Noclip, которые радуют нас документалками про индустрию игр, готовят видео про историю Arkane Studios. Выйдет в ближайшие дни.
https://twitter.com/noclipvideo/status/1264603357009698817
#Noclip #ArkaneStudios
https://twitter.com/noclipvideo/status/1264603357009698817
#Noclip #ArkaneStudios
Twitter
Noclip
We're almost done cooking over here. Just two days left until we release our documentary on the History of @ArkaneStudios. Make sure you're subscribed to watch it the moment it goes live: https://t.co/lfppnxzM3r https://t.co/FA4Zwce0ox
Небольшое интервью с арт-директором Double Fine от Noclip.
#Noclip
https://www.youtube.com/watch?v=s3k9p5bofyE
#Noclip
https://www.youtube.com/watch?v=s3k9p5bofyE
YouTube
Double Fine Art Director Details the Work of a Video Game Artist
SUBSCRIBE for More Free Game Docs ► http://bit.ly/noclipsubscribe
Become a PATRON to unlock more videos ► https://www.patreon.com/noclip
We talk to Double Fine's Lisette Titre-Montgomery about her career as an artist, the work of an art team, and creatively…
Become a PATRON to unlock more videos ► https://www.patreon.com/noclip
We talk to Double Fine's Lisette Titre-Montgomery about her career as an artist, the work of an art team, and creatively…
Интервью с Suda51 по поводу его философии при разработке Killer7 и No More Heroes от Noclip.
https://www.youtube.com/watch?v=CeCoAtdKbAo
#Suda51 #Noclip
https://www.youtube.com/watch?v=CeCoAtdKbAo
#Suda51 #Noclip
YouTube
Suda51 (Killer7 / No More Heroes) Breaks Down His Design Philosophy | Noclip
SUBSCRIBE for More Free Game Docs ► http://bit.ly/noclipsubscribe
Become a PATRON to unlock more videos ► https://www.patreon.com/noclip
We chat to Goichi Suda (Suda51) about the games he's designed over his distinguished career, and the type of work he…
Become a PATRON to unlock more videos ► https://www.patreon.com/noclip
We chat to Goichi Suda (Suda51) about the games he's designed over his distinguished career, and the type of work he…
Небольшое интервью с одним из основателей Klei Entertainment, подарившей нам Don't Starve, Mark of the Ninja, Invisible, Inc., Eets Munchies, Oxygen Not Included.
https://www.youtube.com/watch?v=D5xnzCC-V2w
#noclip
https://www.youtube.com/watch?v=D5xnzCC-V2w
#noclip
YouTube
Before & After Don't Starve - The History of Klei Entertainment | Noclip
SUBSCRIBE for More Free Game Docs ► http://bit.ly/noclipsubscribe
Become a PATRON to unlock more videos ► https://www.patreon.com/noclip
We talk to Klei Entertainment founder Jamie Cheng about the company's history. From working on EETS in his spare time…
Become a PATRON to unlock more videos ► https://www.patreon.com/noclip
We talk to Klei Entertainment founder Jamie Cheng about the company's history. From working on EETS in his spare time…
Как Alien Isolation выжила во время разработки?
В видео от Noclip нам расскажут про трудности при разработке, о 3-х основных дизайнерских проблемах, и как команда их решала. А ещё, каким же образом они убедили Sega и Fox на создание игры.
https://www.youtube.com/watch?v=wNIfQzAOKT4
#Noclip #AlienIsolation
В видео от Noclip нам расскажут про трудности при разработке, о 3-х основных дизайнерских проблемах, и как команда их решала. А ещё, каким же образом они убедили Sega и Fox на создание игры.
https://www.youtube.com/watch?v=wNIfQzAOKT4
#Noclip #AlienIsolation
YouTube
How Alien Isolation Survived its Difficult Development | Noclip
SUBSCRIBE for More Free Game Docs ► http://bit.ly/noclipsubscribe
Become a PATRON to unlock more videos ► https://www.patreon.com/noclip
We talk to Creative Assembly about the difficulties the team had in creating the cult classic Alien: Isolation. How…
Become a PATRON to unlock more videos ► https://www.patreon.com/noclip
We talk to Creative Assembly about the difficulties the team had in creating the cult classic Alien: Isolation. How…
Если пропустили, то в начале этой недели NoClip выпустили здоровенную документалку про создание ремейка Demon's Souls.
