Gamedev suffering
6.85K subscribers
768 photos
60 videos
13 files
2.11K links
Авторский блог Андрея Апанасика о разработке игр и индустрии.

Разрабытываю сервис для оперирования LiveOps: https://balancy.co

Мысли про другие вещи мне интересные: @apanasik_jobless

Реклама: https://t.me/gamedev_suffering/2202
Админ @Suvitruf
Download Telegram
Вышла отличная документалочка про The Callisto Protocol. Пригласили для массовки авторов The Walking Dead и The Friday 13th даже 😅

https://www.youtube.com/watch?v=rM5RKkVnxf0

Некоторые моментики выделю.

5 принципов хоррора в игре:
- Атмосфера
- Брутальность
- Напряжение
- Беспомощность
- Человечность

Никогда не знаешь, когда игра испугает тебя.

- Очень много внимания окружению уделено. Чуть ли не половину ресурсов на это потратили, чтоб достичь нужной атмосферы.
- Вдохновлялись, как уже говорили, Кэмероном, Кубриком, Ридли Скоттом и другими.
- Мутации пытались сделать так, чтобы они соответствовали окружению 🤔
- Использовали генеративный дизайн, когда наброски закидывали в AI, чтоб получить что-то новое. На выходе получали нечто "инопланетное", что соответствовало их дизайну.
- Много внимания цветовой палитре, в том числе, с точки зрения психологии.
- Очень много работы по интеграции с DualSense.
- Со звуком проделана огромная работа. Даже показали, как для записи говно месили. По полной использовали The Apprehension Engine.

Качество контента на уровне с фильмами.

С пикчами можно на DTF почитать: https://dtf.ru/u/1922-andrey-apanasik/1429101-vyshla-otlichnaya-dokumentalochka-pro-the-callisto-protocol

#TheCallistoProtocol
Стал доступен доклад с GDC 2023 по рендерингу персонажей в The Callisto Protocol.

https://www.gdcvault.com/play/1029339/The-Character-Rendering-Art-of

#TheCallistoProtocol #GDC