Gamedev suffering
6.8K subscribers
765 photos
60 videos
13 files
2.11K links
Авторский блог Андрея Апанасика о разработке игр и индустрии.

Разрабытываю сервис для оперирования LiveOps: https://balancy.co

Мысли про другие вещи мне интересные: @apanasik_jobless

Реклама: https://t.me/gamedev_suffering/2202
Админ @Suvitruf
Download Telegram
AMD выложили в открытый доступ исходники FidelityFX Super Resolution (FSR). Поддержка Unity и Unreal Engine включена.

Сами исходники на Гитхабе.
На отдельно странице можно посмотреть сравнения.

#AMD #FSR #FidelityFX
Стал доступен плагин AMD FidelityFX Super Resolution для Unreal Engine 4. Работает в Unreal Engine 4.27.1 и новее.

Скачать и посмотреть инструкцию по настройке можно на сайте.

#FSR #UnrealEngine #UE4
AMD открыла исходники FSR 2.0 и выпустила демонстрационный проект, который позволит изучить, как происходит интеграция.

#AMD #FSR
AMD выложили исходнички FSR 3.
- DirectX® 12 и Unreal Engine 5.
- Улучшения и расширенная поддержка VRR-моников.
- Возможность non-async выполнения добавили. Медленнее асинхронной, очевидно, но позволит с меньшими проблемами в существующие движки встроить.

По MIT-лицензии всё на Гитхабе.

#AMD #FSR