Gamedev suffering
6.85K subscribers
768 photos
60 videos
13 files
2.11K links
Авторский блог Андрея Апанасика о разработке игр и индустрии.

Разрабытываю сервис для оперирования LiveOps: https://balancy.co

Мысли про другие вещи мне интересные: @apanasik_jobless

Реклама: https://t.me/gamedev_suffering/2202
Админ @Suvitruf
Download Telegram
На DGC будет доклад (который без доступа к Волту не посмотреть, правда) про Horizon Forbidden West, но интересной информации и без этого хватает.

Разработчики Guerrilla упёрлись в производительность коммерческого физического движка (были большие проблемы со стримингом данные и со взаимодействием объектов в многопоточной среде) и свичнулись на опенсорсный Jolt Physics.

Перейдя на новый физически движок, студия сэкономила память, размер бинаря и смогла удвоить частоту симуляции при меньшем использовании процессорного времени.

Сам движок изначально разрабатывался как пет-проект сотрудниками Guerilla Games.

#HZD #HorizonForbiddenWest #Guerrilla
Целый доклад про один единственный квест в Horizon Forbidden West — Death's Door и про бункер.

Очень подробный разбор от набросков до финального полишинга.

#HorizonForbiddenWest #HZD
Художники, работавшие над Horizon Forbidden West, поделились кучей новых закулисных рендеров.

1. https://www.artstation.com/karakter
2. https://www.artstation.com/user-8966
3. https://www.artstation.com/danielguti
4. https://www.artstation.com/arno
5. https://www.artstation.com/mashein
6. https://www.artstation.com/lexisflex73
7. https://www.artstation.com/jeroenheemskerk

#HZD #HFW
На канале #GDC очередное видео про #HZD. В этот раз рассказывают про пайплайн создания мехов в игре. Довольно неплохо расписали, как работают от концепта до SFX, затронули ещё тему с аутсорсом.