https://gamedev.net/blogs/entry/2268697-unity-dots-ecs-ecology-simulations/
Небольшой проект с симуляцией жизни на DOTS с ECS. Если кому-то интересно, то автор выложил все сорсы на гитхабе (https://github.com/ryuuguu/ECS_EcologyOfSleep). Пишет, что ECS может обработать без проблем до 200к агентов.
#unity #unity3d #ECS #DOTS
Небольшой проект с симуляцией жизни на DOTS с ECS. Если кому-то интересно, то автор выложил все сорсы на гитхабе (https://github.com/ryuuguu/ECS_EcologyOfSleep). Пишет, что ECS может обработать без проблем до 200к агентов.
#unity #unity3d #ECS #DOTS
Unity выкатила новую версию DOTS и ECS 0.50. С прошлого релиза почти год прошёл.
- Совместимо с 2020 LTS.
- Совместимость с 2021 LTS будет во 2 квартале 2022 с версии 0.51.
- Версия 1.0 с ключевыми изменениями и поддержкой 2022 Tech Stream будет позже.
Про все изменения лучше на форуме почитать.
Про сам ECS.
Отдельный родмеп по DOTS.
#unity #DOTS #ECS
- Совместимо с 2020 LTS.
- Совместимость с 2021 LTS будет во 2 квартале 2022 с версии 0.51.
- Версия 1.0 с ключевыми изменениями и поддержкой 2022 Tech Stream будет позже.
Про все изменения лучше на форуме почитать.
Про сам ECS.
Отдельный родмеп по DOTS.
#unity #DOTS #ECS
Unity Forum
Official - DOTS Development Status And Next Milestones - March 2022
Hi everyone!
Thank you for your patience, this is the first of a series of updates for DOTS this year. In our last post on December 9th, 2021, we...
Thank you for your patience, this is the first of a series of updates for DOTS this year. In our last post on December 9th, 2021, we...
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик тизерит свою игру, при работе над которой использовал ECS и Havok. Тянет тысячи объектов.
Чуток подробностей:
- URP
- Много LOD'ов
- Меши лоуполи + GPU instancing
- ECS/DOTS
Самое забавно, при этом, что ему «потребовались месяцы, чтобы довести проект до точки, когда он перестал крашиться» 🤭
https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/xgltdr/in_2_weeks_my_ecs_havok_based_marble_game_will/
#unity #ECS
Чуток подробностей:
- URP
- Много LOD'ов
- Меши лоуполи + GPU instancing
- ECS/DOTS
Самое забавно, при этом, что ему «потребовались месяцы, чтобы довести проект до точки, когда он перестал крашиться» 🤭
https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/xgltdr/in_2_weeks_my_ecs_havok_based_marble_game_will/
#unity #ECS
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Игра JellyCar Worlds с физикой мягких тел и с использованием DOTS/ECS на Unity.
https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/xsxxa8/my_dotsecspowered_soft_body_physics_game_jellycar/
#DOTS #ECS #unity
https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/xsxxa8/my_dotsecspowered_soft_body_physics_game_jellycar/
#DOTS #ECS #unity