#noclip #demonssouls #документалка
#noclip #demonssouls #документалка
YouTube
Demon's Souls: Remaking a PlayStation Classic - Documentary
SUBSCRIBE for More Free Game Docs ► http://bit.ly/noclipsubscribe
Become a PATRON to unlock more videos ► https://www.patreon.com/noclip
Featuring developers from Bluepoint Games and Japan Studio, we unravel the years of work that went into remaking Demon's…
Become a PATRON to unlock more videos ► https://www.patreon.com/noclip
Featuring developers from Bluepoint Games and Japan Studio, we unravel the years of work that went into remaking Demon's…
Длиннющая документалка от NoClip про студию Looking Glass и их легендарный Thief.
#Thief #NoClip #LookingGlass
#Thief #NoClip #LookingGlass
YouTube
The Story of Thief & Looking Glass Studios | Noclip Greatest Hits
SUBSCRIBE for More Free Game Docs ► http://bit.ly/noclipsubscribeBecome a PATRON to unlock more videos ► https://www.patreon.com/noclipIn our latest episode ...
Ребята из NiKiStudio перевели документалку про Black Mesa от NoClip.
Поддержите команду, работы проделано много.
#BlackMesa #NoClip #NiKiStudio
Поддержите команду, работы проделано много.
#BlackMesa #NoClip #NiKiStudio
YouTube
Black Mesa: 16 лет разработки ремейка Half-Life. Фильм NoClip на русском языке
NoClip пообщались с Crowbar Collective о том, как студия 16 лет создавала ремейк оригинальной Half-LifeОригинал видео: https://youtu.be/G_TcAxAKCAIАвтор русс...
Очередная крутая документалочка от NoClip. В этот раз про разработку Rogue Legacy 2 и, в том числе, про их приключения в раннем доступе.
https://www.youtube.com/watch?v=p3aFy8F0aRw
#NoClip #RogueLegacy2
https://www.youtube.com/watch?v=p3aFy8F0aRw
#NoClip #RogueLegacy2
YouTube
The Making of Rogue Legacy 2 | Noclip Documentary
Support us on Patreon ► https://www.patreon.com/noclip
or Join Noclip on YouTube (similar perks!) ► https://bit.ly/3nH3FUf
SUBSCRIBE for More Free Game Docs ► http://bit.ly/noclipsubscribe
We talk to Cellar Door games about their challenging journey to…
or Join Noclip on YouTube (similar perks!) ► https://bit.ly/3nH3FUf
SUBSCRIBE for More Free Game Docs ► http://bit.ly/noclipsubscribe
We talk to Cellar Door games about their challenging journey to…
Почти двухчасовая документалка про историю Crystal Dynamics.
Дэнни и NoClip как всегда радуют нас годнотой.
#NoClip
Дэнни и NoClip как всегда радуют нас годнотой.
#NoClip
YouTube
The 30 Year History of Crystal Dynamics - Noclip Documentary
Support us on Patreon (get perks!) ► https://www.patreon.com/noclip
or Join Noclip on YouTube (similar perks!) ► https://bit.ly/3nH3FUf
SUBSCRIBE for More Free Game Docs ► http://bit.ly/noclipsubscribe
We explore the history of Crystal Dynamics by talking…
or Join Noclip on YouTube (similar perks!) ► https://bit.ly/3nH3FUf
SUBSCRIBE for More Free Game Docs ► http://bit.ly/noclipsubscribe
We explore the history of Crystal Dynamics by talking…
NoClip поговорили с Гэвином Эйзенбайсом о том, как он превратил десятилетний детский опыт придумывания игр в хит. Хоть документалка про создание Choo Choo Charles, но там в целом про его путь рассказывается и про отношение семьи.
Самое, как по мне, интересное, что первая коммерческая игра у него была за плечами ещё до совершеннолетия 😎
#ChooChooCharles #NoClip
Самое, как по мне, интересное, что первая коммерческая игра у него была за плечами ещё до совершеннолетия 😎
#ChooChooCharles #NoClip
YouTube
The Making of Choo Choo Charles
Support us on Patreon (get perks!) ► https://www.patreon.com/noclipor Join Noclip on YouTube (similar perks!) ► https://bit.ly/3nH3FUfSUBSCRIBE for More Free...
