Gamedev suffering
6.85K subscribers
768 photos
60 videos
13 files
2.11K links
Авторский блог Андрея Апанасика о разработке игр и индустрии.

Разрабытываю сервис для оперирования LiveOps: https://balancy.co

Мысли про другие вещи мне интересные: @apanasik_jobless

Реклама: https://t.me/gamedev_suffering/2202
Админ @Suvitruf
Download Telegram
Wysilab получили MegaGrant от Epic для работы над Instant Terra.

Плагин позволит пользователям вносить изменения в настройки в Instant Terra и видеть результаты в Unreal Engine в режиме реального времени.

http://instantterrapro.wysilab.com/instant-terra-in-the-news/epic-megagrants-program.

#InstantTerra #Epic #MegaGrant
Вышла Instant Terra 1.13 с новым World Browser, который подключается к базе данных OpenTopography, что позволяет загружать данные о высотах для любого региона мира и генерировать соответствующий ландшафт.

Новый узел спутниковой карты Colorize помогает быстро создавать раскрашенные рендеры.

Маска для уровней детализации в генераторах шума доступна в генераторах Perlin, Ridged, Billowy и Cellular, обеспечивая «неоднородный результат из одного узла».

https://zen.yandex.ru/media/id/5c8818257951ff00b4059c4b/vyshla-instant-terra-113-5f797ad571c44f0829f38ae4

#InstantTerra
Вышла Instant Terra v1.15. В новой версии добавлено больше инструментов настройки для создания ландшафта.

Новые функции включают возможность поиска реальных мест прямо в World Browser, вводя имя или координаты.

Другие изменения включают возможность рендеринга изображений с высоким разрешением прямо из области просмотра; новые ноды Sharpen и Ramp Colorize для ландшафта; и автоматическое соединение при добавлении новых узлов в граф.

https://www.wysilab.com/OnLineDocumentation/index.html

#InstantTerra
В Instant Terra 2.3 добавили новые ноды для настройки эрозии.

#InstantTerra
Разработчики Instant Terra анонсировали создание моста с Houdini, что позволит пользователям создавать проекты в InstantTerra и определять параметры, которые будут отображаться в Houdini.

#InstantTerra #Houdini