Full Body Inverse Kinematic (FBIK) в Unreal Engine 5 позволяет создавать IK в Control Rig с высокой степенью контроля и гибкости.
В видеоролике команда Unreal Engine показала, как создать 100% процедурно анимированного персонажа с модульной структурой.
#UnrealEngine #UE5 #FBIK #IK
В видеоролике команда Unreal Engine показала, как создать 100% процедурно анимированного персонажа с модульной структурой.
#UnrealEngine #UE5 #FBIK #IK
YouTube
Full Body IK: Procedural Dragon Animations
The Full Body Inverse Kinematic (FBIK) feature in Unreal Engine 5 allows you to construct IK in Control Rig with a high degree of control and flexibility. In this feature video, we show you how to create a 100% procedural animated character with a highly…