Gamedev suffering
6.75K subscribers
765 photos
60 videos
13 files
2.1K links
Авторский блог Андрея Апанасика о разработке игр и индустрии.

Разрабытываю сервис для оперирования LiveOps: https://balancy.co

Мысли про ругие вещи мне интересные: @apanasik_jobless почитать.

Реклама: https://t.me/gamedev_suffering/2202
Админ @Suvitruf
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прошло 10 лет, в Unity наконец-то добавили возможность менять порядок элементов в списках в редакторе.


А ещё дефайны теперь не одной строкой представляются, а массивом.


https://blogs.unity3d.com/2020/10/07/the-road-to-2021-team-quality-of-life/

#unity #unity3d
Программа сертификации Unity разработчиков? Это что-то новое 🤔

https://blogs.unity3d.com/2020/10/08/validate-your-skills-with-a-unity-certification/

#unity #unity3d
В бетку Unity 2020.2 завезли безопасный режим.

https://blogs.unity3d.com/2020/10/09/unity-safe-mode-available-in-2020-2-beta/

Если при запуске редактора возникают ошибки компиляции, вам будет предложено перейти в безопасный режим, который предназначен для устранения ошибок компиляции, чтобы можно было вернуть свой проект в рабочее состояние, не дожидаясь импорта всех ресурсов.

Эта функция упростит и ускорит процесс обновления проекта до новой версии Unity, а также поможет группам, работающим над большими проектами, уменьшив проблемы при импорте отдельных проблемных ассетов.

#unity #unity3d
В Unity 2020.1 завезли поддержку дженериков в инспекторе.

https://www.youtube.com/watch?v=txgNwQpqwtY

#unity #unity3d
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Воссозданный арт в 3D. Harry Heath поделился наработками (https://twitter.com/harryh___h/status/1328006632102526976), сделанными в Unity, которые базируются на этом арте (https://twitter.com/blurring_my_day/status/1060520000216133632). Ниже он привёл кратко технические аспекты, которые позволили добиться такого эффекта.

#unity #unity3d
Unity Connect закроется в феврале 2021 из-за сокращения активности с течением времени.

Unity Connect была запущена почти 4 года назад, чтобы объединить пользователей с разным уровнем опыта. Хоть у продукта и есть преданные поклонники, Unity заявляет, что с годами использование инструмента снизилось.

Вот некоторые функции Connect, к которым вы можете получить доступ, используя альтернативные варианты:
- Unity в настоящее время готовится к переносу jobs и freelance на форум Unity. Поскольку вы не можете переместить свой Connect профиль, вам необходимо создать новый профиль на форуме.
- Избранные группы скоро перейдут в Unity Learn.
- Весь WebGL контент будет доступен на платформе Play (https://play.unity.com/). Если вы ранее делились URL-адресом своей игры, он будет перемещён автоматически.
- Live Help будет продолжать работать по своему адресу (https://livehelp.unity.com/).

#unity #unity3d
В Unity обновили версию USD до 20.08. Улучшения по части экспорта для шейдеров, добавлен экспорт USDZ из клипа и множество фиксов багов.

С полным списком изменений можно ознакомиться на Гитхабе: https://github.com/Unity-Technologies/usd-unity-sdk/blob/dev/package/com.unity.formats.usd/CHANGELOG.md

#unity #unity3d
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unity сменила логотип и систему идентификации продуктов.

#unity #unity3d #gamedev
Разработчики Ghost of a Tale оказывается перешли с Unity на UE5 для следующей игры. Сделали они это ещё несколько месяцев назад, но сейчас немного подробностей отсыпали. В какой-то момент команда стала тратить больше времени на допилки и твики самого движка, чем, собственно, на саму игру.

Как пишут разработчики, на допилку самого Unity и обхода проблем уходило слишком много времени. Команда отправляла подробный фидбек в Unity, но те в основном его просто игнорировали.

Последние годы всё больше наблюдаю подобного. Эх.

https://twitter.com/SeithCG/status/1547895268728643586

#unity #unrealengine #UE5