YOBA MUST DIE!
385 subscribers
3.7K photos
546 videos
96 files
1.97K links
Чат:
@yobamustdiechat
Админ:
@v00d00m4n
Отблагодарить донатом:
boosty.to/v00d00m4n
donationalerts.com/c/v00d00m4n
Download Telegram
Несколько лет я, человек который не хочет покупать #PlayStation 4 и 5 потому что не нужны ущербные холопские консоли, когда есть боярский #PC и чисто для старых игр есть #Xbox Ss - верил в чудо и ждал того что этот день придёт и #SpiderMan выйдет на персональных компьютерах.

Хотя почти все говорили мне о том, что этого не случится, но тенденция начавшаяся с выпуска Horizon Zero Dawn на ПК говорила мне о том что рано или поздно Sony сделает это!

И вот - свершилось, очередной мой прогноз сбылся!

Пора менять имя в паспорте на Нострадамус Вангович 😎. Так что если хотите узнать будущее, без карт таро и прочей ненаучной чепухи, то обращайтесь ко мне и расскажите о прошлом и настоящем вас и тех кто вас окружает и я спрогнозирую вашу судьбу получше гадалок 🤣🤣🤣.
YOBA MUST DIE!
Поляки поняли что людям не понравилась боевка, но не поняли почему, и почему она нахмуй сайленту не нужна! 🤬🤬🤬 Они сделают ее еще динамичнее, куда уж, сука, ещё динамичнее??? Там слишком много динамики! Уберите ее нахмуй, сайлент Хилл не про бои!!! Уже был…
Как же у меня бомбит от тупорылых поляков из блупер, которые не понимают суть #silenthill !!!

Так бомбит что я хочу раскрыть секрет - пару месяцев назад я начал делать свой бюджетный Сайлент Хилл с графикой под #PlayStation 1.

Идея подобной игры крутилась у меня в голове несколько лет, и как-то еще до анонса ремейка сайлента 2 я писал здесь каким бы я хотел сделать ремейк сайлент хилла (правда не помню запостил ли я это или нет, а то часто в черновиках теряют недописанные посты, если кто помнит этот пост, отзовитесь), но несколько месяцев назад вышла демка игры #TwinPeaks в стиле PlayStation 1 хорроров, в духе резика , сайлента и мизурна фолс, и я так сильно ей вдохновился что уже всерьёз начал думать о концепции подобной игры.

Потом один чел из группы сказал что делает тоже свой сайлент хилл, мы с ним разговорились и процесс пошел от мыслей что-то такое сделать к проработке концепции и сценария, который в черновом виде я уже набросал, как и концепт геймплея.

Позже еще один человек из группы предложил помощь и сейчас он ковыряет движок, пока я тут дальше продумываю гейм дизайн и сценарий.

И заодно я предложил старому другу поработать над музыкой и звуками, и он тоже приступил, и вроде бы тут ничего интересного на первый взгляд, но дело в том что я лет 15 назад познакомился и разговорился с ним на промо диджее как раз на почве того что он писал треки, которые звучали так будто сам Ямаока их написал и будто это официальный саундтрек к Сайлент Хиллу!

Так что можно сказать у меня в команде есть свой Ямаока, который придаст игре нужную атмосферу, ту самую настоящую атмосферу Сайлент Хилла, которой, например, не было в Даунпуре и кожимбовском ПиТи.

А атмосфера строящаяся музыкой и звуками Ямаоки, это на мой взгляд где-то 50% всей атмосферы сайлент Хилла!

Еще где-то 10% это туман, и 10% это ржавый, изуродованный потусторонний мир, 10% это монстры, покрытые следами разложения и не имеющие лиц, а часто и голов и рук, и короче говоря вроде бы напоминающие людей, но весьма искаженно, и еще 10% это странный и непонятный сюжет напоминающий какой-то сюрреалистичный сон или наркотический трип и отдающий атмосферой фильмов Линча, и 10% на все остальное.

Музыка и звуки как в правильном сайлент хилле считайте уже есть, а значит есть уже 50% атмосферы.

Туман тоже будет, а еще будет снег, много снега.

Так же будет изуродованный местами мир, но он будет не в стиле СХ, а больше в стиле Чужого и Нечто, по Гигеру, Кроненбергу и Карпентеру, как и монстры, которые совсем не то, чем они кажутся 💀.

Странный, непонятный сюжет похожий на сон и фильмы Линча тоже будет, но все же я больше в сторону науки склоняюсь, чем мистики, поэтому это скорее будет ближе к чему-то вроде #SOMA .

Так что 80-90% атмосферы Сайлент Хилла считайте уже есть.

Однако есть одно существенное отличие, которое выделяет проект на фоне множества других подобных клонов сайлента и резинка и твин пикса.

Все они обычно про Американские городки. А я подумал, чо зачем мне очередной американский город? Наши, русские города, выглядят намного более страшно 😅, да и вообще лучше писать и делать про свое, родное, близкое и знакомое, что я видел своими глазами и хорошо знаю, чем делать что-то чужое основываясь на многократно переваренных киноштамах. Как минимум это будет оригинальнее и не так банально и избито. Хотя в этом русском сеттинге у нас уже есть ряд игр, начиная с того же Сталкера и Метро и заканчивая какими-то инди хоррорками где ты ходишь по какой-то хрущевке, но все они не имеют ни атмосферы ни сюжета ни геймплея близкого по ощущениям к Сайлент Хиллу. И по мне так эти элементы прямо созданы друг для друга и идеально сочетаются.

Короче говоря, представьте себе что ваш родной мухосранск внезапно накрыл туман и все люди в городе исчезли и по улицам среди хрущевок стали ходить монстры из фильмов Карпентера и Кроненберга! Ну или люди стали выглядеть как монстры для вас 😏.