Gamedev suffering
6.85K subscribers
768 photos
60 videos
13 files
2.11K links
Авторский блог Андрея Апанасика о разработке игр и индустрии.

Разрабытываю сервис для оперирования LiveOps: https://balancy.co

Мысли про другие вещи мне интересные: @apanasik_jobless

Реклама: https://t.me/gamedev_suffering/2202
Админ @Suvitruf
Download Telegram
NVIDIA Omniverse, открытая платформа для совместной работы в виртуальной среде и фотореалистичного моделирования в реальном времени, перешла в стадию открытой беты.

Ранее Ericsson, Foster + Partners, ILM и более 40 компаний, а также 400 индивидуальных создателей и разработчиков тестировали платформу и помогали команде инженеров NVIDIA улучшить её.

https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-announces-omniverse-open-beta-letting-designers-collaborate-in-real-time-from-home-or-around-the-world

#NVIDIA #Omniverse #RTX
Стали доступны Omniverse и Omniverse Create от Nvidia. Компания выпустила бесплатную публичную бета-версию Omniverse (https://www.nvidia.com/en-us/design-visualization/omniverse/), свою новую открытую систему для совместной работы с 3D.

Коллекция облачных приложений позволяет пользователям видеть изменения, внесённые в общие 3D-ресурсы другими художниками, работающими в другом программном обеспечении, в фотореалистичном режиме реального времени.

Помимо ядра Omniverse, Nvidia выпустила клиентские приложения, ориентированные на определённые отрасли, в том числе Omniverse Create (https://www.nvidia.com/en-us/design-visualization/omniverse/create/) для визуальных эффектов и анимации, а также Omniverse View (https://www.nvidia.com/en-us/design-visualization/omniverse/view/) для дизайна и визуализации.

ПО также поставляется с плагинами для интеграции с ключевыми DCC-приложениями и игровыми движками, включая Maya и Unreal Engine, а 3ds Max, Blender и Houdini в будущем.

#Omniverse #nvidia
Nvidia представила плагин Substance 3D для Omniverse. Он позволит пользователям редактировать материалы в формате Substance непосредственно внутри платформы для совместной работы в реальном времени.

Коннектор — одно из множества изменений в Omniverse, анонсированных на Siggraph 2021, наряду с новым сверхматериалом OmniSurface и экспериментальным расширением для создания 3D-автомобилей по одному изображению.

Помимо этого в конце лета будет доступна альфа-ветка Blender с поддержкой Omniverse Universal Material Mapper из Omniverse.

#Omniverse #Blender #Substance