Вышла небольшая документалка от NoClip про разработку Vampire Survivors. Про многие моменты, думаю, СМИ и раньше писали, но я как-то особо не интересовался. Посему, для себя выделил моментики:
- Когда Luca переехал в Лондон из Италии, работал 2 года в Маке, пока английский не прокачал. Его уровня не хватало даже на прохождение интервью.
- После этого первая работа была в гэмблинге.
- Было скучно, хотелось самореализации. В итоге пилил свой проект. Вставал ночью, с 2 до 6 пилил свою RPG в Unity, а потом 8 часов на работе трудился.
- Пак ассетов купил, по стилю похоже на Castlevania.
- Оригинальный план был на создание 5 почти одинаковых карт.
- Изначально игра была на движке Phaser (JavaScript). Новый функционал и прототипы он до сих пор делает на нём, а команда уже потом на Unity переносит.
- Изначально опубликовал на itch'е. Вообще никакого не заинтересовало. Потом выложил в Стиме. Всем было пофиг, пока крупный Ютубер видео не сделал.
- Ожидал в лучшем случае 200 человек в сообществе, но в Дискорде стало 20к+, пришлось помощи просить.
- В первой версии на новом движке физика и столкновений не понравились, переделали всю физику.
- С шрифтами куча проблем.
- Он осознанно просит команду ухудшать игру, т. к. порой «выглядит слишком красиво и хорошо, нужно сделать поужаснее, чтоб выглядело как на Phaser» 😂
- UI в One step from eden понравился, хотел сделать удобный интерфейс и гордится тем, что получилось в итоге.
- Оружие без единой системы создавалось. Что-то по названию станции метро, что-то чисто по фану; святая вода, например, вдохновлена святым огнём из Divinity 2.
#NoClip #VampireSurvivors
- Когда Luca переехал в Лондон из Италии, работал 2 года в Маке, пока английский не прокачал. Его уровня не хватало даже на прохождение интервью.
- После этого первая работа была в гэмблинге.
- Было скучно, хотелось самореализации. В итоге пилил свой проект. Вставал ночью, с 2 до 6 пилил свою RPG в Unity, а потом 8 часов на работе трудился.
- Пак ассетов купил, по стилю похоже на Castlevania.
- Оригинальный план был на создание 5 почти одинаковых карт.
- Изначально игра была на движке Phaser (JavaScript). Новый функционал и прототипы он до сих пор делает на нём, а команда уже потом на Unity переносит.
- Изначально опубликовал на itch'е. Вообще никакого не заинтересовало. Потом выложил в Стиме. Всем было пофиг, пока крупный Ютубер видео не сделал.
- Ожидал в лучшем случае 200 человек в сообществе, но в Дискорде стало 20к+, пришлось помощи просить.
- В первой версии на новом движке физика и столкновений не понравились, переделали всю физику.
- С шрифтами куча проблем.
- Он осознанно просит команду ухудшать игру, т. к. порой «выглядит слишком красиво и хорошо, нужно сделать поужаснее, чтоб выглядело как на Phaser» 😂
- UI в One step from eden понравился, хотел сделать удобный интерфейс и гордится тем, что получилось в итоге.
- Оружие без единой системы создавалось. Что-то по названию станции метро, что-то чисто по фану; святая вода, например, вдохновлена святым огнём из Divinity 2.
#NoClip #VampireSurvivors
YouTube
The Making of Vampire Survivors - Documentary
Support us on Patreon ► https://www.patreon.com/noclip
or Join Noclip on YouTube (similar perks!) ► https://bit.ly/3nH3FUf
SUBSCRIBE for More Free Game Docs ► http://bit.ly/noclipsubscribe
We talk to Luca Galante about a game dev side-project that became…
or Join Noclip on YouTube (similar perks!) ► https://bit.ly/3nH3FUf
SUBSCRIBE for More Free Game Docs ► http://bit.ly/noclipsubscribe
We talk to Luca Galante about a game dev side-project that became…