скором релизе Indika
- 🇬🇧 Мастерство Houdini: разбор визуальных эффектов
- 🇬🇧 Painterly Pixel Art в Bionic Bay
- Квесты — мëртвый жанр или надежда инди-разработчиков
- 🇬🇧 Pixel Art Class: нужно ли точно следовать палитре
- 🇬🇧 Найдите подходящую ИИ-модель для своей игры с помощью Unity и Hugging Face
- Сборка мусора в Unity? Часть 1
- 🇬🇧 Как создать стилизованную осеннюю ратушу в деревенском стиле в Unreal Engine
- Sid Meier’s Civilization III от Firaxis – история создания
- 🇬🇧 Самые продаваемые инди-игры в 2023
- Как (the) Gnorp Apologue за первый месяц продалась тиражом в 100к+ копий

📙 Разное
- Культовая сцена из Fallout 1 в Blender
- Леди Мария с помощь Maya и Substance 3D

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

#дайджест #gamedevnews
Недельный геймдев: #159 — 4 февраля, 2024

📜 Обновления/релизы/новости
- Мобильная Genshin Impact заработала пять миллиардов долларов за 40 месяцев
- Embracer Group отменила разработку Deus Ex
- Вышел Axiom 3.2 для Houdini
- TikTok пробует встраивает возможность покупки прям из видео
- СМИ: The Day Before меняли под впечатлением от других игр, а сотрудников Fntastic штрафовали и увольняли за ошибки
- Sony ограничила активацию своих игр на аккаунтах Steam из России и Беларуси
- 95% студий работают или планируют выпустить игру-сервис
- Compressonator v4.5 улучшает сжатие Brotli-G до 20%
- Начните создавать приложения для Apple Vision Pro с помощью Unity

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- Набор изображений кнопок инпутов
- Game Design And Programming Book Bundle

📝 Интересные статьи/видео
- 🇬🇧 Grounded II: как создавалась The Last of Us Part II
- 35 лет SimCity
- 🇬🇧 Как создать персонажа в киберпанк-стиле в ZBrush
- 🇬🇧 Level Design Process #01: Cube to Temple
- Разбор дизайна локаций первой главы Dead Space
- 🇬🇧 Имеют ли вишлисты в Steam ещё хоть какое-то значение
- 🇬🇧 Поговорим про анимации
- 🇬🇧 Создание Samoan для Overwatch 2
- 🇬🇧 Порталы неправильно понимаются
- 🇬🇧 Как Сигэру Миямото стал легендой
- 🇬🇧 Премортем Vaudeville
- 🇬🇧 Проливаем свет (хе-хе) на каустику с помощью шейдеров и React Three Fiber
- 🇬🇧 Какие игры Steam снова «выиграли» по доходу в 2023 году
- 🇬🇧 7 способов значительно улучшить работу LiveOps: учимся у Clockmaker
- Опыт работы с Keymailer и Lurkit со стороны инди
- 🇬🇧 Дали встречает Остров Обезьян: за сюрреалистическим стилем Twilight Oracle
- 🇬🇧 Поговорим про мотивацию

📙 Разное
- При текущих нагрузках в феврале разработчики Palworld за серваки почти 500к бачей отдадут
- Celeste в 3d
- 2D в 3D перс из Dragon Ball
- Кастомный шейдер песка в Unity

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

#gamedevnews #дайджест